Le tue statistiche
Le tue statistiche
Oltre a nickname e avatar, il profilo si porta dietro una serie di statistiche che crescono mano a mano che giochi. Sono quello che gli altri giocatori guardano di sfuggita quando decidono se entrare in una partita con te, o quando spulciano la formazione prima del calcio d’inizio. Pensale come una scheda scout corta — non un giudizio, ma abbastanza per dire a un host che ti presenti e giochi davvero.
Quasi tutti i numeri vengono dalle tue ultime dieci partite giocate — raccontano come sei stato di recente, non chi sei dalla notte dei tempi. Un paio (partite giocate, data di esordio) sono di tutta la vita.
Cosa vuol dire ogni statistica
Livello
Un ranking competitivo 0-100 che dice dove stai contro gli altri giocatori Furbol. Si muove dopo ogni partita in base a come i compagni hanno valutato le prestazioni di tutti. Gli host possono mettere un livello minimo sulla partita per tenere la fascia di bravura compatta; se il tuo livello non basta, non riesci a entrare. Vedi Il tuo livello per la meccanica completa.
Partite giocate
Il numero totale di partite Furbol sul tuo profilo, da sempre. Un contatore di tutta la vita semplice — sale ogni volta che finisce una partita in cui c’eri.
Ultimo mese
Quante partite hai giocato negli ultimi trenta giorni circa. È il segnale «quanto è in pista in questo momento» — diverso dal totale di sempre.
Esordio
La data della tua prima partita Furbol registrata. Mostrata come giorni passati da allora. Un esordio corto vuol dire che sei arrivato da poco; uno lungo che giri da un pezzo.
Anticipo
Quanto in anticipo prenoti di solito — misurato come distanza media tra quando ti prendi il posto e il calcio d’inizio, sulle tue ultime dieci partite giocate. Numero alto vuol dire che tendi a prenotare con giorni di anticipo; basso che ti tuffi all’ultimo.
Lo stesso numero gira in due versioni:
- La media mobile sta sul profilo, sulle ultime dieci partite giocate.
- Il valore per partita sta sulla riga in formazione di ogni partita in cui sei entrato, così gli altri giocatori capiscono a colpo d’occhio chi sono gli abituali e chi i ritardatari. Quando una partita si è giocata, quel valore per partita si congela — i cambi di orario dopo non lo spostano.
Ultimo accesso
Quanto tempo è passato dall’ultima volta che il giocatore ha aperto l’app Furbol — scritto come «pochi minuti fa», «3 giorni fa», «2 settimane fa», e così via. Sta nel blocco personale in cima al profilo, non nella griglia statistiche. È un segnale in tempo reale, distinto da anticipo: uno può aprire l’app ogni giorno senza prenotare niente (curiosa, controlla una partita, legge i voti), quindi «ultimo accesso» di solito è più fresco del segnale dell’anticipo di prenotazione.
Esperienza — «giocatori nuovi incontrati»
Una misura di quanto le tue partite mescolano facce nuove vs lo stesso gruppo fisso. Un numero alto vuol dire che la maggior parte di chi hai incontrato di recente era un compagno mai visto prima; un numero basso vuol dire che giochi sempre con la stessa combriccola.
Non è un conteggio grezzo di partite. Uno con 500 partite nello stesso calcetto settimanale può avere esperienza più bassa di un altro con 50 partite spalmate su tante rose diverse.
Solidità
Tra le tue ultime dieci partite che hanno raggiunto il quorum, la percentuale in cui ti sei presentato e hai giocato davvero — invece di mollare o uscire prima. Dopo ogni partita a ogni giocatore viene chiesto «com’è andata la partita?» (con l’opzione «non ho giocato»); la solidità conta le partite in cui hai risposto con un voto di gioco (uno tra brutto / triste / così così / sì / wow) invece di segnarti come assente. È mostrata circa 0–99 (con un’etichetta «TOP» per la fascia alta).
È la statistica che cattura «si presenta e gioca una partita vera, o molla». Gli host possono mettere una solidità minima sulla partita.
