Avaliar um jogo
Avaliar um jogo
Quando o relógio do jogo chega ao fim previsto, o Furbol abre uma janela de três horas em que todo mundo que jogou pode avaliar o jogo e uns aos outros. Esta página mostra o que você vê e toca do seu lado. As regras (escala, prazo, o que alimenta os ganhos do anfitrião) ficam em Avaliação e feedback.
1. O jogo termina — a pergunta «Como foi o jogo?»
Quando o relógio chega ao fim, o Furbol passa o jogo para «jogado». Duas coisas acontecem no seu celular:
- Se o app está aberto, você é levado à aba Votos do jogo e um diálogo com o título COMO FOI O JOGO? aparece por cima. É uma fileira de cinco ícones — Ruim, SAD, Meh, Uhul, wow! — mais uma opção Não joguei embaixo.
- Se o app está em segundo plano, chega um push: «Como foi seu jogo?» — com o horário em que a sua fase de votos fecha. Tocar nele abre o app na mesma pergunta.
Tocar em qualquer um dos cinco ícones envia o seu voto do jogo e fecha o diálogo. Tocar em «Não joguei» fecha o diálogo sem votar — mas, se você abrir o app de novo com a janela ainda correndo e sem ter avaliado ninguém, a pergunta pode voltar.
2. «Teu último jogo» se fixa no topo da lista de jogos
Durante a janela inteira (e depois dela), um cartão «Teu último jogo» fica no topo da lista de jogos mostrando o prazo da votação e quantos companheiros você já avaliou. É o seu caminho de volta para a votação de qualquer lugar — veja A tela inicial para o que ele mostra em cada fase.
3. Avaliar os companheiros — uma régua, três quesitos
A avaliação dos companheiros mora na aba Votos do jogo. (A aba Chamada segue com o papel de sempre — a lista de presença — durante a janela inteira.)
No alto da aba Votos há três abas, uma por quesito de avaliação:
- Performance — quão bem a pessoa jogou.
- Raça — a garra e a intensidade que trouxe.
- Fair Play — correção, respeito, espírito esportivo.
Cada aba traz um contador pequeno («3/9») com quantos companheiros você já avaliou naquele quesito, e um sinal de visto quando você terminou todos.
Abaixo das abas, cada companheiro tem a sua linha: o avatar apoiado numa faixa colorida que vai do rosa (baixo) ao azul (alto), passando por laranja, amarelo e verde. Arraste o avatar ao longo da faixa — ou toque no ponto onde quer que ele caia — e a nota aparece em cima, como um número de 1,0 a 5,0. A escala é contínua: 3,7 é uma resposta perfeitamente válida. A mesma régua serve para os três quesitos; a aba em que você está decide qual deles você está avaliando.
Você não pode avaliar a si mesmo (a sua linha não aparece na lista) nem avaliar convidados simples — pessoas sem conta Furbol que foram colocadas na escalação (veja Seguidores e convidados).
4. Confirmar as avaliações
As posições na régua são rascunhos até você confirmar. Assim que você posiciona a primeira, uma barra sobe do rodapé com um botão Confirmar com contador («Confirmar (3)») e um ✕ para jogar os rascunhos fora. Tocar em Confirmar envia tudo que estava na fila de uma vez.
Duas coisas que vale saber sobre rascunhos e votos confirmados:
- Rascunhos não sobrevivem a um reinício do app — se você sair sem confirmar, não conte com eles depois.
- Depois de confirmada, a avaliação fica travada: a régua daquele companheiro naquele quesito vira só leitura, fixa onde você deixou. Você ainda pode avaliar os outros quesitos dele, e os outros companheiros, a qualquer momento antes de a janela fechar.
Travar um quesito de um companheiro tem uma pequena recompensa: a linha dele passa a mostrar os votos que os outros jogadores deram naquele quesito — pontinhos coloridos na faixa. Enquanto o seu voto não entra, os votos dos outros ficam escondidos. Sem spoiler.
5. O push de última chamada
Uns 10 minutos antes de a janela fechar (ou seja, 2h50 depois do fim do jogo), o Furbol manda um segundo push — um aviso de que a votação está prestes a travar. É a última chance de abrir o app e avaliar quem ficou faltando.
6. A janela fecha — os resultados são publicados
Exatamente três horas depois do fim do jogo:
- Rascunhos que você nunca confirmou são descartados.
- Um push de resultados dispara para a escalação inteira — incluindo a sua própria nota, numa escala até 5.
- A aba Votos vira resultados, só leitura. Na faixa de cada companheiro, o avatar agora fica na média das notas que ele recebeu, cada voto individual aparece como um pontinho no seu valor exato e, onde a sua nota difere da do grupo, ela aparece como um disco colorido esmaecido — o veredito do grupo e o seu, lado a lado.
- O cartão «Teu último jogo» troca a contagem regressiva pelas três notas que você recebeu.
- Os ganhos do anfitrião pelo jogo passam de pendentes a disponíveis (veja Ganhos do anfitrião).
As suas estatísticas absorvem as notas seladas na hora; o seu nível as incorpora durante a madrugada.
O que você não pode fazer
- Você não pode avaliar a si mesmo. A sua linha fica fora da lista de votação.
- Você não pode avaliar convidados simples (pessoas sem conta Furbol que foram colocadas na escalação — veja Seguidores e convidados).
- Você não pode avaliar depois que a janela fecha. Não existe prazo extra nem pedido de prorrogação — publicados os resultados, são definitivos.
- Você não pode mudar uma avaliação confirmada. Cada quesito trava por companheiro no momento em que você confirma.
- Você não pode desfazer o voto do jogo. Tocou num dos cinco ícones do passo 1, essa é a sua resposta.
- Você não pode marcar um companheiro como «não jogou». O único «não joguei» é o seu, na pergunta de fim de jogo.