Jogos de plataformas parceiras
Jogos de plataformas parceiras
Alguns jogos no Furbol não vêm de um anfitrião Furbol. Vêm de plataformas parceiras — apps locais de reserva de campo com os quais o Furbol se sincroniza. Na América Latina, por exemplo, o Alquila tu cancha e o Quiero Jugar. Um campo num desses apps tem um horário aberto; o Furbol o traz para cá para você poder pegá-lo de dentro do Furbol, em vez de sair caçando no app da parceira por conta própria.
Como reconhecer um
Você reconhece um jogo de parceira na lista porque o nome e o logo do provedor ficam onde o nome do anfitrião normalmente ficaria — Alquila tu cancha, Quiero Jugar e assim por diante, com o selo do provedor ao lado. O campo é real, o horário é real, o preço que a parceira pede é real. O que falta é um jogador Furbol que tenha de fato reservado o horário na parceira — até alguém fazer isso, é só um anúncio, não um jogo confirmado.
Por que existem
Em muitas cidades, os campos onde os jogadores do Furbol querem jogar estão listados em apps locais de reserva. Em vez de esconder esses horários abertos, o Furbol os mostra — para que um jogador navegando no Furbol veja o que está de fato reservável por perto, não importa qual app é dono do anúncio.
A contrapartida: ninguém no Furbol ainda se comprometeu a de fato reservar o horário. É aí que entra o take-over (assumir o jogo).
Assumir o jogo, em uma linha
Qualquer jogador verificado pode entrar em cena: ele reserva o horário no app da parceira — pagando o que a parceira cobrar lá — e o Furbol transforma o anúncio num jogo Furbol normal, com esse jogador como anfitrião. Veja Assumir um jogo de parceira.
O que acontece se ninguém assume
Uma hora antes do apito inicial, o Furbol cancela qualquer jogo de parceira que ainda não tenha sido assumido. Sem ninguém do lado Furbol de fato reservado no horário, não há jogo para rodar. Quem já tinha garantido vaga antes é retirado, igual a um cancelamento normal. O anúncio no app da parceira não é afetado — o Furbol não mexe na plataforma parceira.
Por que jogos de parceira não podem usar «game on, no matter what»
Game on, no matter what deixa o anfitrião rodar o jogo mesmo sem atingir o quorum. É preciso que o campo esteja de fato garantido — pago, reserva confirmada, «vou estar lá não importa quantos venham». Jogos de parceira não estão garantidos até alguém assumir e reservar na parceira: o horário é só um anúncio, não uma reserva paga. A chave fica desligada até o take-over virá-la.