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Voglio portare un amico che non è su Furbol

Voglio portare un amico che non è su Furbol

Un amico ha voglia di giocare. Non ha Furbol. Puoi portarlo lo stesso?

In breve: sì — Furbol ha tre modi diversi di includere chi non ha un account, e quale scegli dipende da quanta presenza su Furbol vuoi dargli. Puoi portarlo una volta sola, prepararlo per le partite future o farlo entrare nell’app del tutto.

Opzione 1: aggiungilo come guest

L’opzione più leggera. Un guest è un segnaposto sulla formazione — niente account, niente profilo, nessuna presenza oltre la partita stessa.

  • Cosa fai: nel flusso di prenotazione, scegli «aggiungi un guest» e dagli un nome/etichetta.
  • Cosa mostra la formazione: un posto guest sotto il tuo nome, taggato come tuo guest.
  • Cosa fa il tuo amico: si presenta sul campo. Niente da installare, niente a cui iscriversi.
  • Chi è responsabile: tu. Lo confermi tu, paghi la sua quota se è online (il blocco va sul tuo wallet), e se non si presenta, finisce sul tuo registro, non sul suo (lui non ce l’ha).

Ideale per: visite una tantum. Lo porti questa volta sola, probabilmente non continuerà a giocare con questo gruppo, e non vuoi chiedergli di impegnarsi a nulla.

Vedi Follower e guest e Come posizionare follower e guest.

Opzione 2: pre-registralo

Un giocatore pre-registrato è una via di mezzo: è una persona con un nome su Furbol, con un handle pubblico, ma ancora senza un account vero. È come un guest con un nome che resta.

  • Cosa fai: nel flusso di prenotazione, scegli «aggiungi un giocatore pre-registrato» e inserisci nome e handle.
  • Cosa mostra la formazione: il suo nome e handle, taggato come pre-registrato.
  • Cosa cambia rispetto a un guest: se in seguito si iscrive a Furbol e rivendica la sua storia, ogni partita in cui l’avevi prenotato diventa parte del registro del suo account vero. Un posto guest resta un posto guest; un posto pre-reg diventa retroattivamente suo.

Ideale per: persone abituali che non si sono ancora iscritte. Continuerai a portarle, probabilmente prima o poi prenderanno l’app, e vuoi che la loro storia di gioco sopravviva a quella transizione.

Vedi Giocatori pre-registrati e Rivendicare le pre-registrazioni.

Opzione 3: invitalo a iscriversi

Dagli il tuo magic link personale o il link della partita. Lo apre, Furbol lo guida nella registrazione, e atterra nella partita come utente Furbol vero con il proprio account.

  • Cosa fai: condividi il tuo link personale (menu laterale → QR/link) o l’URL di condivisione della partita.
  • Cosa succede: installa, si iscrive, accetta; ora è nelle tue connessioni e nella formazione della partita con il suo nome.
  • Vantaggio: può confermarsi da solo, votare i compagni, vedere il proprio profilo. È pienamente qui.
  • Svantaggio: è più sforzo per lui. Deve passare dall’onboarding.

Ideale per: giocatori che vuoi come persone Furbol a lungo termine. L’amico che giocherà più di una volta, che un giorno farà l’host, che porterà i suoi amici. Anche chiunque voglia il controllo delle proprie statistiche e del proprio profilo.

Vedi Condividere una partita.

Come decidere

Un’euristica grezza:

  • Una volta sola: guest.
  • Abitualmente, e sono il tipo di persona che prima o poi si iscriverà: pre-registralo.
  • Sono davvero pronti a entrare su Furbol per davvero: invitali a iscriversi.

Non devi scegliere in modo definitivo — qualcuno può iniziare come guest in una partita, essere pre-registrato nella successiva, e iscriversi dopo. Furbol può collegare i pezzi una volta che rivendica la sua storia.

Una nota sulle quote

Per le partite a pagamento online:

  • Le quote dei guest vanno sul tuo wallet (li hai piazzati tu).
  • Le quote dei pre-reg vanno anche loro sul tuo wallet — come per un guest — finché non rivendicano l’account e il diritto di piazzamento passa.
  • I giocatori iscritti pagano dal proprio wallet una volta che si sono prenotati da soli (o se li hai piazzati come follower, è il loro wallet a portare il blocco, non il tuo).

Quindi se stai pagando quote per un amico, guest e pre-reg restano entrambi sulla tua linea; invitarlo a iscriversi sposta la quota sulla sua (una volta che si prenota da solo).

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