Mensagens
Mensagens
Uma mensagem é um texto curto que alguém escreve num jogo específico. É o mais parecido que o Furbol tem com chat — uma lista viva de comentários ligados a um jogo, visível para quem pode ver esse jogo.
Não há tela de chat separada. As mensagens aparecem no feed de atividade do jogo — quando um jogador escreve uma, cai no feed e puxa junto todas as outras mensagens já postadas naquele jogo, assim o fio inteiro se lê a partir de qualquer entrada do feed que você abrir.
Quem pode postar
Quem entrou com conta no Furbol e pode ver o jogo pode postar mensagem. Ou seja:
- Jogos públicos. Qualquer um na região que tem o jogo nas listas.
- Jogos privados e secretos. Só convidados e anfitrião — as mesmas pessoas que podem ver o jogo (ver Tipos de jogo).
Não precisa estar reservado para postar. Convidados, seguidores do anfitrião e quem resgatou link de compartilhar também podem escrever.
Como uma mensagem se parece
É só texto simples — sem anexos. Cada uma mostra:
- O autor — quem escreveu, carregado pelo evento que emoldura a mensagem.
- Um carimbo de tempo.
- Dois botões de reação — pedra (reação «legal») à esquerda, dedo do meio (reação «não legal») à direita.
Mensagens são permanentes depois de enviar
O Furbol trata mensagens como eventos só leitura depois que você toca enviar. Na prática:
- Sem editar. Você não corrige typo, não acrescenta palavra que faltou nem reformula. A mensagem fica exatamente como saiu.
- Sem apagar. Não há ação «tirar minha mensagem» — nem do feed, nem do perfil, nem do jogo. Depois de postada, fica enquanto o jogo existir.
- Sem denunciar. O Furbol não oferece «marcar esta mensagem» nem «denunciar spam». As únicas ações depois sobre mensagem de outra pessoa são as reações pedra / dedo do meio.
Consequência prática: pense antes de enviar. Se quer se distanciar de mensagem que se arrependeu, pode reagir com dedo do meio a resposta de outra pessoa, postar um seguimento seu ou — se o problema é a pessoa mais que o post — colocá-la na lista negra, o que esconde a atividade futura dela para você.
Reações — pedra e dedo do meio
Embaixo de cada mensagem você pode tocar um de dois ícones:
- 🪨 Pedra — gostou do que foi dito. A contagem de pedras sobe e seu avatar entra na fileirinha de fãs embaixo da mensagem.
- 🖕 Dedo do meio — não gostou do que foi dito. Mesma forma do lado oposto. (No app você só vê o ícone; a palavra não aparece ao lado.)
Tocar é um interruptor:
- Toca pedra uma vez → você é fã. Toca pedra de novo → volta ao neutro.
- Toca pedra quando já tinha dedo do meio → tira o não gostou e vira fã de uma vez. Não dá para ser os dois ao mesmo tempo.
- A mesma lógica ao contrário para o dedo do meio.
As reações são por mensagem: reagir a uma mensagem não afeta nenhuma outra, nem muda sua relação de seguir ou lista negra com o autor. Os ícones (pedra / dedo do meio) são os mesmos que o Furbol usa para seguidores e jogadores vetados, mas aqui só significam «gostei desta mensagem» / «não gostei desta mensagem».
Onde as mensagens aparecem
As mensagens não têm tela própria — vão no feed de atividade. Quando alguém posta num jogo:
- Aparece no feed de atividade desse jogo.
- Também no feed do perfil do autor — o registro do que fez no Furbol.
Quando uma mensagem cai no feed de alguém, a entrada expande para mostrar todas as mensagens do jogo até ali — não só a nova. Assim o fio continua legível mesmo chegando tarde.
As reações (pedras, dedos do meio) geram entradas próprias de feed também, então o vai e vem numa mensagem faz parte do fluxo de atividade, não só os posts originais.
Sem notificação push
As mensagens não disparam notificação push. Você as vê ao abrir o jogo, rolar o feed de atividade ou entrar no perfil de alguém — mas o Furbol não vibra o celular por comentário novo. Se quer estar na conversa de um jogo, confira o feed você mesmo.
Relacionados
- Enviar mensagem de jogo — a versão passo a passo.
- Um jogo
- A ficha do jogo — a tela onde mora a aba Registro do jogo.
- Feed
- Notificações
- Tipos de jogo