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Voti e feedback

Voti e feedback

Quando una partita finisce, Furbol apre una breve finestra in cui puoi lasciare un feedback sulla partita e sui giocatori con cui hai giocato.

Cosa puoi votare

  • La partita nel complesso. Si è giocata come previsto? È andata bene? Questo voto va all’host e alimenta la sua reputazione — non i suoi guadagni.
  • I singoli giocatori in formazione. A ogni compagno puoi lasciare un voto di prestazione. Quei voti alimentano le statistiche e il livello di ciascuno.

Le due cose sono separate — puoi votare la partita senza votare tutti i giocatori, e viceversa.

La scala di prestazione

Per ogni giocatore (e per la partita) scegli una di queste:

  • Didn’t play — sul campo non si è visto.
  • Bad
  • Sad
  • Meh
  • Yay
  • Wow

La scala è informale di proposito — un tocco e via, non una recensione punteggiata.

Quando si apre e si chiude la finestra

  • Si apre quando l’orologio della partita arriva alla fine.
  • Resta aperta 3 ore dopo l’orario di fine.
  • Dopo, il feedback è chiuso e i guadagni dell’host per quella partita escono dal blocco.

All’apertura non arriva nessuna notifica — l’idea è che apri l’app dopo la partita e voti chi c’era. Furbol però manda un promemoria di ultimo richiamo una decina di minuti prima della chiusura, così se sei stato impegnato ti arriva ancora una spinta. Quella push va a tutti i presenti (più l’host) in un colpo solo. Vedi Notifiche.

Perché contano queste 3 ore

Le stesse 3 ore sono quelle che l’host aspetta prima che i suoi guadagni passino da pendenti a prelevabili — vedi Guadagni dell’host. I tuoi voti non toccano il montepremi dell’host; alimentano la sua reputazione e il livello e le statistiche di ogni compagno. I calcoli aspettano proprio questo orologio di tre ore.

Cosa vede chi viene votato

Quando voti un compagno, non vede cosa gli hai dato. Furbol non gli mostra le singole schede di feedback — niente «Alice ti ha dato Yay», niente lista di chi ha detto cosa, niente timeline. Vede solo le sue statistiche e il suo livello muoversi nel tempo man mano che entrano voti nuovi. Vale anche dall’altra parte: nessuno vede cosa hai dato tu agli altri.

L’effetto è voluto. I voti sono aggregati anonimi, non un registro pubblico di recensioni — così si è onesti senza metterci la firma, e nessuno si legge il proprio voto parola per parola.

Una volta inviato, il voto è definitivo

Puoi cambiare un voto finché non tocchi invia, ma dopo è fatta:

  • Non modifichi un voto dopo l’invio — non torni indietro per cambiare Yay in Meh un’ora dopo.
  • Non contesti un voto preso. Niente ricorso, niente «segnala voto ingiusto», niente modo per chi è stato votato di impugnarlo o farlo togliere. Se pensi che un compagno ti abbia segnato «didn’t play» a torto, il voto resta e resta l’effetto su livello e statistiche.
  • La flessibilità è solo dentro le 3 ore. Dentro la finestra puoi votare un po’ alla volta — qualche giocatore subito, il resto dopo. Quello che hai inviato è inviato; quello che no, lo puoi ancora aggiungere finché la finestra non si chiude.

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