Pular para o conteúdo

Game on, no matter what

Game on, no matter what

Por padrão, um jogo que não atingiu quorum no início da última hora é cancelado automaticamente. Game on, no matter what é a saída do anfitrião dessa regra.

Com a opção ligada, o jogo acontece com o número de jogadores que for — mesmo que só o anfitrião apareça.

Quem controla

Só o anfitrião. Mais ninguém pode mudar essa configuração.

Quando pode ligar ou desligar

O anfitrião pode mudar o interruptor a qualquer momento antes de começar a última hora — ou seja, até 1 hora antes do início.

Depois que a última hora começou, a configuração trava. Vale o que havia naquele momento para o jogo todo.

O campo tem que estar com reserva confirmada primeiro

Game on é o anfitrião dizendo «estou lá mesmo se ninguém mais aparecer». Isso só faz sentido quando o campo está pago e fechado — senão o anfitrião não tem onde estar. O Furbol exige que o jogo esteja marcado como reservado antes que o interruptor aceite ligar.

  • Para jogos de plataformas partner, a chave de reservado vira automaticamente no momento em que alguém pega o jogo. Até lá, o interruptor fica desativado.
  • Para jogos organizados no Furbol, o anfitrião marca o campo como reservado por conta própria pelo menu de três pontos do jogo — Marcar como reservado, com um código de confirmação opcional. A maioria dos anfitriões que usa game-on liga essa chave logo depois de criar o jogo.

Caso especial: criar um jogo dentro da última hora

Se você cria um jogo novo cujo início já cai na próxima hora, o Furbol liga game on, no matter what automaticamente — e você não pode desligar. A lógica: se você monta um jogo a uma hora de distância, não há tempo para formar quorum de verdade, e a regra normal de auto‑cancelamento mataria o jogo ao nascer.

O que muda no início da última hora

Duas coisas diferem de um jogo normal:

  1. O jogo não é cancelado se não atingiu o quorum. Continua vivo.
  2. Jogadores não confirmados ainda são liberados. A regra da última hora de «se não confirmou, sai» continua — o modo game on não congela a escalação, só garante que o jogo em si aconteça.

Um detalhe do modo game on

Depois que um jogo passou o início da última hora em modo game on, o Furbol não cancela de novo se o número de jogadores confirmados cai outra vez. A escalação pode encolher durante a última hora sem matar o jogo uma segunda vez.

A única coisa que ainda cancela: escalação totalmente vazia no fim

Game on garante que o jogo rode quando tem alguém. Mas se um jogo com game on chega à hora de fim com zero jogadores na escalação — nem o anfitrião reservado — o Furbol cancela em silêncio depois do fato. Não fica como fantasma «jogado mas vazio» no histórico de ninguém. Na prática só acontece em jogos onde o anfitrião esqueceu de reservar a si mesmo e mais ninguém entrou, então é limpeza invisível mais que um evento que você vê no app.

Relacionados