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Prenotazione stesso giorno

Prenotazione stesso giorno

Puoi tenere posti in quante partite vuoi lo stesso giorno. Ma nel momento in cui una di loro si impegna, Furbol si mette in mezzo per proteggere te — e gli altri giocatori — dal doppio impegno.

Il blocco stesso giorno vale per ogni partita, gratis, contanti sul campo o online. Il trigger e il modo in cui ti lascia andare sono uguali per tutte e tre.

Cosa innesca il blocco

Due cose ti legano a una partita e ti tolgono dalle altre che avevi prenotato per lo stesso giorno di calendario:

  1. La tua partita raggiunge il quorum. Ha abbastanza gente per andare avanti. In quel momento tutti i giocatori in formazione restano legati.
  2. Tu confermi la presenza — oppure conferma per te l’host, o chi ti ha prenotato.

Basta uno dei due. Non servono entrambi.

Cosa succede quando sei legato

  • La partita che ha innescato il blocco si tiene il tuo posto.
  • Qualsiasi altra partita stesso giorno con orario in conflitto cade — non importa che fosse gratis, contanti o online.
  • Se quella che cade era online, la quota pendente torna nel wallet. Per contanti e gratis non c’è denaro da rendere.

L’unica eccezione

Se le partite in conflitto sono nello stesso centro sportivo e i calci d’inizio distano almeno un’ora (di solito una di fila all’altra), Furbol ti lascia in entrambe. Così, se proprio ne hai voglia, ne giochi due una dietro l’altra sulla stessa cancha.

Cosa vedi nell’app

Le sovrapposizioni stesso giorno saltano fuori in tre momenti diversi.

Prima che una si impegni — in silenzio

Puoi prenderti un posto in una seconda partita che va in conflitto con una che hai già, e Furbol non ti dice niente. Il pulsante prenota della seconda funziona come al solito; nessun banner, nessun dialogo, nessun indicatore su nessuna delle due. È voluto — tenere due o tre posti sovrapposti è un modo normale per alzare la probabilità che almeno una vada davvero.

Dopo che una si impegna — lucchetto sulle altre in conflitto

Nel momento in cui una delle tue partite del giorno si impegna — raggiunge il quorum, o tu (o qualcuno per tuo conto) tocchi EN ROUTE — qualsiasi altra partita stesso giorno con orario in conflitto cambia faccia nelle liste. Dove c’era il pulsante prenota, ora vedi un lucchetto con badge rosso e contatore. Toccarlo non fa niente; la prenotazione è chiusa.

Il lucchetto scatta solo sulle partite che vanno in conflitto di orario. Le partite stesso giorno nella stessa sede a distanza di almeno un’ora restano prenotabili — l’eccezione di sopra.

Lo stesso lucchetto spunta anche altrove: se un host prova a piazzarti in una partita in conflitto dal suo pannello di prenotazione, Furbol blocca la riga con la motivazione «Can’t join right now», che appare nel dialogo errori del pannello.

Il lucchetto non riguarda solo lo stesso giorno — è l’indicatore generico «non puoi prenotare», usato anche per privacy, requisiti per giocare e regole d’invito dell’host. Vedi La linea della partita.

Quando la caduta è per quorum — rimozione silenziosa più notifica

Se eri già in una partita in conflitto quando un’altra delle tue ha raggiunto il quorum, non si apre nessun dialogo — la partita in conflitto sparisce e basta dalla tua lista. Però ti arriva:

  • Una push con il nome della partita da cui sei stato tolto e il motivo (l’altra ha raggiunto il quorum).
  • Una riga nel feed attività della partita lasciata, visibile la prossima volta che la apri, che registra la rimozione come conflitto stesso giorno.
  • Rimborso sul wallet se la partita lasciata era online — coperto sopra.

Vedi La tua partita ha raggiunto il quorum mentre eri in un’altra per il giro completo.

Quando la caduta è perché tocchi EN ROUTE — dialogo a cascata

Se a impegnarti è il tocco di EN ROUTE (tuo, dell’host o di chi ti ha prenotato) su una delle partite in conflitto, lì sì che Furbol si ferma e avvisa prima. Un dialogo elenca le altre partite stesso giorno che il tuo tocco lascerebbe andare, con i tasti Confirm e Not Now. Not Now e non si impegna niente; Confirm ed EN ROUTE va avanti con le uscite a ruota. Vedi Confermare il giorno partita per il passo passo.

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