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Instalações do jogo

Instalações do jogo

As instalações são os fatos fixos sobre um campo e sua montagem que um anfitrião marca ao criar um jogo. O campo é coberto? É grama sintética? Tem chuveiro? Alguém fornece a bola ou os jogadores devem trazer? Você vê as marcações na ficha na lista de jogos e na ficha do jogo, para decidir o que levar e se a montagem combina com você.

Os oito

São exatamente oito, cada uma delas um simples sim/não que o anfitrião liga no editor do jogo:

  • Indoor — o jogo é coberto, não ao ar livre.
  • Grama sintética — o campo é grama sintética (vs. concreto, grama natural ou parquet).
  • Traves — há traves montadas. Se estiver desligado, o anfitrião provavelmente espera cones ou sacos.
  • Chuveiros — há chuveiro no local.
  • Coletes — o anfitrião fornece coletes para os times.
  • Bola — haverá bola de jogo. Se estiver desligado, alguém precisa trazer.
  • Bar — há bar no local (bebidas depois).
  • Estacionamento — o local tem estacionamento no próprio lugar ou bem ao lado.

Cada uma tem seu próprio ícone, que aparece junto ao jogo no seu feed.

Onde você vê

Três lugares:

  • Nas fichas de jogo no seu feed — uma fileira pequena de ícones com as instalações que o anfitrião marcou. Leitura rápida: coletes + bola + chuveiro significa que você só precisa aparecer; sem coletes + sem bola significa que você vai levar alguma coisa.
  • Na ficha do jogo — um painel maior com as mesmas oito, mostrando quais o anfitrião ligou e quais estão desligadas.
  • Nos filtros da tela inicial — você pode filtrar o feed para ver só jogos com instalações específicas. Cada filtro mostra quantos jogos perto de você batem com ele agora.

Por que ficam separadas das regras do anfitrião

Instalações e regras do anfitrião parecem iguais de longe — as duas são listas na ficha do jogo que o anfitrião define. Mas fazem trabalhos diferentes:

  • Instalações são fatos sobre o local e a montagem. Lista fixa de oito. Dá para filtrar. Só informação.
  • Regras do anfitrião são texto livre sobre como se joga («sem carrinho», «chuteira obrigatória»). Qualquer redação, qualquer quantidade.

Nenhuma das duas é fiscalizada pelo Furbol — se o anfitrião marca «chuveiro» mas naquela noite o chuveiro não funciona, isso fica entre o anfitrião e o local.

Instalações vs. restrições

Vale separar: instalações descrevem a montagem, enquanto restrições de jogo filtram quem pode reservar (gênero, idade, nível, experiência). Restrições, o Furbol faz cumprir na hora da reserva; instalações, ele não verifica.

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