Confermare il giorno della partita
Confermare il giorno della partita
Questa pagina racconta com’è confermare la presenza sul tuo schermo — la fila di pulsanti a tre stadi sulla Distinta, i prompt che Furbol apre da solo il giorno della partita, l’avviso a cascata stesso giorno e le persone che possono far avanzare la tua riga per conto tuo. Le regole (quando scatta il taglio dell’ultima ora, chi può confermare chi, comportamento stesso giorno) stanno su Confermare, Distinta e Prenotazioni lo stesso giorno.
1. Trovare la lista Distinta
Apri la partita. Nella pagina dettaglio, tocca la scheda Distinta (la stessa fila di schede che include Registro, Prenotazioni e — per gli host — Inviti).
Ogni giocatore in partita ha una riga. Sulla tua riga vedi un pulsante in uno di tre stati, a seconda di dove sei nella giornata:
- IN CAMMINO — il primo tocco.
- CHECK IN — compare dopo IN CAMMINO.
- PAGATO — solo sulle partite in contanti, dopo il CHECK IN.
Tutti e tre sono blu. Compaiono in sequenza — non vedi CHECK IN finché non hai segnato IN CAMMINO, e non vedi PAGATO finché non hai fatto check-in.
Se non sei l’host, non sei in partita e non sei collegato a chi c’è (come suo follower o chi l’ha piazzato), la lista Distinta è sola lettura — vedi le righe ma non i pulsanti.
2. I prompt che Furbol apre da solo
Spesso non ti tocca aprire tu la scheda Distinta. Quando Furbol nota che hai una partita oggi che aspetta ancora un tocco Distinta da te, apre un dialogo sopra quello che stai facendo. Tre dialoghi, uno per stadio Distinta — Furbol prende quello adatto allo stato della tua riga:
- Non hai ancora segnato niente — dialogo «OGGI HAI UNA PARTITA!». Pulsanti: Ci sarò (impegna IN CAMMINO, stesso effetto di toccare IN CAMMINO sulla scheda Distinta) e Aspetta, cosa? (chiude senza impegno e ti porta alla Distinta della partita, così guardi prima di decidere).
- Hai segnato IN CAMMINO e il calcio d’inizio è entro un’ora — dialogo «SEI ALLA SEDE?». Pulsanti: Segnami presente! (impegna CHECK IN) e Non ancora lì (chiude).
- Hai fatto CHECK IN su una partita in contanti — dialogo «HAI PAGATO LA QUOTA?». Pulsanti: Sì, l’ho pagata (impegna PAGATO) e Non ancora (chiude).
I dialoghi partono per le partite di oggi in cui sei prenotato e solo per lo stadio in cui sta la tua riga. Fatto IN CAMMINO, sparisce il dialogo «partita oggi»; fatto CHECK IN, sparisce quello dell’arrivo; e così via.
Il trigger è che apri l’app (o la riporti in primo piano) mentre sei sulla home — non un geofence, non un orario fisso. Se non apri mai Furbol il giorno della partita, nessuno di questi dialoghi parte e la tua Distinta resta nello stato in cui era.
La cascata stesso giorno della sezione 4 vale anche su questi prompt: se toccare Ci sarò ti toglierebbe da altre partite lo stesso giorno, Furbol mostra prima la cascata e poi impegna.
3. Toccare IN CAMMINO — stai arrivando
Il primo. Tocca IN CAMMINO per dire al resto della formazione che stai venendo.
- Il pulsante sparisce dalla tua riga.
- Al suo posto compare una piccola icona doppio segno di spunta, un timestamp e un contatore del tempo trascorso (IN CAMMINO: 5 min dopo un po’).
- Sotto compare il pulsante CHECK IN, pronto per quando arrivi al campo.
Finita la parte «sto confermando». La tua riga adesso dice a tutti che ti sei impegnato.
Quasi sempre è un solo tocco senza dialogo — nessuna conferma. C’è un’eccezione, qui sotto.
4. Il dialogo a cascata stesso giorno
Se toccare IN CAMMINO ti toglierebbe da altre partite che hai salvato lo stesso giorno, Furbol si ferma e mostra un dialogo prima di impegnarsi:
- Titolo con intestazione blu, testo che spiega quali altre partite stesso giorno uscirebbero dalla tua lista, e due pulsanti: Conferma (blu) e Non ora (testo).
- Tocchi Conferma e il segno in viaggio passa, con le altre partite stesso giorno liberate dietro.
- Tocchi Non ora (o chiudi il dialogo) e non succede nulla — non sei in viaggio, le altre partite restano salvate.
Se le altre partite stesso giorno sono alla stessa sede e iniziano entro un’ora, il dialogo non parte — Furbol tratta il caso come due prenotazioni di fila plausibili e lascia entrambe.
Il dialogo parte una volta al giorno per una data partita — al primo tocco Distinta. Se IN CAMMINO è già passato e stai toccando CHECK IN o PAGATO, la cascata è alle spalle; quei tocchi sono un impegno a un solo tocco.
Per le regole più ampie su cosa libera cosa, vedi Prenotazioni lo stesso giorno.
5. Toccare CHECK IN — sei al campo
Quando arrivi alla sede, tocca CHECK IN sulla tua riga. La riga cambia di nuovo — icona puntina, timestamp, contatore trascorso. Stessa forma del segno IN CAMMINO.
