Distinta
Distinta
La Distinta è la serie di check-in che ogni giocatore fa il giorno partita. Parte da quando confermi che ci sarai, prosegue quando arrivi, e (per le partite in contanti) si chiude quando hai pagato l’host.
La distinta dà all’host e al resto della formazione un quadro live di chi viene davvero, chi è in strada e chi è già al campo.
Come avanza il check-in
Attraversi tre fasi il giorno partita, in ordine — una volta in una fase successiva, non torni indietro.
- In viaggio — hai confermato che vieni. Il giorno partita, il pulsante conferma si chiama In viaggio, ma è lo stesso tocco.
- Check-in — sei arrivato al campo. L’host (o tu) lo segna. Prima di poter fare check-in devi aver segnato «in viaggio».
- Quota pagata — per le partite in contanti, è la conferma che hai dato la quota all’host. Per quelle online non si usa — Furbol pensa già ai soldi.
Dopo viene la fase post-partita per voti e feedback, che dura finché non si chiude la finestra di 3 ore. Vedi Guadagni dell’host.
Chi può farti avanzare la distinta
- Tu, in ogni fase, per te stesso.
- L’host, per qualsiasi giocatore della sua partita.
- L’amico che ti ha prenotato — chi ti ha messo in formazione come follower o guest, per la fase «in viaggio».
- Chi agisce per tuo conto tramite handshake prereg — vedi il vuoto correlato sotto.
Chi vede un cambio distinta
Ogni cambio distinta scrive una riga nel registro attività della partita — «Alice è in viaggio», «Bob ha appena fatto check-in», «Carol ha pagato Alice» — e quella riga è visibile a tutti in formazione (più l’host e chi segue la partita). Il registro attività è il record pubblico di chi è dove.
La notifica push che accompagna il cambio è più ristretta. Quando l’host ti segna «in viaggio» per conto tuo, sei tu a riceverla — il resto della formazione no. Quindi l’asimmetria da tenere in testa è:
- Registro attività — visibile a tutta la formazione. Chi segue la partita vede l’evento nel registro.
- Push — mirata. Solo il giocatore il cui stato è cambiato (e, quando serve, l’host che ha agito) la riceve.
Per questo un giocatore può guardare il registro attività e vedere «l’host mi ha segnato in viaggio» qualche minuto dopo che il telefono ha vibrato — partono entrambi dallo stesso evento, ma la vibrazione è andata solo a lui, mentre il registro è visibile a tutto il campo.
Cosa succede se non fai check-in
Il check-in non è strettamente necessario perché la partita vada avanti. Una partita si può giocare, finire e votare senza che ogni giocatore sia segnato come presente. Però:
- Se non hai segnato in viaggio entro l’inizio dell’ultima ora, vieni tolto dalla formazione — stessa regola della conferma.
- Check-in e quota pagata sono informativi. Stanno lì perché host e formazione sappiano cosa sta succedendo davvero.
Correlati
- Confermare il giorno partita — i tocchi in viaggio / check-in / quota pagata sul tuo schermo.
- Confermare
- L’ultima ora
- Guadagni dell’host
- Entrare in una partita