Registrarsi
Registrarsi
Il primo avvio è una pagina sola a scorrimento — ogni passo si apre sotto il precedente invece di sostituirlo. Puoi risalire in qualsiasi momento per rileggere i passi prima.
1. Il riepilogo globale
Appena apri l’app, Furbol stampa un breve riepilogo dal vivo di cosa è successo su Furbol negli ultimi 30 giorni — quante partite giocate, in quante città, da quanti giocatori. Serve a dare la scala: «cos’è Furbol davvero, nel momento in cui arrivi».
2. Il riepilogo locale
Poi Furbol stampa la stessa forma di riepilogo ristretta alle tue città — le città che ritiene rilevanti per te, da una geolocalizzazione IP veloce più le città configurate nel build. Ti dice se dove vivi c’è una scena reale a cui agganciarti prima di impegnarti a registrarti.
3. Il tuo numero di telefono — verifica o salta
Furbol chiede un numero di telefono. Due modi di gestirlo:
- Verifica adesso. Digita il numero, ti arriva il codice SMS, lo ridigiti. Così si prova che il numero è tuo e ti abbina a eventuali pre-registrazioni che un amico ha fatto per conto tuo (vedi Giocatori pre-registrati).
- DOPO — gira senza verificare. Furbol apre un account non verificato sul numero che hai digitato (così sa chi sei) ma salta l’SMS. Vai avanti con la registrazione, atterri sulla home e ti guardi intorno. Nel momento in cui tocchi qualcosa che richiede un numero verificato — entrare in una partita, mandare un messaggio, sincronizzare i contatti — sale il muro di verifica e ti chiede il codice in quel momento.
Toccare i link termini e privacy fa parte di questo passo. Inviando, li accetti.
4. Il tuo nickname
Scegli un nome che vedranno gli altri giocatori. Le regole stanno in Nickname — in breve: deve essere unico e Furbol non lascia passare collisioni con nomi utente esistenti né insulti evidenti.
Il nickname è l’unico passo della registrazione che non puoi saltare. Una volta messo, sei in home.
5. Il tuo avatar
Scegli una foto o lascia che Furbol generi un segnaposto. L’avatar è come appari in rosa e nel registro attività — pesa quanto il nickname.
6. Contatti — le prime connessioni
L’ultimo passo è dove Furbol inizia a popolare la tua rete. Chiede il permesso di leggere i contatti del telefono:
- Se lo concedi, Furbol abbina i tuoi contatti agli altri utenti. Chi conosci ed è già sull’app compare come possibile amico — connessione con un tocco.
- Se salti, Furbol mostra un assaggio di profili sagoma — persone già sull’app che hanno il tuo numero in rubrica, mostrate come silhouette finché non sincronizzi. Puoi sincronizzare i contatti dopo per vederle davvero.
Qui Furbol genera anche il tuo link invito personale, da mandare ad amici non ancora sull’app — una volta installato e registrati, ti compaiono come connessioni in automatico.
Cosa vuol dire davvero «registrazione completa»
Furbol considera il profilo completo quando sono impostati tutti e cinque questi elementi:
- Città (risolta dal riepilogo città)
- Un numero di telefono in chiaro — verificato o non verificato ma noto a Furbol
- Nickname
- Avatar
- Almeno il numero richiesto di connessioni — una soglia che Furbol può regolare; oggi è di fatto disattivata, ma può essere alzata se una città o una campagna lo richiede.
Finché non raggiungi la soglia connessioni e il telefono non è verificato, puoi navigare nell’app ma non prenotarti nelle partite — vedi Requisiti per giocare e Il muro di verifica.
7. Vai alle partite
Passato il passo contatti, il pulsante in fondo — Vai alle partite — porta alla home. Da lì sei nell’app principale: scorri gli elenchi, vedi chi gioca, segui persone e (una volta soddisfatti i requisiti) prenoti il tuo primo posto.
Se ti fermi a metà registrazione
L’onboarding è ripristinabile. Furbol si ricorda ciò che hai fatto — telefono, nickname, avatar, contatti — e al prossimo avvio ti rimette al primo passo non finito. Non riparti da zero.