Estoy creando un partido que empieza en menos de una hora
Estoy creando un partido que empieza en menos de una hora
Decidiste armar un partido, pero el inicio ya está a menos de una hora. Capaz se liberó un lugar en una cancha a último momento, o un grupo está en camino y quieren oficializarlo en Furbol.
Esto es lo que cambia.
«Se juega Sí o sí» se activa automáticamente
Normalmente el organizador elige si activa Se juega Sí o sí. Cuando creas un partido dentro de la última hora, Furbol lo activa por ti — y no puedes desactivarlo.
La razón: todo el sentido del auto-cancelar es evitar que un partido llegue al inicio cojeando sin nadie. Si estás armando el partido a último momento, claramente sabes que va a pasar, y no hay tiempo para la curva habitual de quorum. Así que Furbol asume «se juega» y avanza.
Las reglas de la última hora siguen aplicando
Aunque el partido no se va a auto-cancelar, los otros comportamientos de la última hora siguen funcionando normalmente:
- Las reservas tardías cuentan como confirmaciones. Cualquiera que se una durante la última hora queda automáticamente como confirmado.
- Si alguien reserva pero no confirma, se le libera el lugar al inicio del partido. Esto es más bien teórico para un partido creado tan cerca del inicio — la mayoría de los que se unan van a reservar dentro de la última hora y auto-confirmarse.
Todo lo demás es normal
Visibilidad, método de pago, tarifas, equipos, formación — las mismas decisiones que tomas para cualquier otro partido. La única diferencia es que el flag de «se juega» queda bloqueado en activado.