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Rivendicare le pre-registrazioni

Rivendicare le pre-registrazioni

Quando ti iscrivi a Furbol con un numero su cui qualcuno ha già fatto una pre-registrazione, Furbol deve sapere cosa vuoi fare con ognuno di quei piazzamenti. Questa pagina racconta com’è la revisione — cosa compare, cosa tocchi e cosa fa davvero ogni pulsante. Le regole su accetta / rifiuta / rimanda / consenso ai piazzamenti stanno su Giocatori pre-registrati.

1. Il promemoria

Poco dopo l’iscrizione (o la prossima volta che apri una sessione dove serve la tua attenzione), Furbol controlla se ci sono pre-registrazioni non risolte sul tuo numero. Se ce ne sono, compare un dialogo di avviso con due pulsanti:

  • Rivedi ora — ti porta dritto alla schermata di revisione.
  • Più tardi — apre un secondo dialogo che chiede quando ricordartelo.

Se scegli Più tardi, Furbol ti fa scegliere una cadenza di promemoria che vale per tutte le pre-registrazioni non risolte insieme:

  • La prossima volta — il promemoria torna alla sessione dopo.
  • Tra una settimana — Furbol aspetta sette giorni prima di chiedere di nuovo.
  • Mai — rimandi a tempo indeterminato. Non decidi nulla, ma Furbol smette di insistere.

Toccare fuori dal dialogo vale come chiusura (nessun cambiamento). Il promemoria compare una volta per sessione — per non rompere — e solo quando Furbol pensa che non te ne sia ancora occupato.

2. Il dialogo di revisione

Se scegli Rivedi ora, o apri la revisione direttamente dallo schermo account, arrivi alla schermata Claim review. Mostra un elenco di pacchetti — uno per ogni persona che ti ha pre-registrato, con tutte le partite in cui ti ha messo.

In cima c’è un selettore di modalità con due chip:

  • Da rivedere (N) — i pacchetti su cui non hai ancora deciso.
  • Rivisti (N) — lo storico delle decisioni passate sui pacchetti per questo numero.

Il dialogo apre su «Da rivedere»; se non c’è nulla da rivedere, apre su «Rivisti».

3. Cosa mostra un pacchetto

Ogni scheda pacchetto porta:

  • Una checkbox (solo sulle righe non risolte) per la selezione multipla e l’azione in blocco.
  • Il titolo — di solito l’etichetta che ti ha dato chi ti ha pre-registrato («la sorella di Bob», «il tipo del martedì»).
  • Il nickname di chi ti ha messo in lista e in quante partite ti ha messo.
  • L’intervallo di date di quelle partite (es. 3 mar 2026 - 14 apr 2026).
  • Un piccolo chip di statoDa rivedere, Collegato, Non sono io, o una delle varianti Decidi dopo con la policy di promemoria che hai scelto.

4. L’interruttore di consenso al piazzamento

Sopra i pulsanti d’azione c’è un toggle:

Consenti a Bob di aggiungermi direttamente

È il consenso al piazzamento — decisione separata da accetta/rifiuta. Regola cosa succede da qui in avanti, dopo che accetti:

  • On — chi ti ha pre-registrato può continuare a prenotarti senza chiederti ogni volta, come se fossi un follower normale suo.
  • Off (predefinito) — deve chiederti col flusso normale come qualsiasi altro utente Furbol. La cronologia esistente si unisce comunque se accetti; il consenso riguarda solo i piazzamenti futuri.

Lo imposti prima di toccare accetta. Se accetti più pacchetti in blocco, ogni riga si tiene il proprio valore di consenso.

5. I tre pulsanti d’azione

Ogni pacchetto non risolto ha tre pulsanti:

  • Collega al mio account (primario) — accetti. Le tue presenze passate in formazione e i voti dalle partite di chi ti ha pre-registrato si fondono nel tuo vero account. Prima della fusione Furbol mostra un secondo dialogo di conferma con una checkbox obbligatoria («Capisco che la cronologia si unirà al mio account») — il pulsante primario si sblocca solo con la spunta.
  • Non sono io (contorno) — rifiuti. Un altro dialogo ti chiede di ricontrollare. Confermato, il piazzamento viene scartato e la cronologia non si unisce.
  • Più tardi (testo) — rimandi. Stesso selettore di promemoria del promemoria globale, ma stavolta vale solo per questo pacchetto.

Se alcune partite di un pacchetto sono già sul tuo account — Furbol può riconoscere il tuo numero nel momento in cui ti iscrivi e agganciarti subito la vecchia cronologia — accettare non raddoppia niente. Quelle partite restano esattamente come sono, e il resto si fonde come al solito.

6. Collegamento in blocco

In cima alla scheda «Da rivedere» c’è un pulsante Collega selezionati (N). Se spunti più pacchetti (le checkbox sono pre-spuntate per tutte le righe non risolte, di default), toccandolo accetti in un colpo solo tutti quelli spuntati — ognuno con il proprio valore di consenso. Passi comunque dal cancello conferma + checkbox, ma una volta sola.

Rifiuto in blocco e rimanda in blocco non ci sono — solo uno alla volta.

7. La scheda Rivisti

Quando un pacchetto ha una decisione, passa in Rivisti. La scheda mostra:

  • Una spunta verde (accettato) o un blocco rosso (rifiutato) al posto della checkbox.
  • Lo stesso chip di stato — Collegato, Non sono io, o Decidi dopo: <policy>.
  • Le righe accettate + consenso concesso hanno anche un pulsante testo Interrompi aggiunta diretta. Toccandolo revochi il consenso al piazzamento tenendo l’accettazione, così la cronologia resta unita ma chi ti aveva pre-registrato perde il privilegio di aggiungerti direttamente da ora in poi.

8. Cosa resta bloccato dopo la decisione

  • Accetta → rifiuta e rifiuta → accetta sono bloccati. Una volta finale la decisione, Furbol rifiuta ogni tentativo di passare allo stato finale opposto.
  • Rimanda → accetta / rifiuta / altro rimanda è permesso — le decisioni rimandate non sono finali.
  • Revoca consenso (Interrompi aggiunta diretta) è sempre permessa sui pacchetti accettati. Puoi spegnere il consenso quando vuoi dalla scheda Rivisti.

9. Quando hai finito

Il dialogo non ha un passo «fine» — quando ogni pacchetto in sospeso ha una decisione finale, Furbol chiude in silenzio la revisione, la modalità passa a «Rivisti» e parte un toast di successo una tantum («tutto rivisto»). Chiudi chiude il dialogo. Il promemoria non torna per questi pacchetti.

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