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Condividere una partita

Condividere una partita

Ogni partita Furbol ha un link di condivisione che puoi mandare fuori dall’app — WhatsApp, mail, chat di gruppo, dove vuoi. Il link è il ponte tra una partita e qualcuno che non la sta già guardando nell’app.

Chi può condividere

Chiunque sia loggato su Furbol può creare un link per una partita. Non devi essere l’host, e non devi nemmeno essere già in partita — se la vedi, la puoi condividere.

Ogni persona che condivide una data partita ha il suo link, legato a sé come «chi invita». Ricondividere la stessa partita non genera link nuovi; Furbol riusa quello che hai già, così l’URL che copi oggi è lo stesso che hai copiato la settimana scorsa.

I link non scadono. Il link di condivisione di una partita continua a funzionare finché la partita esiste — se quando qualcuno lo apre la partita è già finita o annullata, la pagina semplicemente lo dice.

Toccare un link porta in posti diversi a seconda di chi tocca:

  • App Furbol installata e sessione attiva. L’app apre direttamente la scheda partita. Prima però Furbol ti registra come invitato da chi ha condiviso il link (vedi Inviti alle partite) — è quello che ti dà accesso alle partite private o segrete che altrimenti non vedresti.
  • App installata ma fuori sessione. Il link viene tenuto da parte. Quando entri, Furbol lo applica — risulti invitato e la partita si apre.
  • Niente app Furbol. Nel browser si apre una pagina completa della partita — chi ti invita, la sede, il calcio d’inizio, quanti posti restano — con i pulsanti per installare Furbol. L’invito sopravvive all’installazione: apri l’app appena installata, registrati, e la partita ti sta aspettando (vedi sotto).

Cosa mostra l’anteprima

La pagina nel browser — quella su cui atterri prima di installare — è scritta nella tua lingua quando Furbol riesce a capirla (altrimenti usa quella di chi ha condiviso), e mostra:

  • Chi ti invita, per nickname.
  • Il nome della sede e la città, il giorno e l’ora del calcio d’inizio, e il formato (calcio a 5, a 7…).
  • Il conteggio giocatori — dentro / massimo — e quanti posti restano.
  • Il prezzo a giocatore e se si paga al campo o nell’app — oppure «Gratis».
  • Un collegamento Indicazioni verso il campo sulla mappa, e l’immagine della partita con la formazione attuale.
  • I pulsanti di installazione per App Store e Google Play.

Se la partita è piena, annullata, in corso proprio adesso o già giocata, la pagina lo dice e basta. Quando il link viene incollato in un messenger, si apre in una card ricca costruita con le stesse info — sede e calcio d’inizio come titolo, chi invita e quanti posti restano subito sotto, l’immagine della formazione come figura.

L’invito sopravvive all’installazione

Un link di condivisione aperto da chi non ha Furbol non va perso quando quella persona parte a installare l’app. Quando tocca un pulsante di installazione sulla pagina della partita, Furbol tiene traccia di quale invito l’ha portata lì; la prima volta che apre l’app appena installata e finisce la registrazione, l’invito viene applicato e la partita si apre — nessun secondo tocco sul link. Questo passaggio di mano è pensato solo per i nuovi e funziona meglio se installano subito; se mai dovesse mancare il colpo, riaprire il link originale fa lo stesso lavoro.

Quando uno loggato apre un link condiviso, Furbol fa tre cose in ordine:

  1. Crea un invito da chi ha condiviso verso chi apre. È questo che dà accesso alle private e alle segrete. Se chi apre aveva già un invito (diretto o da una condivisione precedente), non cambia nulla — Furbol non impila gli inviti.
  2. Apre la scheda partita nell’app, pronta perché chi apra entri.
  3. Propone di seguire chi ha condiviso — se chi apre non lo segue già. Puoi chiudere il prompt; l’invito resta valido.

I link funzionano su qualsiasi tipo di partita, ma contano di più per quelle non pubbliche:

  • Pubbliche. Il link è una comodità. Chi riceve la avrebbe trovata comunque; il link gli risparmia la ricerca.
  • Private. A chi riceve serve l’invito che il link genera. Senza link (o invito diretto in app), non potrebbe entrare.
  • Segrete. Come le private. Senza l’invito, chi riceve non saprebbe nemmeno che la partita esiste.

Se condividi una partita privata o segreta, ogni volta che uno nuovo apre il link aggiungi una persona alla lista invitati della partita.

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