Editar um jogo
Editar um jogo
Esta página descreve mudar um jogo que você já criou — abrir o editor, quais campos são editáveis a cada momento e o que o salvar faz. As regras por trás (o que está travado vs. aberto, restrições, regras de aumento de taxa) ficam em Editar um jogo (regras).
1. Ache o botão Editar
Abra o jogo. No canto superior direito da página de detalhe do jogo, toque no menu de três pontinhos.
Entre as entradas exclusivas do anfitrião, toque em EDITAR JOGO.
Mesmo menu de onde os anfitriões cancelam — as linhas EDITAR JOGO e CANCELAR JOGO ficam lado a lado. As duas somem quando o jogo chega na etapa de resultados; edições não são mais possíveis a partir desse ponto.
2. O editor abre como uma tela inteira
Tocar em EDITAR JOGO abre o editor completo — a mesma tela que o fluxo de criação usa, mas pré-preenchida com os valores atuais desse jogo. É uma tela comum, com botão de fechar no canto superior esquerdo e um botão ATUALIZAR JOGO embaixo. Não é uma janela flutuante nem uma folha que sobe de baixo.
É o mesmo editor que você viu quando criou o jogo pela primeira vez — a forma é idêntica. A diferença é o que é editável e o que está travado.
3. O banner de trava, se você o vê
No topo do editor, se outro jogador já entrou no jogo, um banner diz:
«Outros jogadores entraram. Local, horário e valores de pagamento abaixo estão travados.»
Esse é o sinal mais importante do fluxo. No momento em que mais alguém está na sua escalação, um bloco grande de campos vira somente leitura — e o banner é como você sabe por quê.
Até a primeira reserva de outra pessoa cair, o editor fica totalmente aberto. Quando uma aparece, a trava entra e fica pelo resto da vida do jogo.
4. O que continua editável mesmo depois de outros entrarem
Mesmo com o banner de trava ligado, você ainda pode mudar:
- Nome, descrição, notas — os campos de texto.
- Mínimo e máximo de jogadores — os limites de contagem de jogadores.
- Quantidade de times — de um time a oito. Veja Times.
- Limites de idade, nível, experiência, solidez.
- Estruturas — coberto, grama sintética, vestiários, bar, estacionamento, bola, coletes, traves.
- Opções de visibilidade — anônimos permitidos, externos permitidos, convidados permitidos, goleiro obrigatório.
- Game On, No Matter What — mas só até a última hora começar (veja abaixo).
5. O que trava quando outros entram
Com o banner ligado, esses campos viram somente leitura — você vê os valores mas não pode mudar:
- Local — você não pode redirecionar o jogo para outro campo.
- Hora de início e fim (e o campo de duração).
- Forma de pagamento (dinheiro / online / grátis) — esse na verdade está travado desde a publicação, não desde a primeira reserva, mas o editor mostra como somente leitura de qualquer jeito.
- Valor da taxa — somente leitura também, não só limitado por uma restrição.
- Taxa de contratação do goleiro — trava no mesmo conjunto da taxa principal, mesmo que visualmente fique mais abaixo no editor no seu próprio bloco «GOLEIRO».
A página de regras discute a edição de taxa com uma nuance de «não pode aumentar se alguém reservou a própria vaga» — na prática é mais simples: quando alguém entra, o campo de taxa é somente leitura. Essa nuance só importaria se o editor abrisse o campo de novo, o que ele não faz.
Por que «outros» e não «qualquer um»
Reservar a sua própria vaga no seu jogo não dispara a trava — só alguém mais entrando. É especificamente outro jogador na escalação — seguidores que você reservou, convidados, quem reservou a própria vaga — que vira o interruptor.
6. A janela extra do interruptor «game on»
Mesmo quando o banner de trava não está ligado, um interruptor tem a sua própria janela:
- Game On, No Matter What pode ser ligado ou desligado até uma hora antes do apito inicial.
- Dentro da última hora, o interruptor fica congelado. Tentar mudar é rejeitado com um erro.
O resto dos campos do editor não tem essa janela extra — eles seguem a regra «travado quando outros entram», ponto.
7. Salvar
Embaixo do editor, toque em ATUALIZAR JOGO.
- No sucesso: um aviso verde, «Jogo editado com sucesso!», e o editor fecha. Você é devolvido à página de detalhe do jogo com os valores atualizados.
- No erro: um aviso vermelho com a mensagem de erro. O editor fica aberto — corrija o campo e toque em atualizar de novo. Erros comuns que você pode ver:
- «A forma de pagamento não pode ser mudada depois que o jogo é publicado.»
- «Não dá para aumentar a taxa quando jogadores reservaram a própria vaga.»
- «Game on só pode ser mudado até uma hora antes do apito inicial.»
Essas mensagens de erro vêm da checagem de regras do Furbol, não do app. A interface não pré-valida — só ao tocar ATUALIZAR JOGO elas aparecem. Se o editor parece deixar você mudar algo, mas o salvar pula, é provavelmente uma dessas.
8. O que chega aos jogadores
- Uma notificação de atualização de jogo cai em todo mundo da escalação, mas não imediatamente — ela é agrupada e sai mais ou menos uma hora antes do novo apito inicial. Os jogadores não são bombardeados a cada toque seu num campo.
- O feed do jogo recebe uma entrada «jogo editado». Visível para qualquer um no jogo.
- Se você virou o interruptor game on, no matter what, uma entrada extra no feed registra a mudança.
9. O que você não encontra nesse fluxo, hoje
Vale destacar:
- Sem salvar e continuar, sem salvamento automático. Toda edição é explícita — ATUALIZAR JOGO, fechar, reabrir para editar de novo.
- Sem aviso «isso vai notificar todo mundo de novo». Você não vê uma janelinha avisando que a sua edição dispara um push. Ele simplesmente dispara (na hora do agrupamento).
- Sem prévia das mudanças antes de salvar. O editor não mostra «você mudou o início de 20:00 para 20:30» antes de você confirmar. O que você vê nos campos é o que você está salvando.
- Sem erro na hora, enquanto você digita. Mesmo quando um campo tem restrição (como aumentar a taxa com jogadores que reservaram a própria vaga), o editor não esmaece a linha enquanto você edita — o erro só aparece depois de você tocar ATUALIZAR JOGO. Na prática, quando o banner de trava está ligado, o campo já é somente leitura, então isso quase nunca importa.
- Não dá para converter dinheiro→online nem vice-versa. A forma de pagamento é imutável depois que o jogo é publicado. O único caminho é cancelar e criar um novo jogo.
Relacionados
- Editar um jogo (regras) — a página de regras irmã.
- Criar um jogo — o mesmo editor, usado na primeira passada.
- Cancelar um jogo — a outra entrada exclusiva do anfitrião no menu.
- Game On, No Matter What — o único interruptor com janela própria.
- Organizar um jogo — o quadro mais amplo do que o anfitrião pode fazer.