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Follower e guest

Follower e guest

Quando prenoti un posto, di solito lo fai per te. Ma Furbol ti lascia prenotare anche per un altro — un follower (un altro giocatore su Furbol) o un guest (uno senza account Furbol). In entrambi i casi stai portando un amico al campo.

Follower

Un follower è un altro giocatore su Furbol che ti segue. Visto che ti segue, puoi prenotarlo nelle partite per conto suo. Tiene il suo account, la sua storia, le sue notifiche — tu gli tieni solo il posto.

Quando prenoti un follower:

  • Sulla formazione si salva un posto a suo nome.
  • Gli arriva una notifica che è in partita.
  • Il giorno della partita può confermarsi da solo, oppure lo confermi tu (sei quello che l’ha prenotato).

Guest

Un guest è uno senza account Furbol — un amico che porti, un collega, un ospite di passaggio. Non ti segue su Furbol perché su Furbol non c’è proprio.

Quando prenoti un guest:

  • Sulla formazione si crea una voce segnaposto sotto la tua responsabilità.
  • Sei trattato come «reclutatore» del guest — notifiche e decisioni che lo riguardano arrivano a te.
  • Lo confermi tu; lui non può confermarsi, non ha un account.

Contatti pre-registrati: una via di mezzo

Puoi anche aggiungere contatti pre-registrati — gente che conosci per nome e nickname ma che non si è ancora iscritta. Sul campo si comportano come guest (li prenoti, li confermi tu), ma in formazione compaiono con il loro nome e il loro nickname.

Se più avanti quella persona si iscrive a Furbol e ricollega tutto al suo profilo (il processo si chiama rivendicare la cronologia), le partite in cui l’avevi prenotata entrano nel suo vero account. Da lì in poi, se puoi ancora prenotarla o confermarla dipende dai permessi che ti ha dato in fase di rivendicazione.

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