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Una partita

Una partita

Su Furbol gira tutto attorno alla partita — una partita precisa, a un orario preciso, su un campo preciso. L’host la crea. I giocatori entrano.

La maggior parte delle partite su Furbol le crea un host. Qualcuna arriva da piattaforme partner con cui Furbol si sincronizza — app di prenotazione campi come Alquila tu cancha o Quiero Jugar in LatAm. Furbol tira fuori i posti aperti su quelle app così un giocatore può fare take-over — prenotare il posto sul partner e scendere in campo come host Furbol. Vedi Partite da piattaforme partner.

Tre opzioni di visibilità

Quando imposta la partita, l’host sceglie una di queste tre:

  • Pubblica. Chiunque su Furbol la vede e può entrare.
  • Privata. Chiunque la vede, ma entrano solo i giocatori invitati.
  • Segreta. La vedono solo i giocatori invitati. Per tutti gli altri non esiste.

Le fasi di una partita

Una partita passa per quattro fasi, in ordine:

  1. Prossima — l’host l’ha appena pubblicata. I giocatori possono entrare.
  2. In corso — è arrivato il calcio d’inizio.
  3. Giocata — è finita. È il momento di votare i compagni.
  4. Annullata — per un motivo o per l’altro, non si è fatta.

Mentre la partita è prossima

In questa fase ci sono tre cose da tenere d’occhio:

  • Quorum — il numero minimo di giocatori perché si giochi. Quando la partita ci arriva, ha raggiunto il quorum — si gioca.
  • Sold out — la partita ha raggiunto il massimo. Posti finiti.
  • L’ultima ora — l’ora prima del calcio d’inizio. Qui la partita si chiude o salta.

Se al via dell’ultima ora la partita non ha raggiunto il quorum, Furbol la annulla — a meno che l’host abbia scelto «game on, no matter what»: in quel caso si gioca comunque, numeri o no.

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