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Estou criando um jogo que começa em menos de uma hora

Estou criando um jogo que começa em menos de uma hora

Você decidiu organizar um jogo, mas o início já está a menos de uma hora. Talvez uma vaga num campo tenha aberto de última hora, ou um grupo de vocês já está a caminho e quer oficializar no Furbol.

Aqui está o que muda.

«Game on, no matter what» é ligado automaticamente

Normalmente o anfitrião escolhe se quer ligar game on, no matter what. Quando você cria um jogo dentro da última hora, o Furbol liga para você — e você não consegue desligar.

A razão: o ponto inteiro do cancelamento automático é evitar que um jogo chegue ao início mancando, sem ninguém. Se você está montando o jogo de última hora, claramente sabe que ele vai acontecer, e não dá tempo para o ramp-up de quorum de sempre. Então o Furbol assume «game on» e segue em frente.

As regras da última hora continuam valendo

Mesmo que o jogo não vá cancelar automaticamente, os outros comportamentos da última hora continuam rodando normalmente:

  • Reservas tardias contam como confirmações. Quem entrar durante a última hora é tratado automaticamente como confirmado.
  • Se alguém reserva mas não confirma, é liberado na hora do início. Esse aqui é mais acadêmico para um jogo criado tão perto do início — a maioria dos entrantes vai estar reservando dentro da última hora e se autoconfirmando.

Todo o resto é normal

Visibilidade, forma de pagamento, taxa, times, escalação — tudo as mesmas decisões que você toma em qualquer outro jogo. A única diferença é que o sinalizador «game on» fica travado.

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