Invitare qualcuno a una partita
Invitare qualcuno a una partita
Questa pagina racconta com’è invitare un altro giocatore Furbol dall’app — dove sta il pulsante, cosa mostra il selettore e come mandi gli inviti. Le regole dietro stanno su Inviti alle partite.
1. Trova la scheda Inviti
Apri la partita. Nella pagina dettaglio, in alto, c’è una fila di schede:
- Registro — cosa è successo finora sulla partita.
- Prenotazioni — chi c’è dentro.
- Distinta — formazione del giorno della partita.
- Inviti — quella che ti serve.
Tocca Inviti.
Se non sei l’host (o co-host, o altrimenti autorizzato a gestire i giocatori della partita), la scheda compare in sola lettura — vedi chi è stato invitato, ma i pulsanti invito/rifiuto accanto ai nomi non sono attivi.
2. Chi vedi nel selettore
La scheda inviti non è un campo di ricerca — è un insieme di sezioni raggruppate con giocatori già pre-filtrati per te. Scorrendo dall’alto:
- Follower coinvolti — i tuoi follower che non sono ancora in partita. Le prime persone con cui riempire la partita, come viene naturale.
- Altri invitati — giocatori che hai già invitato (per questa partita o prima). Comodo per tenere d’occhio gli inviti in corso.
- Vicini 1 km / 3 km / 5 km — giocatori Furbol vicini alla sede, ordinati per distanza. Ogni fascia di distanza è una sezione a sé.
Niente ricerca testuale libera nella scheda inviti. L’ambito è «chi è naturalmente collegato a questa partita» (i tuoi follower più la prossimità geografica).
3. Invitare
Una persona alla volta
Ogni riga delle sezioni ha un pulsante invita accanto al nome. Toccalo — il pulsante diventa blu per dire che l’invito è in sospeso. Un avviso conferma: «Ho invitato {nickname} in {venue} il {date}».
Invitare un’intera sezione
Ogni sezione ha in cima un link «INVITA TUTTI» — invito in blocco con un tocco per chi nella sezione non è già stato invitato. Mentre lavora, il pulsante mostra la rotella di caricamento; a fine lavoro passa a INVITATI! in verde.
Gli inviti in blocco servono a riempire i buchi in fretta quando hai una partita mezza vuota vicino al calcio d’inizio, soprattutto con le sezioni Vicini.
4. Cosa vede l’invitato
- Gli arriva una notifica — «{tu} ha invitato {lui/lei} a {la partita}».
- La partita compare nella sua scheda Inviti sulla home (la scheda registro attività, non quella dentro la partita).
- Può Accettare — lo prenota, come ogni prenotazione — o Rifiutare, che chiude solo l’invito.
5. L’esclusione «non gradito»
La stessa scheda inviti ha un secondo pulsante per persona: una X rossa accanto al pulsante invita. Toccandola segni quella persona come non gradita per la partita.
Vista dalla persona esclusa, è come un invito rifiutato che non ha mai visto. In pratica non può comparire in formazione — anche se la partita è pubblica.
- Tocca la X rossa una volta — persona esclusa.
- Tocca di nuovo — esclusione annullata; torna normale.
È il modo in cui un host tiene fuori una persona specifica senza dover cambiare la visibilità della partita. Non c’è una schermata «escludi» separata; stessa scheda, stessa riga, un pulsante in più.
6. Visibilità e catena di inviti
Il flusso inviti è la stessa UI su partite pubbliche, private e segrete. Quello che cambia è cosa fa l’invito nel concreto:
- Partita pubblica — l’invito è una spinta. La persona avrebbe potuto trovare la partita da sola.
- Partita privata — l’invito concede l’accesso. Senza, non vede né entra.
- Partita segreta — uguale; non avrebbe nemmeno saputo che la partita esiste, finché non è invitata.
La scheda inviti è uguale per tutti e tre i tipi. Cambia cosa ottiene l’invitato, non il selettore.
Allungare la catena da non-host
In una partita privata o segreta, la scheda inviti non è solo per l’host. Da quando sei stato incluso — come invitato (in sospeso o accettato) o come giocatore che l’host ha piazzato in formazione — hai la stessa scheda inviti, le stesse sezioni del selettore e gli stessi pulsanti invita. Toccandone uno, l’invito parte da te, non dall’host. Così una partita segreta si diffonde a persone che l’host non conosce direttamente: chi invita qualcuno di nuovo allarga il cerchio.
Le due eccezioni a livello di scheda:
- La partita è annullata — i pulsanti invito si disattivano.
- La formazione si è bloccata dopo l’apertura della finestra di feedback — gli inviti non vengono più accettati perché la formazione stessa è congelata.
Per il resto, il tuo invito da non-host si comporta come un invito dell’host dal lato dell’invitato: notifica, partita nella scheda Inviti, accetta o rifiuta.
La X rossa tra i membri della catena
Toccare la X rossa ha due effetti diversi a seconda di chi sei:
- Sei l’host — segni la persona come non gradita per la partita. Il blocco resta, e nessun altro invitato della catena può reinvitarla dopo: ogni nuovo invito a quella persona rimbalza con il motivo «bloccato dall’host», che parta dal pulsante dell’host o da un altro membro della catena.
- Sei un invitato non-host — rifiuti solo l’invito che tu avevi mandato (o avresti mandato) a quella persona. Non la segni come non gradita per tutta la partita; un altro invitato o l’host può ancora invitarla. Serve per ritirare il tuo invito, non per chiudere fuori qualcuno del tutto.
Solo l’host ha il potere «non gradito» globale. È voluto — altrimenti un solo membro della catena potrebbe far saltare gli inviti degli altri.
7. Cosa non trovi in questo flusso, oggi
Da tenere presente:
- Nessuna ricerca testuale nella scheda inviti. Se la persona che vuoi non è tua follower e non è geograficamente vicina alla sede, la scheda inviti non la mostra. Per raggiungerla devi condividere il link della partita (vedi Condividere una partita) o piazzarla dal flusso prenotazioni se è una tua follower.
- Nessun dialogo di conferma sulla X rossa. Il rifiuto (o, se sei l’host, l’esclusione) parte al primo tocco. L’annulla è «tocca di nuovo» — un doppio tocco per sbaglio ti riporta al punto di partenza, nessun danno; un tocco solo per sbaglio invece rischia di passarti inosservato.
- Nessun invio a più partite in un colpo solo. Se vuoi invitare la stessa persona a cinque partite, sono cinque tocchi su cinque schede inviti.
- Nessuna distinzione visiva tra esclusione dell’host e rifiuto da non-host. Sono entrambe una X rossa con contatore. Per capire se una persona è esclusa da tutta la partita (o solo da te), prova a reinvitarla — un’esclusione dell’host rimbalza con «bloccato dall’host» all’invio.
Correlati
- Inviti alle partite — versione pagina regole.
- Condividere una partita — il corrispettivo fuori dall’app per mettere una partita davanti a qualcuno.
- Piazzare follower e guest — azione diversa ma collegata (prenotare un posto per qualcuno invece di chiederglielo).
- Tipi di partita — pubblica, privata, segreta.
- Connessioni — cosa significa «follower» nelle sezioni del selettore.