Una partita
Una partita
Su Furbol gira tutto attorno alla partita — una partita precisa, a un orario preciso, su un campo preciso. L’host la crea. I giocatori entrano.
La maggior parte delle partite su Furbol le crea un host. Qualcuna arriva da piattaforme partner con cui Furbol si sincronizza — app di prenotazione campi come Alquila tu cancha o Quiero Jugar in LatAm. Furbol tira fuori i posti aperti su quelle app così un giocatore può fare take-over — prenotare il posto sul partner e scendere in campo come host Furbol. Vedi Partite da piattaforme partner.
Tre opzioni di visibilità
Quando imposta la partita, l’host sceglie una di queste tre:
- Pubblica. Chiunque su Furbol la vede e può entrare.
- Privata. Chiunque la vede, ma entrano solo i giocatori invitati.
- Segreta. La vedono solo i giocatori invitati. Per tutti gli altri non esiste.
Le fasi di una partita
Una partita passa per quattro fasi, in ordine:
- Prossima — l’host l’ha appena pubblicata. I giocatori possono entrare.
- In corso — è arrivato il calcio d’inizio.
- Giocata — è finita. È il momento di votare i compagni.
- Annullata — per un motivo o per l’altro, non si è fatta.
Mentre la partita è prossima
In questa fase ci sono tre cose da tenere d’occhio:
- Quorum — il numero minimo di giocatori perché si giochi. Quando la partita ci arriva, ha raggiunto il quorum — si gioca.
- Sold out — la partita ha raggiunto il massimo. Posti finiti.
- L’ultima ora — l’ora prima del calcio d’inizio. Qui la partita si chiude o salta.
Se al via dell’ultima ora la partita non ha raggiunto il quorum, Furbol la annulla — a meno che l’host abbia scelto «game on, no matter what»: in quel caso si gioca comunque, numeri o no.