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Qualcuno mi ha mandato un link Furbol — cosa succede quando lo tocco?

Qualcuno mi ha mandato un link Furbol — cosa succede quando lo tocco?

Un amico ti ha mandato un link. Magari incollato in una chat, magari un codice QR, magari ti è arrivato in un invito. Ti chiedi cosa fa davvero quando lo tocchi — apre una pagina, lo aggiunge come amico, ti iscrive a una partita?

In breve: i link Furbol sono intelligenti — portano dentro un po’ di informazioni su chi li ha mandati e a cosa puntano, e quando ne tocchi uno, l’app fa la cosa giusta in automatico. Non devi copiare niente a mano, ricordarti chi te l’ha mandato o cercare la destinazione. Il link se ne occupa per te.

Ce ne sono tre, ognuno fa qualcosa di diverso:

  • Link personale (il profilo di qualcuno). Apre quel profilo e — se sei un utente nuovo — registra quella persona come chi ti ha portato su Furbol, così voi due siete connessi una volta che ti registri.
  • Link sede (un campo). Apre la pagina della sede, dove puoi vedere le sue partite, seguirla, ecc.
  • Link partita (una partita specifica). Apre direttamente quella partita, dove puoi prenotare, rifiutare o sfogliare.

L’URL del link dice a Furbol di che tipo è — non devi indovinarlo dal contesto.

Se non hai ancora l’app

Il link funziona anche prima che tu abbia installato Furbol — al posto dell’app, apre nel browser una pagina completa, nella tua lingua:

  • Un link partita mostra l’invito per intero: chi ti invita, la sede, il giorno e l’ora del calcio d’inizio, il prezzo, quanti posti restano — e i pulsanti per installare.
  • Un link personale mostra una copia web del profilo di quella persona — ritratto, nickname, livello, partite giocate, follower e i voti che i compagni le hanno dato — con i pulsanti per installare.

Da lì tocchi installa, ti registri, e Furbol riprende da dove il link era rimasto: un link partita apre la partita con l’invito applicato; un link personale ti propone di seguire quella persona. Non devi tornare in chat a toccare il link una seconda volta — anche se farlo funziona comunque.

Quindi «qualcuno mi ha mandato un link ma non ho ancora installato l’app» non è un vicolo cieco — l’app riprende da dove avevi lasciato dopo l’installazione.

È il caso più comune. La persona che ha condiviso il link vuole connettersi con te.

Quando apri il suo link personale da loggato:

  • Vedi il suo profilo. Si apre come una qualsiasi vista profilo.
  • A seconda di dove stai con lui, l’app può proporti un dialogo per seguirlo. Se hai già una relazione con lui (connessione reciproca, follow esistente), niente di forzato — solo il profilo.
  • Il segnale «vieni da lui» viene registrato in silenzio nel tuo registro attività, così la connessione è visibile da entrambi i lati.

La cosa importante: nessun follow in automatico. Il link apre la porta. Decidi comunque tu se attraversarla.

Apre la partita. Se la partita è pubblica o sei invitato, puoi prenotare un posto da lì. Se la partita è privata o segreta, il link è l’invito — qualcuno con il permesso l’ha condiviso con te, e aprirlo ti dà accesso alla pagina della partita.

Non sei prenotato in automatico. Devi toccare prenota da te. Vedi Unirti a una partita.

Apre il campo. Puoi vedere le sue partite, seguirlo per ricevere aggiornamenti o prenotare direttamente una partita lì. Vedi Seguire le sedi per il lato follow.

E il codice QR nel menu laterale?

Il tuo link personale è sempre disponibile dal menu laterale — sia come URL da copiare e incollare sia come codice QR. Lo condividi con qualcuno, lo apre, succede lo stesso flusso per lui.

  • Non ti logga. Se tocchi un link personale e sei già loggato, niente cambia nella tua sessione. Se invece non sei ancora entrato, il link mostra la pagina web pubblica, e Furbol applica ciò a cui puntava una volta che entri.
  • Non prenota, segue o invita in automatico. Tutte le azioni di conseguenza richiedono un tuo tocco esplicito.
  • Non scade subito. I link sono stabili — lo stesso link punta allo stesso bersaglio finché quel bersaglio esiste.

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