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O passe

O passe

O Furbol deixa você reservar uma boa sequência de jogos de graça. Depois disso, você precisa do passe — um tíquete de preço único que desbloqueia as reservas dali em diante. É o que você paga ao próprio Furbol; o custo real de cada jogo (o campo, o que o anfitrião cobrar) é à parte.

Quanto custa

Um preço único por 6 meses — sem planos escalonados, sem extras. Você compra pelo botão Adquirir passe na sua carteira, mas o pagamento em si passa pela loja do seu próprio celular — a App Store no iPhone, o Google Play no Android. A tela de pagamento da loja mostra o preço exato na sua moeda antes de você confirmar, e a cobrança cai no cartão ou na conta que o seu celular já usa para apps. O saldo da sua carteira não é tocado.

O que você ganha

Enquanto o passe está ativo, você pode reservar quantos jogos quiser sem o Furbol barrar você. Só isso.

Não cobre a taxa de cada jogo que você reserva — jogos em dinheiro continuam pagos no campo, os online continuam saindo da carteira. O passe compra o direito de reservar; o custo de cada jogo é à parte.

Renovar

Quando os 6 meses acabam, o passe fica vencido. Sua conta, amigos e histórico continuam — só não dá para reservar vagas novas até renovar. Para renovar, você compra um passe novo do mesmo jeito — o botão Adquirir passe na carteira, pago pela loja do celular.

Enquanto um passe está ativo, o botão Adquirir passe nem aparece — assim você não compra por engano um segundo que se sobreponha ao primeiro.

Antes do primeiro passe: o teste

Jogadores novos não pagam na hora. Você ganha uma sequência de jogos de teste por conta da casa — 100, neste momento — para experimentar o Furbol antes de se comprometer. Ver Teste e passe.

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