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Confermare il giorno della partita

Confermare il giorno della partita

Questa pagina racconta com’è confermare la presenza sul tuo schermo — la fila di pulsanti a tre fasi sulla Distinta, i dialoghi che Furbol apre da solo il giorno della partita, l’avviso a cascata dello stesso giorno e le persone che possono far avanzare la tua riga per conto tuo. Le regole (quando scatta il taglio dell’ultima ora, chi può confermare chi, come si comportano le partite dello stesso giorno) stanno su Confermare, Distinta e Prenotazioni lo stesso giorno.

1. Trovare la lista Distinta

Apri la partita. Nella pagina dettaglio, tocca la scheda Distinta (la stessa fila di schede che include Registro, Prenotazioni e — per gli host — Inviti).

Ogni giocatore in partita ha una riga. Sulla tua riga vedi un pulsante in uno di tre stati, a seconda di dove sei nella giornata:

  • IN CAMMINO — il primo tocco.
  • CHECK IN — compare dopo IN CAMMINO.
  • PAGATO — solo sulle partite in contanti, dopo il CHECK IN.

Tutti e tre sono blu. Compaiono in sequenza — non vedi CHECK IN finché non hai segnato IN CAMMINO, e non vedi PAGATO finché non hai fatto check-in.

Se non sei l’host, non sei in partita e non sei collegato a chi c’è (come suo follower o chi l’ha piazzato), la lista Distinta è in sola lettura — vedi le righe ma non i pulsanti.

2. I dialoghi che Furbol apre da solo

Spesso non ti tocca aprire tu la scheda Distinta. Quando Furbol nota che hai una partita oggi che aspetta ancora un tocco Distinta da te, apre una finestra di dialogo sopra quello che stai facendo. Tre finestre, una per ogni fase della Distinta — Furbol prende quello adatto allo stato della tua riga:

  • Non hai ancora segnato niente — dialogo «OGGI HAI UNA PARTITA!». Pulsanti: Ci sarò (segna IN CAMMINO, stesso effetto di toccare IN CAMMINO sulla scheda Distinta) e Aspetta, cosa? (chiude il dialogo senza segnare nulla e ti porta alla Distinta della partita, così guardi prima di decidere).
  • Hai segnato IN CAMMINO e il calcio d’inizio è entro un’ora — dialogo «SEI ALLA SEDE?». Pulsanti: Segnami presente! (segna CHECK IN) e Non ancora lì (chiude).
  • Hai fatto CHECK IN su una partita in contanti — dialogo «HAI PAGATO LA QUOTA?». Pulsanti: Sì, l’ho pagata (segna PAGATO) e Non ancora (chiude).

I dialoghi partono per le partite di oggi in cui sei prenotato e solo per la fase in cui sta la tua riga. Fatto IN CAMMINO, sparisce il dialogo «partita oggi»; fatto CHECK IN, sparisce quello dell’arrivo; e così via.

A farli comparire è il fatto che apri l’app (o la riporti in primo piano) mentre sei sulla home — non c’entrano né la tua posizione né un orario fisso. Se non apri mai Furbol il giorno della partita, nessuno di questi dialoghi parte e la tua Distinta resta nello stato in cui era.

La cascata dello stesso giorno della sezione 4 vale anche su questi dialoghi: se toccare Ci sarò ti toglierebbe da altre partite dello stesso giorno, Furbol mostra prima la cascata e solo dopo registra il tocco.

3. Toccare IN CAMMINO — stai arrivando

Il primo. Tocca IN CAMMINO per dire al resto della formazione che stai arrivando.

  • Il pulsante sparisce dalla tua riga.
  • Al suo posto compaiono una piccola icona con la doppia spunta, l’ora del tocco e il tempo trascorso (IN CAMMINO: 5 min dopo un po’).
  • Sotto compare il pulsante CHECK IN, pronto per quando arrivi al campo.

Finita la parte «sto confermando». La tua riga adesso dice a tutti che ci sarai.

Quasi sempre è un solo tocco senza dialogo — nessuna conferma. C’è un’eccezione, qui sotto.

4. Il dialogo a cascata dello stesso giorno

Se toccare IN CAMMINO ti toglierebbe da altre partite che hai salvato per lo stesso giorno, Furbol si ferma e mostra un dialogo prima di registrare il tocco:

  • Titolo con intestazione blu, testo che spiega quali altre partite dello stesso giorno uscirebbero dalla tua lista, e due pulsanti: Conferma (blu) e Not now (testo).
  • Tocchi Conferma e il segno IN CAMMINO passa, e i posti nelle altre partite dello stesso giorno si liberano.
  • Tocchi Not now (o chiudi il dialogo) e non succede nulla — non risulti in cammino, le altre partite restano salvate.

Se le altre partite dello stesso giorno sono nella stessa sede e iniziano ad almeno un’ora di distanza, il dialogo non parte — Furbol tratta il caso come due prenotazioni di fila plausibili e lascia entrambe.

Il dialogo parte una volta al giorno per una data partita — al primo tocco Distinta. Se IN CAMMINO è già passato e stai toccando CHECK IN o PAGATO, la cascata è alle spalle; a quei tocchi basta un dito, senza altre conferme.