Puoi toccarlo tu o l’host. La riga non distingue chi ha impegnato — solo che sia fatto.
Il check-in non è obbligatorio per far giocare la partita. Se nessuno tocca CHECK IN per la tua riga, la partita va avanti lo stesso. È un segnale informativo: host e altri giocatori vedono chi è già al campo e chi è ancora in viaggio.
6. Toccare PAGATO — solo partite in contanti
Se la partita è in contanti, dopo il check-in compare un terzo pulsante: PAGATO. Toccalo quando hai dato i soldi all’host (o l’host li ha incassati da te).
- Le partite online non mostrano questo pulsante — Furbol ha già gestito la quota dal wallet.
- Le partite gratis nemmeno — nessuna quota da incassare.
Dopo PAGATO la riga mostra icona soldi e timestamp, stesso schema degli altri.
7. Lo stato «PRESENTE!»
Quando tutti gli stadi Distinta applicabili alla tua riga sono fatti — IN CAMMINO + CHECK IN per online/gratis, oppure IN CAMMINO + CHECK IN + PAGATO per le partite in contanti — la riga mostra una casella verde PRESENTE! al posto di altri pulsanti. È lo stato finale; non c’è più nulla da toccare.
8. Confermare qualcun altro
Gli stessi pulsanti compaiono sulle righe degli altri giocatori, non solo sulla tua, se ti è permesso farle avanzare. Quattro casi:
- Sei l’host della partita — i pulsanti sono attivi su ogni riga. Puoi segnare chiunque in viaggio, in check-in, quota pagata.
- Un giocatore in partita è tuo follower — il pulsante IN CAMMINO sulla sua riga è toccabile da te. Comodo per un amico che hai prenotato e non ha ancora aperto Furbol.
- Hai piazzato qualcuno come guest o contatto pre-registrato — stessa cosa: puoi far avanzare la sua riga per suo conto, perché Furbol ti registra come chi l’ha reclutato.
- L’hai pre-registrato una volta e ha ancora attivo «Permettimi di aggiungerlo direttamente». Anche se si è prenotato lui in questa partita specifica, il consenso che ti ha dato (dalla revisione del claim) si estende anche alla conferma delle presenze — puoi continuare a far avanzare la sua riga.
Funziona allo stesso modo — tocchi il pulsante sulla sua riga, stesso dialogo a cascata se serve (per suo conto), stesso cambio riga dopo. L’unica differenza è su quale riga agisci.
9. Tempistiche: quando ogni pulsante è attivo
- IN CAMMINO — da circa il giorno della partita in poi (Furbol porta la partita allo stato match-day la mattina del giorno). Utile: puoi toccarlo anche prima nel giorno, non solo dentro l’ultima ora.
- CHECK IN — da quando IN CAMMINO è stato toccato fino alla fine della finestra di feedback.
- PAGATO — stessa finestra del CHECK IN, ma solo partite in contanti e solo dopo il check-in.
Tutti e tre restano toccabili durante la finestra di feedback di 3 ore dopo il fischio finale — utile per sistemare la presenza a posteriori (es. un giocatore che ha giocato ma non era stato segnato sul momento).
10. Cosa non trovi in questo flusso, oggi
Da tenere presente:
- Nessun annulla «ho toccato il pulsante sbagliato». Una volta passati IN CAMMINO, CHECK IN o PAGATO, sulla riga non c’è un ripristino a un tocco. Se hai segnato il giocatore sbagliato, la strada è disprenotarlo (vedi Lasciare una partita) — o chiedere all’host.
- Nessuna conferma in blocco. Se hai piazzato quattro guest e vuoi segnarli tutti in viaggio, sono quattro tocchi separati, una riga alla volta.
- Nessun promemoria prima del taglio dell’ultima ora. Furbol manda notifiche push prima nel giorno, ma non c’è un «stai per essere tolto» a es. 70 minuti dal calcio. Se perdi la finestra, lo scenario Ho dimenticato di confermare e mi hanno tolto dalla partita racconta cosa vedrai.
- Nessun modo di sapere chi ha fatto avanzare la tua riga Distinta. La riga mostra stato e timestamp, non «l’host ti ha segnato in viaggio alle 18:42». Furbol registra chi l’ha fatto dietro le quinte, ma l’UI non lo mostra.
- Nessuna cascata stesso giorno su CHECK IN o PAGATO. La cascata parte solo sul primo tocco Distinta del giorno (di solito IN CAMMINO). I tocchi successivi sulla scheda Distinta sono impegno a un tocco. I prompt proattivi della sezione 2 (arrivo in sede, quota) sono un percorso separato e non coinvolgono la cascata.
Correlati
- Confermare — definizione a livello regole.
- Distinta — i tre stadi e il giorno della partita.
- Giorno della partita — il percorso più ampio in cui sta questa pagina.
- Prenotazioni lo stesso giorno — regola dietro il dialogo a cascata.
- L’ultima ora — cosa succede se perdi il taglio.
- Ho dimenticato di confermare e mi hanno tolto dalla partita — il caso limite.
- Piazzare un follower o un guest — perché potresti trovarti a toccare la riga di qualcun altro.