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Invitare qualcuno a una partita

Invitare qualcuno a una partita

Questa pagina racconta com’è invitare un altro utente Furbol dall’app — dove sta il pulsante, cosa mostra il selettore e come mandi gli inviti. Le regole dietro stanno su Inviti alle partite.

1. Trova la scheda Inviti

Apri la partita. Nella pagina dettaglio, in alto, c’è una fila di schede:

  • Registro — cosa è successo finora sulla partita.
  • Prenotazioni — chi c’è dentro.
  • Distinta — formazione del giorno della partita.
  • Inviti — quella che ti serve.

Tocca Inviti.

Se non sei l’host (o co-host, o altrimenti autorizzato a gestire i giocatori della partita), la scheda compare in sola lettura — vedi chi è stato invitato, ma i pulsanti invito/rifiuto per utente non sono attivi.

2. Chi vedi nel selettore

La scheda inviti non è un campo di ricerca — è un insieme di sezioni raggruppate con giocatori già pre-filtrati per te. Scorrendo dall’alto:

  • Follower coinvolti — i tuoi follower che non sono ancora in partita. La gente con cui riempire per prima, in modo naturale.
  • Altri invitati — utenti che hai già invitato (per questa partita o prima). Comodo per tenere d’occhio l’elenco inviti in corso.
  • Vicini 1 km / 3 km / 5 km — utenti Furbol vicini alla sede, ordinati per distanza. Ogni fascia di distanza è una sezione a sé.

Niente ricerca testuale libera nella scheda inviti. L’ambito è «chi è naturalmente collegato a questa partita» (i tuoi follower più la prossimità geografica).

3. Invitare

Un utente alla volta

Ogni riga delle sezioni ha un pulsante invita accanto al nome. Toccalo — il pulsante diventa blu per dire che l’invito è in sospeso. Una snackbar conferma: «Ho invitato {nickname} in {venue} il {date}».

Invitare un’intera sezione

Ogni sezione ha in cima un link «INVITA TUTTI» — invito in blocco con un tocco per chi nella sezione non è già stato invitato. Mentre elabora, il pulsante mostra uno spinner; a fine lavoro passa a INVITATI! in verde.

Gli inviti in blocco servono a chiudere il vuoto in fretta quando hai una partita mezza vuota vicino al calcio d’inizio, soprattutto con le sezioni Vicini.

4. Cosa vede l’invitato

  • Riceve una push — «{tu} ha invitato {lui/lei} a {la partita}».
  • La partita compare nella sua scheda Inviti sulla home (la scheda registro attività, non quella dentro la partita).
  • Può Accettare — lo prenota, come ogni prenotazione — o Rifiutare, che chiude solo l’invito.

5. L’esclusione «non gradito»

La stessa scheda inviti ha un secondo pulsante per persona: una X rossa accanto al pulsante invita. Toccandola segni quella persona come non gradita per la partita.

Dal lato della persona esclusa sembra un invito rifiutato che non ha mai visto. In pratica non può comparire in formazione — anche se la partita è pubblica.

  • Tocca la X rossa una volta — persona esclusa.
  • Tocca di nuovo — esclusione annullata; torna normale.

È il modo in cui un host tiene fuori una persona specifica senza dover cambiare la visibilità della partita. Non c’è una schermata «escludi» separata; stessa scheda, stessa riga, un pulsante in più.

6. Visibilità e catena di inviti

Il flusso inviti è la stessa UI su partite pubbliche, private e segrete. Quello che cambia è cosa fa l’invito nel concreto:

  • Partita pubblica — l’invito è una spinta. La persona avrebbe potuto trovare la partita da sola.
  • Partita privata — l’invito concede l’accesso. Senza, non vede né entra.
  • Partita segreta — uguale; non avrebbe nemmeno saputo che la partita esiste, finché non è invitata.

La scheda inviti è uguale per tutti e tre i tipi. Cambia cosa ottiene l’invitato, non il selettore.

Allungare la catena da non-host

In una partita privata o segreta, la scheda inviti non è solo per l’host. Da quando sei stato incluso — come invitato (in sospeso o accettato) o come giocatore che l’host ha piazzato in formazione — hai la stessa scheda inviti, le stesse sezioni del selettore e gli stessi pulsanti invita. Toccandone uno, l’invito parte da te, non dall’host. Così una partita segreta si diffonde a persone che l’host non conosce direttamente: chi invita qualcuno di nuovo allarga il cerchio.

Le due eccezioni a livello di scheda:

  • La partita è annullata — i pulsanti invito vanno inattivi.
  • La formazione si è bloccata dopo l’apertura della finestra di feedback — gli inviti non vengono più accettati perché la formazione stessa è congelata.

Per il resto, il tuo invito da non-host si comporta come un invito dell’host dal lato dell’invitato: push, partita nella scheda Inviti, accetta o rifiuta.

La X rossa tra i membri della catena

Toccare la X rossa ha due effetti diversi a seconda di chi sei:

  • Sei l’host — segni la persona come non gradita per la partita. Il blocco resta, e nessun altro invitato della catena può reinvitarla dopo: ogni nuovo invito a quell’utente rimbalza con il motivo «bloccato dall’host», che parta dal pulsante dell’host o da un altro membro della catena.
  • Sei un invitato non-host — declini solo l’invito che tu avevi mandato (o avresti mandato) a quell’utente. Non segni la persona come non gradita per tutta la partita; un altro invitato o l’host può ancora invitarla. Serve per ritirare il tuo invito, non per chiudere fuori qualcuno in globale.

Solo l’host ha il potere «non gradito» globale. È voluto — altrimenti un solo membro della catena potrebbe far saltare gli inviti degli altri.

7. Cosa non trovi in questo flusso, oggi

Da tenere presente:

  • Nessuna ricerca testuale nella scheda inviti. Se la persona che vuoi non è tua follower e non è geograficamente vicina alla sede, la scheda inviti non la mostra. Per raggiungerla devi condividere il link della partita (vedi Condividere una partita) o piazzarla dal flusso prenotazioni se è una tua follower.
  • Nessun dialogo di conferma sulla X rossa. Il rifiuto (o, se sei l’host, l’esclusione) parte al primo tocco. L’annulla è «tocca di nuovo» — ma se fai doppio tocco per sbaglio torni al punto di partenza, ok; se fai un solo tocco per sbaglio potresti non accorgertene subito.
  • Nessun invio a più partite in un colpo solo. Se vuoi invitare la stessa persona a cinque partite, sono cinque tocchi su cinque schede inviti.
  • Nessuna distinzione visiva tra esclusione dell’host e rifiuto da non-host. Sono entrambe una X rossa con contatore. Per capire se un utente è escluso in globale (vs. solo da te), prova a reinvitarlo — un’esclusione dell’host rimbalza con «bloccato dall’host» all’invio.

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