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Colocar um seguidor ou convidado

Colocar um seguidor ou convidado

Esta página percorre reservar uma vaga para outra pessoa — a ação que o app chama de «colocar». As regras por trás ficam em Colocar seguidores e convidados.

1. Abra o seletor

Na página de detalhe do jogo, o painel de reserva fica no topo da tela. Ao lado da ação RESERVAR (ou CONFIRMAR / RETIRAR), há um rótulo secundário: ADICIONAR CONVIDADO.

Toque em ADICIONAR CONVIDADO. Um modal sobe com o seletor de colocação.

A mesma entrada está disponível esteja você já reservado no jogo ou não — colocar outra pessoa não exige que você tenha uma vaga sua.

2. Quem você vê no seletor

O seletor não é uma única lista plana. São quatro seções empilhadas, cada uma com seu título:

  • Reservar um amigo externo — campo de texto livre para digitar na hora o nome de um convidado. Não precisa de conta Furbol do lado dele. Digita o nome, toca em adicionar, está dentro.
  • Reservar um seguidor — os seus seguidores que ainda não estão no jogo. O lugar natural para olhar primeiro.
  • Contatos do telefone no Furbol — pessoas da agenda do seu telefone que têm conta Furbol. (Se você ainda não concedeu permissão de contatos, esta seção pede.)
  • Contatos do telefone — pessoas da agenda que ainda não têm Furbol. Tocar numa dessas dispara um pré-registro (ver Jogadores pré-registrados) — você coloca a pessoa com um rótulo de nome-e-handle que fornece, e ela está na escalação como se fosse um convidado.

No rodapé do modal há uma barra de busca que filtra todas as seções de uma vez — útil quando você sabe quem quer mas não sabe em qual seção.

3. Colocando a pessoa

Toque na linha da pessoa que quer colocar. O modal fecha e:

  • A vaga dela aparece na escalação do jogo na hora.
  • Você fica registrado como o colocador dela.
  • Se o jogo é pago online, a taxa da vaga dela sai da sua carteira, não da dela. O bloco de finanças do painel de reserva reflete que você agora paga por duas (ou mais) pessoas, não uma.
  • Para um seguidor, ele recebe uma notificação push avisando que foi colocado.
  • Para um convidado ou contato pré-registrado, nada vai para lugar nenhum — eles não estão no Furbol para receber.

Depois de colocar uma pessoa, o modal fecha. Se quiser colocar outra, toque ADICIONAR CONVIDADO de novo. Não há seleção múltipla — você coloca uma de cada vez, reabre o seletor, escolhe, repete.

4. Pré-registrar alguém novo

Se a pessoa que você quer não está em nenhuma das seções — nem seguidor, nem contato Furbol, nem na agenda do telefone — tem duas opções:

  • Usar Reservar um amigo externo e digitar o nome como convidado puro. Rápido, mas o nome vive só na escalação deste jogo.
  • Pré-registrar a pessoa antes pela sua lista de contatos, o que cria um rótulo reutilizável que você pode colocar em jogos futuros sem redigitar.

Os dois caminhos levam à mesma vaga na escalação de hoje. O segundo poupa digitação da próxima vez.

5. Onde a pessoa colocada aparece

Depois da colocação, ela aparece na aba Reservas do jogo, na visão normal da escalação. Do seu lado, o painel de reserva agora a inclui — o total da taxa inclui a vaga dela e a ação RETIRAR, se você usar, libera só a sua vaga (não a dela; para cancelar a reserva dela, gerencie a linha dela pela lista de reservas).

Não há um selo visível «colocado por {você}» na escalação para outros jogadores verem. A relação de colocador existe nos dados (e determina quem paga, quem pode confirmar, quem pode cancelar a reserva) mas não é mostrada como rótulo ao lado do nome.

6. Confirmar e cancelar a reserva dela depois

  • No dia do jogo, você pode confirmar a pessoa — do mesmo jeito que confirma a si. O anfitrião também pode. Seguidores também podem confirmar a si mesmos.
  • Você pode cancelar a reserva dela a qualquer momento antes da escalação travar — mesmas regras que sair de um jogo (ver Sair de um jogo).
  • Se o jogo está na última hora, colocar a pessoa conta como confirmá-la — sem toque extra.

7. O que você não vê hoje nesse fluxo

Vale nomear:

  • Sem seleção múltipla. Colocar cinco pessoas significa cinco idas e voltas pelo seletor.
  • Sem selo «colocado por» na escalação vista pelos outros jogadores. A relação é invisível à primeira vista.
  • Sem aviso se você não pode pagar a taxa. Se o saldo da sua carteira não cobre a vaga dela num jogo pago online, é o Furbol que recusa no momento em que você toca para enviar — o seletor não desabilita linhas em antecipação.
  • Sem jeito de colocar um usuário Furbol que não é seguidor seu. Se a pessoa tem conta Furbol mas não segue você, ela não aparece no seletor — você teria que convidá-la e deixar reservar sozinha.

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