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Conexões

Conexões

Uma conexão é outro usuário Furbol com quem você está ligado. As conexões são como a rede ao seu redor se constrói — dão sentido aos convites, destravam jogar e moldam quem te vê na busca.

De onde vêm as conexões

Podem se formar de dois jeitos:

1. Contatos mútuos (da sua agenda)

Se você tem o telefone de alguém e essa pessoa tem o seu, o Furbol trata vocês como conectados automaticamente. É o jeito mais comum: você só precisa deixar o Furbol ver seus contatos.

  • É mútuo por definição — os dois precisam ter o número um do outro.
  • Você desliga isso desativando «meus contatos podem me achar» nos ajustes do perfil.

2. Pedidos de conexão no app

Se vocês não têm telefone mútuo na agenda, alguém pode te adicionar direto no app. O ato de adicionar cria a conexão. É o caminho explícito — útil quando você conhece alguém num jogo e querem ligar sem trocar números.

Por que as conexões importam

  • Destravam jogar. Até atingir um mínimo de conexões, o Furbol segura parte das funções. Ver Requisitos para jogar.
  • Moldam convites. «Amigos» nas notificações de convite significa conexões — jogos de gente conectada a você parecem diferentes dos de desconhecidos.
  • Moldam descoberta. Com quem você está conectado influencia quem o app te mostra e quem te vê.

Suas conexões são privadas

O Furbol não publica sua lista de conexões para outros jogadores. O que os outros veem é se eles, em concreto, estão conectados a você — não todo mundo que você conhece.

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