Editar um jogo
Editar um jogo
Depois de criar o jogo, você pode reabrir e mudar quase todos os detalhes. Há três níveis: coisas que você sempre pode mudar, coisas que travam no momento em que outro jogador entra e coisas travadas na publicação (nunca mais editáveis). Aqui vai cada uma.
Quem pode editar
Só o anfitrião. Mais ninguém vê a opção «Editar jogo». Se o jogo chegou à fase de resultados da Chamada, nem o anfitrião vê mais o menu.
O que sempre dá para editar
Fica aberto com o jogo vazio ou cheio, da publicação até a fase de resultados:
- Nome, descrição, notas.
- Mínimo e máximo de jogadores.
- Número de times. De um a oito. Você pode subir ou descer — o Furbol adiciona times vazios ou remaneja jogadores de times que somem. Ver Times para as três formas que isso abre.
- Faixas de idade, nível, experiência e Solidez.
- Opções de visibilidade. Anônimos permitidos, externos permitidos, convidados permitidos, goleiro obrigatório.
- Instalações. Coberto, grama sintética, chuveiros, bar, estacionamento, bola, coletes, traves.
Toda edição deixa marca: uma entrada game edited no feed do jogo e no seu perfil de anfitrião.
O que trava no momento em que outro jogador entra
Assim que tem alguém além de você na escalação — um seguidor que você colocou, um convidado, alguém que reservou sozinho — um grupo de campos vira somente leitura de uma vez. Antes da primeira reserva de outro jogador, tudo aberto. Depois, tudo travado.
Os campos que ficam somente leitura juntos:
- Local.
- Hora de início e de fim (e a duração do jogo).
- Forma de pagamento. (Também totalmente travada na publicação — ver abaixo.)
- Valor da taxa (o montante a arrecadar).
- Taxa de contratação de goleiro.
Você vê um banner no topo do editor: «Outros jogadores entraram. O local, o horário e os valores de pagamento abaixo estão travados.» — e os campos aparecem acinzentados.
Por que travar? Quem reservou aceitou um certo local, horário e custo. Mudar qualquer um depois mudaria o acordo para quem já se inscreveu.
O interruptor «game on, no matter what» — uma janela à parte
Você pode ligar ou desligar game on, no matter what até uma hora antes do início. Quando o relógio marca início menos uma hora, o interruptor congela — vale o estado que havia quando a última hora começou para a regra de cancelamento daquele jogo. Diferente do grupo acima, aqui não importa se outros jogadores entraram; é só limite de tempo.
O que fica travado depois que o jogo é publicado
Forma de pagamento
A forma de pagamento — dinheiro, online ou grátis — é imutável desde que você publica. Se fez em dinheiro, fica em dinheiro a vida toda. Se quer mudar, só cancelando e criando outro.
Assim o modelo mental fica limpo para quem reservou: um jogo não pode começar «grátis para entrar» e depois virar «você deve 5 euros», nem o contrário.
O que acontece quando você edita
Cada salvamento causa:
- Os campos principais do jogo atualizam.
- Se você mudou a hora de início ou de fim, todo lembrete automático ligado a este jogo é reagendado para os novos horários — o push do dia do jogo, o corte da última hora, a notificação de resultados da Chamada, tudo.
- Uma entrada de log
game editedé escrita no jogo e no seu perfil de anfitrião. - Se o que você mudou foi o interruptor «game on», uma entrada extra registra a troca.
- Todos os jogadores na escalação recebem notificação de «jogo atualizado» cerca de uma hora antes do novo início — não na hora. O Furbol agrupa pushes de atualização de jogo perto de quando importam.