Colocar um seguidor ou convidado
Colocar um seguidor ou convidado
Esta página percorre reservar uma vaga para outra pessoa — a ação que o app chama de «colocar». As regras por trás ficam em Colocar seguidores e convidados.
1. Abra o seletor
Na página de detalhe do jogo, o painel de reserva fica no topo da tela. Ao lado da ação RESERVAR (ou CONFIRMAR / RETIRAR), há um rótulo secundário: ADICIONAR CONVIDADO.
Toque em ADICIONAR CONVIDADO. Um modal sobe com o seletor de colocação.
A mesma entrada está disponível esteja você já reservado no jogo ou não — colocar outra pessoa não exige que você tenha uma vaga sua.
2. Quem você vê no seletor
O seletor não é uma única lista plana. São quatro seções empilhadas, cada uma com seu título:
- Reservar um amigo externo — campo de texto livre para digitar na hora o nome de um convidado. Não precisa de conta Furbol do lado dele. Digita o nome, toca em adicionar, está dentro.
- Reservar um seguidor — os seus seguidores que ainda não estão no jogo. O lugar natural para olhar primeiro.
- Contatos do telefone no Furbol — pessoas da agenda do seu telefone que têm conta Furbol. (Se você ainda não concedeu permissão de contatos, esta seção pede.)
- Contatos do telefone — pessoas da agenda que ainda não têm Furbol. Tocar numa dessas dispara um pré-registro (ver Jogadores pré-registrados) — você coloca a pessoa com um rótulo de nome-e-handle que fornece, e ela está na escalação como se fosse um convidado.
No rodapé do modal há uma barra de busca que filtra todas as seções de uma vez — útil quando você sabe quem quer mas não sabe em qual seção.
3. Colocando a pessoa
Toque na linha da pessoa que quer colocar. O modal fecha e:
- A vaga dela aparece na escalação do jogo na hora.
- Você fica registrado como o colocador dela.
- Se o jogo é pago online, a taxa da vaga dela sai da sua carteira, não da dela. O bloco de finanças do painel de reserva reflete que você agora paga por duas (ou mais) pessoas, não uma.
- Para um seguidor, ele recebe uma notificação push avisando que foi colocado.
- Para um convidado ou contato pré-registrado, nada vai para lugar nenhum — eles não estão no Furbol para receber.
Depois de colocar uma pessoa, o modal fecha. Se quiser colocar outra, toque ADICIONAR CONVIDADO de novo. Não há seleção múltipla — você coloca uma de cada vez, reabre o seletor, escolhe, repete.
4. Pré-registrar alguém novo
Se a pessoa que você quer não está em nenhuma das seções — nem seguidor, nem contato Furbol, nem na agenda do telefone — tem duas opções:
- Usar Reservar um amigo externo e digitar o nome como convidado puro. Rápido, mas o nome vive só na escalação deste jogo.
- Pré-registrar a pessoa antes pela sua lista de contatos, o que cria um rótulo reutilizável que você pode colocar em jogos futuros sem redigitar.
Os dois caminhos levam à mesma vaga na escalação de hoje. O segundo poupa digitação da próxima vez.
5. Onde a pessoa colocada aparece
Depois da colocação, ela aparece na aba Reservas do jogo, na visão normal da escalação. Do seu lado, o painel de reserva agora a inclui — o total da taxa inclui a vaga dela e a ação RETIRAR, se você usar, libera só a sua vaga (não a dela; para cancelar a reserva dela, gerencie a linha dela pela lista de reservas).
Não há um selo visível «colocado por {você}» na escalação para outros jogadores verem. A relação de colocador existe nos dados (e determina quem paga, quem pode confirmar, quem pode cancelar a reserva) mas não é mostrada como rótulo ao lado do nome.
6. Confirmar e cancelar a reserva dela depois
- No dia do jogo, você pode confirmar a pessoa — do mesmo jeito que confirma a si. O anfitrião também pode. Seguidores também podem confirmar a si mesmos.
- Você pode cancelar a reserva dela a qualquer momento antes da escalação travar — mesmas regras que sair de um jogo (ver Sair de um jogo).
- Se o jogo está na última hora, colocar a pessoa conta como confirmá-la — sem toque extra.
7. O que você não vê hoje nesse fluxo
Vale nomear:
- Sem seleção múltipla. Colocar cinco pessoas significa cinco idas e voltas pelo seletor.
- Sem selo «colocado por» na escalação vista pelos outros jogadores. A relação é invisível à primeira vista.
- Sem aviso se você não pode pagar a taxa. Se o saldo da sua carteira não cobre a vaga dela num jogo pago online, é o Furbol que recusa no momento em que você toca para enviar — o seletor não desabilita linhas em antecipação.
- Sem jeito de colocar um usuário Furbol que não é seguidor seu. Se a pessoa tem conta Furbol mas não segue você, ela não aparece no seletor — você teria que convidá-la e deixar reservar sozinha.
Relacionados
- Colocar seguidores e convidados — a versão página de regras.
- Seguidores e convidados — o conceito.
- Jogadores pré-registrados — como funciona o mecanismo «digita um nome e está na escalação».
- Reivindicar pré-registros — o que acontece do outro lado, quando a pessoa pré-registrada se cadastra.
- Convidar alguém para um jogo — alternativa para usuários Furbol que não são seus seguidores.
- Sair de um jogo — como tirar uma vaga que você colocou.