Cancelar um jogo
Cancelar um jogo
Um jogo pode terminar de três formas: é jogado, o anfitrião cancela ou o Furbol cancela. Esta página trata as duas últimas.
Quem pode cancelar
Só o anfitrião do jogo. Nada de coanfitrião, admin nem jogador — se você não criou o jogo, a opção «Cancelar jogo» não aparece para você. Os anfitriões veem no menu de três pontos na tela do jogo, ao lado de «Editar jogo».
Quando você pode cancelar
Desde o momento em que o jogo é criado até fechar a fase de votos — ou seja, início + duração do jogo + 3 horas de folga depois do fim para avaliações. Então:
- Antes do início — caso normal. Algo surgiu, você não terá gente suficiente, o campo está injogável.
- Durante o jogo — ainda é possível, embora raro.
- Depois que o jogo termina, por 3 horas — ainda é possível, caso você queira apagar o registro por algum motivo.
- Depois que a fase de votos fecha — o jogo trava e «Cancelar jogo» some.
O app Furbol acrescenta mais uma restrição: quando o jogo chega à fase de resultados da Chamada, o menu de três pontos não oferece mais cancelar.
O que o cancelamento faz
Quando você confirma o cancelamento:
- Todo jogador na escalação perde a reserva. Ninguém fica num jogo cancelado.
- Os bloqueios na carteira são liberados. Em jogos pagos online, o bloqueio de cada jogador sai e o saldo volta ao normal. Ver A carteira.
- Todo mundo recebe um push. «O anfitrião cancelou o jogo.» Se um jogador silenciou notificações daquele jogo ou tem as preferências certas desligadas, não ouve.
- O jogo aparece como cancelado. Continua visível no histórico — não é apagado — mas marcado como cancelado e sai das listas ativas.
- O Furbol escreve duas entradas de log. Uma no próprio jogo («o anfitrião cancelou o jogo»), outra no seu perfil de anfitrião.
Você não escolhe motivo. O Furbol não coleta e os jogadores não veem nenhum.
O que não faz
- Sem penalidade. Não há estatística que conte «jogos que o anfitrião cancelou». Organizar um jogo e depois cancelar não bate na reputação.
- Sem tempo de espera. Você pode criar outro jogo na hora.
- Sem reembolso além dos bloqueios online — jogos em dinheiro não passam pelo dinheiro do Furbol, então não há nada para o Furbol reembolsar.
Quando o Furbol cancela o jogo por você
Três casos. Todos automáticos, sem toque do anfitrião.
1. O corte da última hora deixa a escalação abaixo do mínimo
No início da última hora, todo jogador não confirmado é removido automaticamente (ver A última hora). Se isso deixa a escalação abaixo do mínimo do jogo e o jogo não está marcado como game on, no matter what, o Furbol cancela o jogo.
Do lado do jogador parece igual a um cancelamento do anfitrião — perdem a reserva, o bloqueio online libera, recebem push — mas o log diz explicitamente que o Furbol cancelou o jogo, não o anfitrião.
2. A limpeza de «fantasma» com game on
«Game on, no matter what» deixa o anfitrião se comprometer a jogar mesmo sem atingir o mínimo. Mas se a hora de fim prevista passa e na escalação há zero jogadores, o jogo é fantasma — ninguém consta do lado do Furbol. O Furbol cancela esses jogos automaticamente para não ficarem pendurados nos listados.
3. Um jogo partner sem ninguém pegando
Um jogo de plataforma partner que ainda não foi pego uma hora antes do pitido inicial — ou seja, ninguém foi à plataforma partner e de fato reservou a vaga — é cancelado no mesmo momento que o corte da última hora. Sem nenhum jogador Furbol comprometido com a reserva, não há o que rodar. Jogadores que já tinham salvado vaga são desreservados e notificados, igual aos outros cancelamentos automáticos. A listagem do lado do partner não é afetada — o Furbol não mexe na plataforma partner.