Per le regole più ampie su cosa libera cosa, vedi Prenotazioni lo stesso giorno.

5. Toccare CHECK IN — sei al campo

Quando arrivi alla sede, tocca CHECK IN sulla tua riga. La riga cambia di nuovo — un’icona a puntina, l’ora del tocco, il tempo trascorso. Stessa forma del segno IN CAMMINO.

Puoi toccarlo tu o l’host. La riga non distingue chi è stato — conta solo che sia fatto.

Il check-in non è obbligatorio per far giocare la partita. Se nessuno tocca CHECK IN per la tua riga, la partita va avanti lo stesso. È un segnale informativo: host e altri giocatori vedono chi è già al campo e chi è ancora per strada.

6. Toccare PAGATO — solo partite in contanti

Se la partita è in contanti, dopo il check-in compare un terzo pulsante: PAGATO. Toccalo quando hai dato i soldi all’host (o l’host li ha incassati da te).

  • Le partite online non mostrano questo pulsante — Furbol ha già gestito la quota dal wallet.
  • Le partite gratis nemmeno — nessuna quota da incassare.

Dopo PAGATO la riga mostra un’icona con i soldi e l’ora del tocco, stesso schema degli altri.

7. Lo stato «PRESENTE!»

Quando tutte le fasi Distinta applicabili alla tua riga sono fatti — IN CAMMINO + CHECK IN per online/gratis, oppure IN CAMMINO + CHECK IN + PAGATO per le partite in contanti — la riga mostra una casella verde PRESENTE! al posto di altri pulsanti. È lo stato finale; non c’è più nulla da toccare.

8. Confermare qualcun altro

Gli stessi pulsanti compaiono sulle righe degli altri giocatori, non solo sulla tua, se ti è permesso farle avanzare. Quattro casi:

  • Sei l’host della partita — i pulsanti sono attivi su ogni riga. Puoi segnare chiunque in cammino, fargli il check-in, segnargli la quota come pagata.
  • Un giocatore in partita è tuo follower — il pulsante IN CAMMINO sulla sua riga è toccabile da te. Comodo per un amico che hai prenotato e non ha ancora aperto Furbol.
  • Hai piazzato qualcuno come guest o contatto pre-registrato — stessa cosa: puoi far avanzare la sua riga per conto suo, perché Furbol ti registra come chi l’ha reclutato.
  • L’hai pre-registrato una volta e ha ancora attivo «Permettimi di aggiungerlo direttamente». Anche se si è prenotato lui in questa partita specifica, il consenso che ti ha dato (dalla revisione del claim) si estende anche alla conferma delle presenze — puoi continuare a far avanzare la sua riga.

Funziona allo stesso modo — tocchi il pulsante sulla sua riga, stesso dialogo a cascata se serve (per conto suo), stesso cambio riga dopo. L’unica differenza è su quale riga agisci.

9. Tempistiche: quando ogni pulsante è attivo

  • IN CAMMINO — da circa il giorno della partita in poi (la mattina stessa Furbol mette la partita in modalità giorno della partita). Utile: puoi toccarlo anche presto in giornata, non solo dentro l’ultima ora.
  • CHECK IN — da quando IN CAMMINO è stato toccato fino alla fine della finestra di feedback.
  • PAGATO — stessa finestra del CHECK IN, ma solo partite in contanti e solo dopo il check-in.

Tutti e tre restano toccabili durante la finestra di feedback di 3 ore dopo il fischio finale — utile per sistemare la presenza a posteriori (es. un giocatore che ha giocato ma non era stato segnato sul momento).

10. Cosa non trovi in questo flusso, oggi

Da tenere presente:

  • Nessun annulla «ho toccato il pulsante sbagliato». Una volta passati IN CAMMINO, CHECK IN o PAGATO, sulla riga non c’è un tasto per tornare indietro. Se hai segnato il giocatore sbagliato, la strada è annullargli la prenotazione (vedi Uscire da una partita) — o chiedere all’host.
  • Nessuna conferma in blocco. Se hai piazzato quattro guest e vuoi segnarli tutti in cammino, sono quattro tocchi separati, una riga alla volta.
  • Nessun promemoria prima del taglio dell’ultima ora. Furbol manda notifiche più presto in giornata, ma non c’è un «stai per essere tolto» a es. 70 minuti dal calcio. Se perdi la finestra, lo scenario Ho dimenticato di confermare e mi hanno tolto dalla partita racconta cosa vedrai.
  • Nessun modo di sapere chi ha fatto avanzare la tua riga Distinta. La riga mostra lo stato e l’ora, non «l’host ti ha segnato in cammino alle 18:42». Furbol registra chi l’ha fatto dietro le quinte, ma sullo schermo non si vede.
  • Nessuna cascata su CHECK IN o PAGATO. La cascata dello stesso giorno parte solo sul primo tocco Distinta del giorno (di solito IN CAMMINO). Ai tocchi successivi sulla scheda Distinta basta un dito solo. I dialoghi automatici della sezione 2 (arrivo in sede, quota) sono un percorso separato e non coinvolgono la cascata.

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