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Vedere i guadagni da host

Vedere i guadagni da host

Hai fatto da host a una partita a pagamento online. I giocatori hanno prenotato, pagato e la partita si è giocata. Dove stanno quei soldi, quando sono davvero tuoi e come li tiri fuori?

In breve: i soldi sono già nel tuo wallet nel momento in cui un giocatore prenota — ma restano bloccati fino a tre ore dopo la fine della partita. Furbol non ti avvisa quando il blocco cade. Apri il wallet quando vuoi saperlo.

Dove compaiono i guadagni

Solo nel wallet. Niente pannello guadagni per partita sulla pagina dettaglio — quella pagina mostra formazione, statistiche e feed attività, non «hai guadagnato X € da questa partita». Per la vista soldi, apri il wallet.

Dentro il wallet, dall’alto:

  • Saldo totale. Un unico numero aggregato di tutto ciò che è tuo — soldi ricaricati da giocatore, guadagni da host, tutto in una riga.
  • Transazioni in sospeso. Una riga per ogni prenotazione giocatore su una delle tue partite la cui finestra di feedback di tre ore non è ancora chiusa.
  • Transazioni passate. Tutto il resto — righe per partite la cui finestra di feedback è chiusa, più eventuali ricariche da giocatore o prelievi che hai fatto.

Cosa significa davvero «In sospeso»

È il punto che molti host nuovi interpretano male la prima volta.

L’etichetta «In sospeso» non vuol dire «in attesa di approvazione» né «in attesa che un umano firmi». Vuol dire bloccato fino a tre ore dopo l’orario di fine della partita.

In quella finestra i soldi sono già contati come tuoi — non stanno in una zona intermedia in attesa di passaggio. Ma Furbol li trattiene dal prelievo finché non si chiude la finestra di valutazione e feedback, nel caso serva ancora smontare qualcosa (vedi sezione dopo).

Finite quelle tre ore, la riga passa da In sospeso a Passate. Stessi soldi, nuova sezione — ora prelevabili.

Cosa può togliere soldi dall’In sospeso prima che il blocco scada

Mentre una riga è in sospeso, uno di questi casi la fa sparire (i soldi tornano ai giocatori):

  • Un giocatore si ritira (ancora possibile fino alla chiusura della finestra di tre ore).
  • La partita viene annullata.
  • La partita non raggiunge il quorum e viene annullata.
  • Un giocatore tocca «Non ho giocato questa partita» nel dialogo di feedback post-partita. Questo storna la quota di quel giocatore dal tuo wallet al suo. È un’opzione autodichiarata — il tocco del giocatore, non il voto di un compagno.

In tutti questi casi la riga non c’è più la prossima volta che apri il wallet. Niente cerimonia, niente notifica — semplicemente sparita.

Quando il blocco cade davvero

A orario di fine partita + 3 ore, esatto. Stesso istante in cui si chiude la finestra valutazione-feedback.

In quel momento:

  • La riga passa da In sospeso a Passate.
  • L’importo diventa prelevabile.
  • Un pull-to-refresh sul wallet mostra il cambiamento; Furbol non manda una notifica.

Niente conto alla rovescia sullo schermo del wallet. Niente indicatore «disponibile tra 2h 37m». Se vuoi prelevare nel minuto in cui i soldi sono pronti, fai i conti tu: orario di fine partita, più tre ore.

(L’unica push che potresti ricevere in quella fascia è il promemoria feedback, che parte dieci minuti prima della chiusura della finestra. Riguarda i tuoi voti agli altri giocatori, non lo sblocco dei guadagni — ma capita più o meno nello stesso momento, quindi è anche un segnale utile che «il blocco sta per cadere».)

Prelevare con parte del saldo ancora bloccata

Il prelievo è un’unica azione sullo schermo del wallet (vedi Prelevare per la procedura completa). Scrivi un importo e tocchi Preleva.

La sottigliezza: il wallet mostra un saldo totale in cima, ma solo la parte Transazioni passate è prelevabile. Se inserisci un importo più alto di quanto è sbloccato, Furbol rifiuta la richiesta — e il wallet non ti avvisa prima che provi.

Regola pratica: somma gli importi sotto Transazioni passate. È il tetto prelevabile. Tutto quello che è in In sospeso deve aspettare le sue tre ore.

Cosa non tocca i tuoi guadagni

I guadagni arrivano quando un giocatore prenota e restano salvo che la rosa cambi. Qualche cosa che sembra poter toccare il montepremi ma non lo tocca:

  • I giocatori che si valutano a vicenda con «non ha giocato». I voti a stella che i giocatori danno ai compagni (inclusa l’opzione «non ha giocato» su quel dialogo per compagno) sono solo reputazione. Alimentano i punteggi di solidità, non il tuo wallet.
  • Un giocatore che non si presenta ma non dice niente nel feedback. Il posto resta prenotato, la quota resta tua. Solo il suo tocco «Non ho giocato questa partita» (pulsante a livello partita) sposta soldi.
  • L’host (tu) prende una brutta valutazione partita. I guadagni non vengono recuperati. Le valutazioni alimentano la tua reputazione da host, non il wallet.

Quello che cambia i guadagni sono i quattro casi della sezione prima: ritiri, annullamento, annullamento per quorum, autodichiarazione «Non ho giocato questa partita» del giocatore.

Un’ancora di modello mentale

Immagina il wallet come un’unica tasca con due etichette:

  • In sospeso = «soldi che sono tuoi, ma Furbol li trattiene nel caso la partita salti».
  • Passate = «soldi del tutto tuoi — pronti da tirare fuori».

Il totale in cima al wallet resta lo stesso in entrambi i casi. Le due sezioni dicono solo quale parte è pronta da spendere e quale è ancora in custodia.

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