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Valutare una partita

Valutare una partita

Nel momento in cui l’orologio della partita arriva all’orario di fine previsto, Furbol apre una finestra di tre ore in cui chi ha giocato può votare la partita e votarsi a vicenda. Questa pagina racconta cosa vedi e cosa tocchi sul tuo telefono. Le regole (scala, scadenza, cosa alimenta i guadagni dell’host) stanno su Voti e feedback.

1. La partita finisce — la domanda «Come è andata?»

Quando l’orologio arriva alla fine, Furbol segna la partita come «giocata». Sul telefono succedono due cose:

  • Se hai l’app aperta, finisci sulla scheda Voti della partita e sopra compare una finestra intitolata «COME É ANDATA?». È una fila di cinque icone — Bad, BOH, MAH, YAY, TOP — più un’opzione «io non ho giocato» in fondo.
  • Se l’app è in background, arriva una notifica che ti chiede com’è andata la partita — con l’ora in cui si chiude la tua fase dei voti. Se la tocchi, l’app si apre sulla stessa domanda.

Toccare una delle cinque icone invia il tuo voto sulla partita e chiude il dialogo. Toccare «io non ho giocato» chiude il dialogo senza votare — anche se, riaprendo l’app quando la finestra è ancora aperta senza aver votato nessuno, la domanda può ripresentarsi.

2. «La tua ultima partita» si fissa in cima all’elenco delle partite

Per tutta la finestra (e anche dopo), una card la tua ultima partita resta in cima all’elenco delle partite, con la scadenza dei voti e quanti compagni hai già votato. È la tua via di rientro nei voti da qualsiasi punto dell’app — vedi La schermata home per cosa mostra a ogni fase.

3. Votare i compagni — uno slider, tre temi

I voti ai compagni vivono nella scheda Voti della partita. (La scheda Distinta continua a fare il suo solito mestiere — l’elenco presenze — per tutta la finestra.)

In cima alla scheda Voti ci sono tre tab, una per tema di voto:

  • Performance — quanto ha giocato bene.
  • Grinta — la spinta e l’intensità che ha portato.
  • Fair Play — correttezza, rispetto, sportività.

Ogni tab porta un piccolo contatore («3/9») con quanti compagni hai votato su quel tema, e una spunta quando li hai fatti tutti.

Sotto le tab, ogni compagno ha una riga: il suo avatar poggiato su una linea colorata che va dal rosa (basso) al blu (alto), passando per arancione, giallo e verde. Trascina l’avatar lungo la linea — o tocca il punto dove vuoi farlo atterrare — e il voto compare sopra come numero da 1.0 a 5.0. La scala è continua: 3.7 è una risposta perfettamente valida. Lo slider è lo stesso per tutti e tre i temi; la tab su cui sei decide quale stai impostando.

Non puoi votare te stesso (la tua riga non è nell’elenco) e non puoi votare i guest semplici — persone senza account Furbol piazzate in formazione (vedi Follower e guest).

4. Confermare i voti

Le posizioni degli slider sono bozze finché non confermi. Appena ne hai piazzata almeno una, dal basso sale una barra con un pulsante Conferma dotato di contatore («Conferma (3)») e una ✕ per buttare via le bozze. Toccando Conferma mandi in un colpo solo tutto quello che hai in coda.

Due cose da sapere su bozze e voti confermati:

  • Le bozze non sopravvivono a un riavvio dell’app — se esci senza confermare, non contare di ritrovarle dopo.
  • Una volta confermato, un voto è bloccato: lo slider di quel compagno su quel tema diventa di sola lettura, fissato dove l’hai messo. Puoi ancora votare i suoi altri temi, e gli altri compagni, in qualsiasi momento prima che la finestra si chiuda.

Bloccare un tema per un compagno ha un piccolo premio: la sua riga ora mostra i voti che gli altri gli hanno dato su quel tema — piccoli punti colorati sulla linea. Finché il tuo voto non è dentro, quelli degli altri restano nascosti. Niente spoiler.

5. La notifica di ultima chiamata

Circa 10 minuti prima che la finestra si chiuda (cioè 2 ore e 50 dopo la fine della partita), Furbol manda una seconda notifica — un avviso che i voti stanno per bloccarsi. È l’ultima occasione per aprire l’app e votare chi ti manca.

6. La finestra si chiude — si pubblicano i risultati

Esattamente tre ore dopo la fine della partita:

  • Le bozze mai confermate vengono scartate.
  • Parte una notifica di risultati a tutta la formazione — con dentro anche il tuo punteggio su 5.
  • La scheda Voti passa ai risultati, in sola lettura. Sulla linea di ogni compagno, l’avatar ora sta sulla media dei voti che ha ricevuto, ogni singolo voto compare come puntino al suo valore esatto e, dove il tuo voto si scosta da quello del gruppo, appare come un disco colorato più tenue — il verdetto del gruppo e il tuo, fianco a fianco.
  • La card «la tua ultima partita» sostituisce il conto alla rovescia con i tre punteggi che hai ricevuto.
  • I guadagni dell’host per la partita passano da pendenti a disponibili (vedi Guadagni dell’host).

Le tue statistiche assorbono subito i voti sigillati; il tuo livello li ingloba durante la notte.

Cosa non puoi fare

  • Non puoi votare te stesso. La tua riga non compare nell’elenco dei voti.
  • Non puoi votare i guest semplici (persone senza account Furbol piazzate in formazione — vedi Follower e guest).
  • Non puoi votare dopo la chiusura della finestra. Niente periodo di grazia, niente «chiedi una proroga» — una volta pubblicati, i risultati sono definitivi.
  • Non puoi cambiare un voto confermato. Ogni tema si blocca, compagno per compagno, nel momento in cui lo confermi.
  • Non puoi tornare indietro sul voto alla partita. Una volta toccata una delle cinque icone al passo 1, quella è la tua risposta.
  • Non puoi segnare un compagno come «non ha giocato». L’unica risposta «non ho giocato» è la tua, sulla domanda di fine partita.

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