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Avaliação e feedback

Avaliação e feedback

Depois que um jogo termina, o Furbol abre uma janela curta em que você pode deixar feedback sobre o jogo em si e sobre os jogadores com quem jogou.

O que você pode avaliar

  • O jogo como um todo. O jogo aconteceu como planejado? Foi bom? Isso vai para o anfitrião e alimenta a reputação dele — não os ganhos.
  • Jogadores individuais na escalação. Você pode deixar uma avaliação de desempenho para cada companheiro. Essas avaliações alimentam as estatísticas e o nível de cada um.

Os dois tipos de feedback são separados — você pode avaliar o jogo sem avaliar todos os jogadores, e vice-versa.

A escala de desempenho

Para cada jogador (e para o jogo), você escolhe uma de:

  • Didn’t play — não compareceu de fato no campo.
  • Bad
  • Sad
  • Meh
  • Yay
  • Wow

A escala é de propósito informal — um toque rápido, não uma crítica pontuada.

Quando a janela abre e fecha

  • Abre quando o relógio do jogo termina.
  • Fica aberta por 3 horas depois do horário de fim do jogo.
  • Depois dessa janela, o feedback trava e os ganhos do anfitrião no jogo saem do bloqueio.

Não há ping quando a janela abre — a ideia é você abrir o app depois do jogo e avaliar quem jogou com você. O Furbol manda um lembrete final uns dez minutos antes da janela fechar, para quem esteve ocupado ainda receber um empurrão antes de travar. Esse ping vai para todos os presentes (mais o anfitrião) de uma vez. Ver Notificações.

Por que as 3 horas importam

As mesmas 3 horas são o que o anfitrião espera antes dos ganhos passarem de pendente a sacável — ver Ganhos do anfitrião. As suas avaliações não ajustam o pote do anfitrião em si; alimentam a reputação dele e o nível e as estatísticas de cada companheiro. O relógio de três horas é o que esses cálculos estão esperando.

O que o jogador avaliado vê

Quando você avalia um companheiro, ele não vê o que você deu. O Furbol não mostra entradas de feedback individuais de volta ao avaliado — não há «Alice te deu Yay», nem lista de quem disse o quê, nem linha do tempo. O que ele vê são estatísticas e nível mudando com o tempo conforme novas avaliações chegam. O mesmo vale ao contrário: ninguém vê o que você deu a ninguém.

O efeito é intencional. As avaliações são agregados anônimos, não um log público de críticas — para a galera ser honesta sem assinar embaixo, e ninguém ler a própria nota palavra por palavra.

Avaliações são finais depois de enviar

Você pode mudar uma avaliação a qualquer momento antes de tocar em enviar, mas depois que entrou, acabou:

  • Você não pode editar uma avaliação depois de enviar — não dá voltar e mudar Yay para Meh uma hora depois.
  • Você não pode contestar uma avaliação que alguém deu a você. Não há recurso, não há «sinalizar injusto», não há como o avaliado desafiar ou remover. Se acha que um companheiro marcou «didn’t play» errado, a avaliação fica e o efeito no nível e nas estatísticas fica.
  • A janela de 3 horas é a única flexibilidade. Dentro dela, você pode ir deixando avaliações aos poucos — avaliar alguns jogadores, voltar, avaliar o resto. O que você enviou está enviado; o que não enviou ainda dá para acrescentar até a janela fechar.

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