Energia
La spinta e l’intensità, viste dai compagni. Dopo ogni partita gli altri giocatori possono segnare se hai messo energia. Il tuo punteggio energia mette insieme quei sì/no sulle ultime dieci partite.
Fair play
Rispetto, sicurezza e fair play, come ti hanno votato i compagni dopo la partita. Stessa forma dell’energia — voti sì/no, ultime dieci partite messe insieme.
Coolness
Il punteggio divertimento / vibe — quanto è stato figo giocare con te. Dopo ogni partita a ogni giocatore viene chiesto quanto era figa la partita, e può valutare i compagni sulla stessa scala a 5 livelli. La tua coolness è la media dei voti che i compagni ti hanno dato nelle ultime dieci partite giocate.
Puntualità
La percentuale delle tue partite recenti in cui sei arrivato in orario — nello specifico, quelle in cui hai preso un check-in durante la finestra della distinta. Chi salta e chi arriva tardi vede questa statistica scendere. Vedi Distinta.
Posizione più giocata
Il tuo ruolo preferito — attaccante, centrocampista, difensore, portiere — preso dalla posizione che hai giocato di più nelle partite recenti, con la percentuale di tempo passato in quel posto. Se non hai giocato abbastanza perché si veda un pattern, l’app ripiega su quello che hai messo come posizione preferita nel profilo.
Riepilogo ultime 10 partite {#last-10-games-summary}
Accanto alla griglia statistiche, ogni profilo porta un tabellone a sei righe separato che racconta i pattern delle ultime dieci partite del giocatore, non le sue prestazioni su una dimensione. Ogni riga abbina una categoria al valore dominante nella finestra ultime-dieci di quel giocatore e alla percentuale di partite che copre.
- Ruolo top — la posizione che ha giocato più spesso nelle ultime dieci. Mostrata come abbreviazione posizione più percentuale (es. STR 70% — attaccante in 7 delle ultime 10).
- Giorno migliore — il giorno della settimana in cui gioca di più (GIO 40%, SAB 60%). Comodo per stanare i «sempre giovedì» abituali.
- Ora migliore — l’orario di calcio d’inizio a cui scende in campo più spesso (20:00 50%).
- Sede top — il campo dove ha giocato più spesso, con la percentuale. Il nome della sede compare in verde.
- Host preferito — l’host alle cui partite ha partecipato di più. Il nome dell’host è colorato secondo il suo livello (così a colpo d’occhio leggi anche la sua fascia).
- Compagno preferito — il giocatore con cui è stato più spesso nella stessa squadra. Anche lui colorato secondo il suo livello.
Una riga vuota mostra ---- — «nessun pattern ancora» (di solito perché il giocatore non ha giocato abbastanza partite perché un valore dominante venga fuori).
Leggi il tabellone come segnale «chi è questo giocatore»: uno con ruolo top attaccante al 90%, giorno migliore mercoledì, host preferito sempre lo stesso — è un abituale prevedibile. Uno sparso su ruoli, giorni e sedi diverse è un giocatore più nomade, che prende quello che capita.
Statistiche da host
Se hai fatto da host, il profilo porta anche versioni lato host di questi numeri. La meccanica è abbastanza diversa da avere una pagina sua — vedi Reputazione dell’host.
Come vengono mostrate le statistiche
Furbol usa le statistiche per colorare profili, formazioni e tessere partita — tingendo riquadri e badge a seconda della statistica che stai guardando in quel momento. Quale statistica guida i colori la cambi dall’alto della home. Vedi Colora per metrica per la meccanica completa. Su ogni profilo, un tabellone statistiche scompone numero per numero.
Quando si aggiornano le statistiche
Le tue statistiche si ricalcolano appena una tua partita si chiude — quando la finestra di feedback si chiude e i voti sono sigillati, la partita nuova entra nella finestra mobile delle ultime dieci e si mangia la più vecchia. Una singola partita brutta tra le ultime dieci pesa più di una di sei mesi fa.
Correlati
- Il tuo profilo
- Il tuo livello
- Reputazione dell’host
- Colora per metrica — la lente colore guidata da queste statistiche.
- Voti e feedback
- Distinta
- Finestra di feedback
- Requisiti per giocare