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Avaliar um jogo

Avaliar um jogo

No momento em que o relógio do jogo chega ao seu fim agendado, o Furbol abre uma janela de três horas em que todos que jogaram podem avaliar o jogo e se avaliarem mutuamente. Esta página percorre o que você vê e toca do seu lado. As regras (escala, prazo, o que alimenta os ganhos do anfitrião) ficam em Avaliação e feedback.

1. O jogo termina — o diálogo de feedback aparece

Quando o relógio do jogo chega ao fim, o Furbol passa o jogo para «jogado». Duas coisas acontecem no seu celular:

  • Se o app está aberto no jogo, aparece automaticamente um diálogo intitulado COMO FOI O JOGO. É uma fileira de cinco ícones — Bad, Sad, Meh, Yay, Wow — mais uma saída I didn’t play no rodapé.
  • Se o app está em segundo plano, você recebe um push: «o jogo acabou, aqui está quando a sua janela de feedback fecha». Tocar leva ao mesmo diálogo.

Tocar em qualquer um dos cinco ícones envia o seu voto a nível de jogo e fecha o diálogo. Tocar em «I didn’t play» fecha o diálogo sem votar — você não é perguntado de novo, e o jogo fica registrado como um do qual você de fato não participou.

2. A Chamada passa para o modo feedback

Depois que o jogo termina, a aba de Chamada do jogo muda para um layout diferente: cada jogador reservado (exceto você e convidados simples) ganha sua própria linha com:

  • Avatar, apelido e um pequeno resumo (jogos este mês / jogos reservados).
  • A mesma escala de cinco votos (Bad → Wow) para o desempenho dele.
  • Dois pequenos interruptores à direita: Energia (ícone de bateria) e Tranquilo (ícone de pedra).

Tocar em qualquer um dos cinco votos seleciona; tocar de novo desseleciona. Energia e Tranquilo são interruptores independentes — você pode marcar um jogador como «alta energia» e «tranquilo» ao mesmo tempo, ou deixar os dois desligados. Não há envio por linha — seus toques ficam como rascunho até você confirmar.

3. Enviando suas avaliações

Quando você define pelo menos um rascunho em qualquer jogador, aparece um painel de feedback no rodapé da tela com um contador («3 votos») e um botão de confirmar. Tocar envia tudo que você tem na fila de uma vez. Você também pode fechar o painel e jogar tudo fora.

Se você sair no meio da avaliação, os rascunhos ficam na memória mas não sobrevivem a um reinício do app — então não saia da tela e feche o app se não tiver confirmado.

4. O push de último aviso

Cerca de 10 minutos antes da janela fechar (ou seja, 2h50m depois do fim do jogo), o Furbol manda um segundo push — aviso de que o feedback está prestes a travar. É a última chance de abrir o app e avaliar quem ficou faltando.

5. A janela fecha — resultados são publicados

Exatamente três horas depois do fim do jogo:

  • Quaisquer rascunhos que você nunca confirmou são descartados.
  • O Furbol soma o feedback que recebeu. Cada linha de jogador mostra agora a distribuição dos votos que recebeu (quantos Bads, Sads, Yays, etc.) e a média de Energia / Tranquilo como uma barra.
  • O layout da Chamada passa para modo resultados — mesmas linhas, mas só leitura. Você não pode mais mudar os votos, e pode ver o que todos viram em você.
  • Um push resultados do jogo dispara para toda a escalação.
  • Os ganhos do anfitrião pelo jogo passam de pendente para disponível (ver Ganhos do anfitrião).

O que você não pode fazer

  • Você não pode avaliar a si mesmo. Sua própria linha fica escondida da lista de feedback.
  • Você não pode avaliar convidados simples (pessoas sem conta Furbol que foram colocadas na escalação — ver Seguidores e convidados).
  • Você não pode avaliar depois que a janela fecha. Não há período de carência nem fluxo «pedir prorrogação» — quando os resultados são publicados, ficam definitivos.
  • Você não pode desfazer um voto a nível de jogo. Quando você toca num dos cinco ícones no passo 1, essa é a sua resposta.

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