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Follower e guest

Follower e guest

Quando prenoti un posto, di solito lo fai per te. Ma Furbol ti lascia prenotare anche per un altro — un follower (un altro giocatore su Furbol) o un guest (uno senza account Furbol). In entrambi i casi stai portando un amico al campo.

Follower

Un follower è un altro giocatore su Furbol che ti segue. Visto che ti segue, puoi prenotarlo nelle partite per conto suo. Tiene il suo account, la sua storia, le sue notifiche — tu gli tieni solo il posto.

Quando prenoti un follower:

  • Sulla formazione si salva un posto a suo nome.
  • Gli arriva una notifica che è in partita.
  • Il giorno della partita può confermarsi da solo, oppure lo confermi tu (sei quello che l’ha prenotato).

Guest

Un guest è uno senza account Furbol — un amico che porti, un collega, un ospite di passaggio. Non ti segue su Furbol perché su Furbol non c’è proprio.

Quando prenoti un guest:

  • Sulla formazione si crea una voce segnaposto sotto la tua responsabilità.
  • Sei trattato come «reclutatore» del guest — notifiche e decisioni che lo riguardano arrivano a te.
  • Lo confermi tu; lui non può confermarsi, non ha un account.

Contatti preregistrati: una via di mezzo

Puoi anche aggiungere contatti preregistrati — gente che conosci per nome e handle ma che non si è ancora iscritta. Sul campo si comportano come guest (li prenoti, li confermi tu), ma con etichetta e handle loro in formazione.

Se più avanti quella persona si iscrive a Furbol e lega i punti (il processo si chiama rivendicare la cronologia), le partite in cui l’avevi prenotata entrano nel suo vero account. Da lì in poi, se puoi ancora prenotarla o confermarla dipende dai permessi che ti ha dato in fase di rivendicazione.

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