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Invitare qualcuno a una partita

Invitare qualcuno a una partita

Questa pagina racconta com’è invitare un altro giocatore Furbol dall’app — dove sta il pulsante, cosa mostra il selettore e come mandi gli inviti. Le regole dietro stanno su Inviti alle partite.

1. Trova la scheda Inviti

Apri la partita. Nella pagina dettaglio, in alto, c’è una fila di schede:

  • Registro — cosa è successo finora sulla partita.
  • Prenotazioni — chi c’è dentro.
  • Distinta — formazione del giorno della partita.
  • Inviti — quella che ti serve.

Tocca Inviti.

Se non sei l’host (o co-host, o altrimenti autorizzato a gestire i giocatori della partita), la scheda compare in sola lettura — vedi chi è stato invitato, ma i pulsanti invito/rifiuto accanto ai nomi non sono attivi.

2. Chi vedi nel selettore

La scheda inviti non è un campo di ricerca — è un insieme di sezioni raggruppate con giocatori già pre-filtrati per te. Scorrendo dall’alto:

  • Follower coinvolti — i tuoi follower che non sono ancora in partita. Le prime persone con cui riempire la partita, come viene naturale.
  • Altri invitati — giocatori che hai già invitato (per questa partita o prima). Comodo per tenere d’occhio gli inviti in corso.
  • Vicini 1 km / 3 km / 5 km — giocatori Furbol vicini alla sede, ordinati per distanza. Ogni fascia di distanza è una sezione a sé.

Niente ricerca testuale libera nella scheda inviti. L’ambito è «chi è naturalmente collegato a questa partita» (i tuoi follower più la prossimità geografica).

3. Invitare

Una persona alla volta

Ogni riga delle sezioni ha un pulsante invita accanto al nome. Toccalo — il pulsante diventa blu per dire che l’invito è in sospeso. Un avviso conferma: «Ho invitato {nickname} in {venue} il {date}».

Invitare un’intera sezione

Ogni sezione ha in cima un link «INVITA TUTTI» — invito in blocco con un tocco per chi nella sezione non è già stato invitato. Mentre lavora, il pulsante mostra la rotella di caricamento; a fine lavoro passa a INVITATI! in verde.

Gli inviti in blocco servono a riempire i buchi in fretta quando hai una partita mezza vuota vicino al calcio d’inizio, soprattutto con le sezioni Vicini.

4. Cosa vede l’invitato

  • Gli arriva una notifica — «{tu} ha invitato {lui/lei} a {la partita}».
  • La partita compare nella sua scheda Inviti sulla home (la scheda registro attività, non quella dentro la partita).
  • Può Accettare — lo prenota, come ogni prenotazione — o Rifiutare, che chiude solo l’invito.

5. L’esclusione «non gradito»

La stessa scheda inviti ha un secondo pulsante per persona: una X rossa accanto al pulsante invita. Toccandola segni quella persona come non gradita per la partita.

Vista dalla persona esclusa, è come un invito rifiutato che non ha mai visto. In pratica non può comparire in formazione — anche se la partita è pubblica.

  • Tocca la X rossa una volta — persona esclusa.
  • Tocca di nuovo — esclusione annullata; torna normale.

È il modo in cui un host tiene fuori una persona specifica senza dover cambiare la visibilità della partita. Non c’è una schermata «escludi» separata; stessa scheda, stessa riga, un pulsante in più.

6. Visibilità e catena di inviti

Il flusso inviti è la stessa UI su partite pubbliche, private e segrete. Quello che cambia è cosa fa l’invito nel concreto:

  • Partita pubblica — l’invito è una spinta. La persona avrebbe potuto trovare la partita da sola.
  • Partita privata — l’invito concede l’accesso. Senza, non vede né entra.
  • Partita segreta — uguale; non avrebbe nemmeno saputo che la partita esiste, finché non è invitata.

La scheda inviti è uguale per tutti e tre i tipi. Cambia cosa ottiene l’invitato, non il selettore.

Allungare la catena da non-host

In una partita privata o segreta, la scheda inviti non è solo per l’host. Da quando sei stato incluso — come invitato (in sospeso o accettato) o come giocatore che l’host ha piazzato in formazione — hai la stessa scheda inviti, le stesse sezioni del selettore e gli stessi pulsanti invita. Toccandone uno, l’invito parte da te, non dall’host. Così una partita segreta si diffonde a persone che l’host non conosce direttamente: chi invita qualcuno di nuovo allarga il cerchio.

Le due eccezioni a livello di scheda:

  • La partita è annullata — i pulsanti invito si disattivano.
  • La formazione si è bloccata dopo l’apertura della finestra di feedback — gli inviti non vengono più accettati perché la formazione stessa è congelata.

Per il resto, il tuo invito da non-host si comporta come un invito dell’host dal lato dell’invitato: notifica, partita nella scheda Inviti, accetta o rifiuta.

La X rossa tra i membri della catena

Toccare la X rossa ha due effetti diversi a seconda di chi sei:

  • Sei l’host — segni la persona come non gradita per la partita. Il blocco resta, e nessun altro invitato della catena può reinvitarla dopo: ogni nuovo invito a quella persona rimbalza con il motivo «bloccato dall’host», che parta dal pulsante dell’host o da un altro membro della catena.
  • Sei un invitato non-host — rifiuti solo l’invito che tu avevi mandato (o avresti mandato) a quella persona. Non la segni come non gradita per tutta la partita; un altro invitato o l’host può ancora invitarla. Serve per ritirare il tuo invito, non per chiudere fuori qualcuno del tutto.

Solo l’host ha il potere «non gradito» globale. È voluto — altrimenti un solo membro della catena potrebbe far saltare gli inviti degli altri.

7. Cosa non trovi in questo flusso, oggi

Da tenere presente:

  • Nessuna ricerca testuale nella scheda inviti. Se la persona che vuoi non è tua follower e non è geograficamente vicina alla sede, la scheda inviti non la mostra. Per raggiungerla devi condividere il link della partita (vedi Condividere una partita) o piazzarla dal flusso prenotazioni se è una tua follower.
  • Nessun dialogo di conferma sulla X rossa. Il rifiuto (o, se sei l’host, l’esclusione) parte al primo tocco. L’annulla è «tocca di nuovo» — un doppio tocco per sbaglio ti riporta al punto di partenza, nessun danno; un tocco solo per sbaglio invece rischia di passarti inosservato.
  • Nessun invio a più partite in un colpo solo. Se vuoi invitare la stessa persona a cinque partite, sono cinque tocchi su cinque schede inviti.
  • Nessuna distinzione visiva tra esclusione dell’host e rifiuto da non-host. Sono entrambe una X rossa con contatore. Per capire se una persona è esclusa da tutta la partita (o solo da te), prova a reinvitarla — un’esclusione dell’host rimbalza con «bloccato dall’host» all’invio.

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