Entrare in partita
Entrare in partita
Quando trovi una partita che ti piace, puoi prenderti un posto.
Per chi puoi prendere posto
Tre tipi di persone:
- Te. Il caso classico.
- Un follower. Uno che ti segue su Furbol. Lo piazzi in squadra, lo sposti o lo togli.
- Un guest. Un amico dai contatti, o un «+1» qualsiasi che non sta su Furbol.
Puoi prenderti più posti in una volta — tu e due amici, per esempio.
Se puoi entrare davvero
Dipende dal tipo di partita:
- Pubbliche — entra chi vuole.
- Private — la vedi, ma per entrare ti serve un invito.
- Segrete — senza invito non sai nemmeno che esiste.
Gli inviti arrivano dall’host, da un giocatore già invitato prima di te, o da un link che l’host ha condiviso.
Come si gestisce la quota
Ogni partita ha una delle tre modalità di pagamento, e ognuna cambia cosa fa Furbol quando entri:
- Gratis. Niente quota, niente da controllare.
- Contanti sul campo. Paghi l’host quando arrivi. Furbol non tocca i soldi.
- Online dall’app. Prima di farti entrare, Furbol controlla che nel wallet hai abbastanza per la quota. Se sei corto, non entri finché non ricarichi. Una volta dentro, la quota resta bloccata nel wallet come pendente — non addebitata, solo accantonata, così l’host sa che i soldi ci sono.
Limiti
- Una partita tiene fino al suo massimo di giocatori. Quando è sold out, niente altri posti.
- Puoi tenere posti in più partite lo stesso giorno — gratis, contanti od online. Ma nel momento in cui una si impegna (raggiunge il quorum, o confermi), Furbol ti toglie dalle altre che vanno in conflitto. Vedi Prenotazione stesso giorno.