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Instalações do jogo

Instalações do jogo

As instalações são os fatos fixos sobre um campo e sua montagem que um anfitrião marca ao criar um jogo. O campo é indoor? É grama sintética? Tem chuveiro? Alguém fornece a bola ou os jogadores devem trazer? Você vê as marcações na ficha na lista de jogos e na ficha do jogo, para decidir o que levar e se o setup combina com você.

Os oito

São exatamente oito, cada um um sim/não simples que o anfitrião liga no editor do jogo:

  • Indoor — o jogo é coberto, não ao ar livre.
  • Grama sintética — o campo é grama sintética (vs. concreto, grama natural ou parquet).
  • Traves — há traves montadas. Se estiver desligado, o anfitrião provavelmente espera cones ou sacos.
  • Chuveiros — há chuveiro no local.
  • Coletes — o anfitrião fornece coletes para os times.
  • Bola — haverá bola de jogo. Se estiver desligado, alguém precisa trazer.
  • Bar — há bar no local (bebidas depois).
  • Estacionamento — o local tem estacionamento no lugar ou colado.

Cada um tem seu próprio ícone que aparece junto ao jogo no seu feed.

Onde você vê

Três lugares:

  • Nas fichas de jogo no seu feed — fileira pequena de ícones com as instalações que o anfitrião marcou. Leitura rápida: coletes + bola + chuveiro significa que você só aparece; sem coletes + sem bola significa que você leva algo.
  • Na ficha do jogo — painel maior com os mesmos oito, mostrando quais o anfitrião ligou e quais estão desligados.
  • Nos filtros da tela inicial — você pode filtrar o feed para ver só jogos com instalações específicas. Cada filtro mostra quantos dos seus jogos perto batem agora.

Por que ficam separadas das regras do anfitrião

Instalações e regras do anfitrião parecem parecidas de longe — ambas são listas na ficha do jogo que o anfitrião define. Fazem trabalhos diferentes:

  • Instalações são fatos sobre o local / montagem. Lista fixa de oito. Filtrável. Informativo.
  • Regras do anfitrião são texto livre de como jogar («sem carrinho», «chuteira obrigatória»). Qualquer redação, qualquer quantidade.

Nenhuma é aplicada pelo Furbol por você — se o anfitrião marca «chuveiro» mas naquela noite não funciona, isso fica entre o anfitrião e o local.

Instalações vs. restrições

Vale separar: instalações descrevem o setup, enquanto restrições de jogo filtram quem pode reservar (gênero, idade, nível, experiência). Restrições o Furbol faz cumprir na hora da reserva; instalações ele não verifica.

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