Non voglio più vedere le partite di questa persona
Non voglio più vedere le partite di questa persona
C’è qualcuno su Furbol che preferiresti non vedere nei tuoi elenchi — magari continua a ospitare partite che non sono nel tuo stile, magari c’è una storia tra voi, magari stai solo cercando di tenere pulito il tuo feed principale. Cosa ti permette di fare Furbol?
In breve: puoi metterla in lista nera. È un contrassegno personale, solo dalla tua parte — la persona non viene avvisata, e tu non sparisci dalla sua parte. Ma quello che la lista nera fa davvero è meno drammatico di quanto suggerisce il nome, quindi vale la pena saperlo prima di usarla.
Cosa fa la lista nera
La lista nera è un contrassegno, non un filtro. La persona resta nei tuoi elenchi — viene solo contrassegnata, così la salti a colpo d’occhio.
- Nei risultati di ricerca, negli elenchi dei giocatori vicini, nelle formazioni — compare, ma con l’etichetta «in lista nera da te». L’app può mostrarla attenuata o più in basso, a seconda della schermata.
- Se fai da host a una partita, una persona che hai messo in lista nera è esclusa dalla tua formazione — come con un invito escluso dall’host. Non può comparire nel tuo elenco giocatori.
- La persona non viene avvisata. La lista nera è silenziosa. Lo scopre solo se te lo chiede, o se si accorge di non poter entrare nelle tue partite.
Se ti aspettavi «lista nera = sparisce del tutto», Furbol non funziona così. L’idea è: decidi tu chi saltare, ma la rete resta intatta.
Cosa non fa la lista nera
- Non toglie le sue partite dal tuo feed. Le sue partite compaiono ancora nell’elenco principale. Hai solo un’etichetta che ti dice di saltarle.
- Non le impedisce di vederti. A meno che non ti metta in lista nera a sua volta, ti vede esattamente come prima.
- Non le impedisce di piazzarti — un attimo: in realtà sì. Se una persona ti ha messo in lista nera, non può aggiungerti alla sua formazione. E se sei tu a mettere lei in lista nera, il blocco dei piazzamenti va nella stessa direzione: non può piazzarti, perché la lista nera impedisce all’host di toccare il tuo posto in formazione.
L’effetto specchio è la parte sottile: la relazione si rompe del tutto, in entrambe le direzioni, solo se vi mettete in lista nera a vicenda. Una direzione sola basta a pulire la tua parte e a bloccare i piazzamenti verso di te, ma l’altra persona continua a vederti nei suoi elenchi.
Se vuoi anche impedire loro di piazzarti nelle partite
Se qualcuno continua a piazzarti come follower in partite in cui non vuoi essere, ci sono due leve:
- Smetti di seguirlo. Seguirlo è ciò che gli dà il diritto di prenotarti. Smettere di seguirlo taglia quel permesso. Vedi Follower.
- Mettilo in lista nera. Come sopra: gli impedisce anche di piazzarti in qualsiasi partita che ospita.
Le due leve sono complementari — smettere di seguire chiude il diritto di piazzamento in generale; la lista nera lo chiude specificamente per le sue partite da host e contrassegna la sua presenza nei tuoi elenchi.
E per le sedi?
Stesso schema, bersaglio diverso. Se c’è un campo o un centro sportivo in cui preferiresti non giocare, puoi mettere la sede in lista nera — le sue partite vengono contrassegnate nei tuoi elenchi, e ogni filtro del tipo «posti da saltare» ne tiene conto.
E per una partita specifica?
Mettere in lista nera una partita (non una persona, non una sede) funziona come un rifiuto anticipato dell’invito:
- Se sei già stato invitato a quella partita, metterla in lista nera vale come rifiuto.
- Se non sei stato invitato, l’host non può piazzarti dopo la lista nera.
- La partita resta visibile nei tuoi elenchi ma è contrassegnata, così la scorri senza pensarci.
Tornare indietro
Le liste nere durano nel tempo ma non sono permanenti. Puoi togliere dalla lista nera una persona, una sede o una partita in qualsiasi momento — il contrassegno sparisce, la voce non è più attenuata nei tuoi elenchi, e chi era in lista può di nuovo piazzarti o invitarti (con i soliti permessi).
Correlati
- Lista nera — il concetto centrale.
- Regole sulla lista nera — la regola formale.
- Follower — chi può prenotarti in una partita.
- La sede
- Inviti alle partite