Link magici
Link magici
Un link magico è un URL Furbol che puoi mandare a chiunque — su WhatsApp, via email, via SMS, su un volantino, in un QR sulla maglia — e quando lo tocca, nell’app Furbol si apre la cosa giusta. È il ponte tra «ho una cosa su Furbol» (il tuo profilo, un campo che ti piace, una partita che stai riempiendo) e «una persona là fuori che dovrebbe vederla».
Ce ne sono tre tipi, e si comportano tutti allo stesso modo. Cambia solo a cosa puntano.
I tre tipi
Il tuo link personale
Ognuno su Furbol ne ha uno. Tocchi l’icona QR in alto a destra nel menu laterale e si apre la schermata del tuo link magico, costruita attorno a una card di condivisione scura, in stile story: una striscia di colore in alto, il tuo ritratto grande al centro, un codice QR a puntini tondi su un riquadro bianco — col pallone Furbol piantato nel mezzo — e il logo Furbol sotto. Il QR è il link.
Sotto la card ci sono due pulsanti: Scaricamento, che salva la card come immagine sul telefono e la apre (comoda da stampare, attaccare al recinto del campo o postare come story), e Condividi, che apre il foglio di condivisione del telefono con la card allegata come immagine e il tuo link nel messaggio.
Quando qualcuno apre il tuo link personale sul telefono, Furbol lo legge come un’offerta di seguirti. Il comportamento preciso dipende se ha l’app e se ha già fatto l’accesso — vedi sotto.
Link sede
Anche ogni sede su Furbol ne ha uno. Per i giocatori non c’è ancora un pulsante «condividi sede» — i link sede servono soprattutto per QR sul campo e per quando un host collega una sede da fuori Furbol. Chi apre un link sede nell’app finisce dritto sul profilo della sede.
Link di condivisione partita
Ogni partita ne ha uno, e ogni persona che la condivide ottiene una versione taggata con sé come invitante. Aprirne uno invita chi tocca alla partita. Regole complete su Condividere una partita.
Cosa succede quando qualcuno apre un link
L’app legge il link e si dirama su due cose: se ha Furbol installato, e se ha già fatto l’accesso.
Link personale
- Ha l’app e ha fatto l’accesso. Furbol aggiunge in silenzio entrambi alle rispettive connessioni, apre il tuo profilo e fa comparire un dialogo «Conosci questa persona?» con pulsanti Segui e Salta. Se già ti segue, il dialogo lo salta.
- Ha l’app ma non ha ancora fatto l’accesso. Furbol si segna che il profilo da seguire era il tuo. Appena finisce l’iscrizione, l’offerta di seguire viene applicata in sottofondo — senza riportarlo al tuo profilo, perché è appena entrato nell’app sua e non va strappato via.
- Non ha l’app. Il link apre nel browser una copia web del tuo profilo, nella sua lingua: ritratto, nickname e livello, partite giocate, follower, il meglio delle tue ultime 10 partite e i voti che ti hanno dato i compagni — più un pulsante Scarica l’app e connettiti e i badge degli store. Incollato in una chat, il link si trasforma in una card con il tuo ritratto e il tuo nome. E l’offerta sopravvive all’installazione: una volta installata Furbol e finita l’iscrizione, l’app si ricorda che è stato il tuo profilo a portarla lì e fa comunque l’offerta di seguirti — senza toccare il link una seconda volta.
Link sede
- App installata, accesso fatto. Apre il profilo della sede.
- Altrimenti. Niente viene tenuto da parte — il link non fa niente finché non è in app e con l’accesso fatto.
Link di condivisione partita
Dettagli completi su Condividere una partita. In breve:
- Accesso fatto. Il link si riscatta subito — la persona diventa invitata, la partita si apre, e Furbol offre anche di seguire chi ha condiviso.
- Accesso non fatto. Furbol si ricorda il link. Si riscatta appena finisce l’iscrizione.
- Niente app. Nel browser si apre una pagina completa della partita — chi invita, il campo, il calcio d’inizio, il prezzo e quanti posti restano — più i pulsanti per installare. L’invito viene ripreso da solo appena la persona installa e si iscrive.
Effetti collaterali da sapere
Aprire un link magico non è solo «si apre questa schermata». Dietro le quinte succedono un paio di cose piccole e durature:
- Si crea una connessione tra chi apre e il proprietario del link (per link personali e di condivisione partita). Le connessioni sono il modo in cui la gente finisce nelle rispettive rubriche e nei feed attività — vedi Connessioni.
- Spunta un’offerta di seguire — a meno che non ti segua già. Toccare Salta declina solo il follow; la connessione resta.
- Si crea un invito a partita per i link di condivisione partita. È così che le private e le segrete arrivano a chi non era nella lista inviti dell’host.
Niente di tutto questo è mostrato come un muro di consensi. La connessione succede in silenzio; solo l’offerta di seguire e l’invito sono cose che la persona vede e può accettare o saltare.
Funziona che l’app fosse aperta o no
Se Furbol stava già girando quando la persona tocca il link, lo gestisce sul posto. Se il tocco lancia l’app da zero, Furbol lo gestisce appena l’app è pronta. In entrambi i casi il comportamento è lo stesso — niente «devi aprire prima Furbol, poi toccare il link».
Correlati
- Il menu laterale — dove sta il QR personale.
- Condividere una partita — le regole specifiche dei link partita.
- Connessioni — cosa si crea in silenzio aprendo un link.
- La sede
- Inviti a una partita