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Editar un partido

Editar un partido

Esta página recorre cambiar un partido que ya creaste — abrir el editor, qué campos son editables en cada momento y qué hace el guardado. Las reglas detrás (qué está bloqueado vs abierto, restricciones, reglas para subir la tarifa) viven en Editar un partido (reglas).

1. Encuentra el botón Editar

Abre el partido. En la esquina superior derecha de la página de detalle del partido, toca el menú de tres puntos.

Entre las entradas solo-para-organizador, toca EDITAR PARTIDO.

Es el mismo menú desde el que los organizadores cancelan — las filas EDITAR PARTIDO y CANCELAR PARTIDO están una al lado de la otra. Ambas desaparecen cuando el partido llega a la etapa de resultados; las ediciones ya no son posibles después de ese punto.

2. El editor abre como pantalla completa

Tocar EDITAR PARTIDO abre el editor completo — mismo widget que usa el flujo de creación, pero pre-completado con los valores actuales de este partido. Es una pantalla normal con un botón de cerrar arriba a la izquierda y un botón ACTUALIZAR PARTIDO abajo. No es un modal, no es una hoja inferior.

Es el mismo editor que viste cuando creaste el partido por primera vez — la forma es idéntica. La diferencia es qué es editable y qué está bloqueado.

3. El banner de bloqueo, si lo ves

Arriba en el editor, si otro jugador ya entró al partido, un banner dice:

«Otros jugadores se unieron. Sede, horario y montos de pago abajo están bloqueados.»

Esta es la señal más importante del flujo. En el momento en que alguien más está en tu formación, un bloque grande de campos pasa a solo lectura — y el banner es cómo te enteras del porqué.

Hasta que llega la primera reserva externa, el editor está abierto de par en par. Cuando aparece una, el bloqueo se activa y se queda bloqueado por el resto de la vida del partido.

4. Qué sigue siendo editable incluso después de que entran otros

Incluso con el banner de bloqueo activo, todavía puedes cambiar:

  • Nombre, descripción, notas — los campos de texto.
  • Mínimo y máximo de jugadores — los límites de cantidad de jugadores.
  • Cantidad de equipos — de un equipo hasta ocho. Ver Equipos.
  • Límites de edad, nivel, experiencia, solidez.
  • Instalaciones — techado, pasto sintético, duchas, bar, estacionamiento, pelota, pecheras, arcos.
  • Banderas de visibilidad — anónimos permitidos, externos permitidos, guests permitidos, arquero requerido.
  • Se juega Sí o sí — pero solo hasta que arranca la última hora (ver abajo).

5. Qué se bloquea cuando entran otros

Con el banner activo, estos campos pasan a solo lectura — puedes ver los valores pero no cambiarlos:

  • Sede — no puedes re-apuntar el partido a otra cancha.
  • Hora de inicio y de fin (y el campo de duración).
  • Método de pago (efectivo / en línea / gratis) — este en realidad queda bloqueado al publicar, no en la primera reserva, pero el editor lo muestra como solo lectura de cualquier forma.
  • Monto de la tarifa — también solo lectura, no solo restringido.
  • Tarifa de contratación de arquero — se bloquea en el mismo grupo que la tarifa principal, aunque visualmente está más abajo en el editor en su propio bloque «ARQUERO».

La página de regla discute la edición de tarifas con un matiz «no puedes subir si alguien se auto-reservó» — en la práctica es más simple: cuando alguien entra, el campo de tarifa pasa a solo lectura. Ese matiz solo importaría si el editor alguna vez te dejara re-abrir el campo, lo cual no hace.

Por qué «otros» y no «cualquiera»

Que tú mismo te reserves en tu propio partido no dispara el bloqueo — solo lo dispara que entre alguien más. Es específicamente otro jugador en la formación — seguidores que reservaste, guests, auto-reservas — el que voltea el interruptor.

6. La ventana extra del interruptor «se juega Sí o sí»

Incluso cuando el banner de bloqueo no está activo, un interruptor tiene su propia ventana:

  • Se juega Sí o sí se puede cambiar hasta una hora antes del inicio.
  • Dentro de la última hora, el interruptor queda congelado. Tratar de cambiarlo es rechazado con un error.

El resto de los campos del editor no tienen esta ventana extra — siguen la regla «bloqueado cuando entran otros», punto.

7. Guardar

Abajo del editor, toca ACTUALIZAR PARTIDO.

  • En éxito: un snackbar verde, «¡El partido se editó con éxito!», y el editor cierra. Vuelves a la página de detalle del partido con los valores actualizados.
  • En error: un snackbar rojo con el mensaje de error. El editor queda abierto — arregla el campo y toca actualizar otra vez. Errores comunes que podrías ver:
    • «El método de pago no se puede cambiar después de publicar el partido.»
    • «No se puede subir la tarifa mientras hay jugadores auto-reservados.»
    • «Se juega Sí o sí solo se puede cambiar hasta una hora antes del inicio.»

Estos mensajes de error vienen del chequeo de reglas de Furbol, no de la app. La interfaz no los pre-valida — solo aparecen al tocar ACTUALIZAR PARTIDO. Si el editor parece dejarte cambiar algo, pero el guardado rebota, probablemente sea uno de estos.

8. Qué les llega a los jugadores

  • Una notificación de actualización de partido cae a todos en la formación, pero no inmediatamente — se agrupa para aproximadamente una hora antes del nuevo inicio. Los jugadores no reciben spam cada vez que tocas un campo.
  • El registro de actividad del partido recibe una entrada «partido editado». Visible para cualquiera en el partido.
  • Si volteaste el interruptor se juega Sí o sí, una entrada extra del registro guarda el cambio.

9. Lo que no vas a ver en este flujo hoy

Vale la pena nombrarlo:

  • No hay guardar-y-continuar, no hay auto-guardado. Cada edición es explícita — ACTUALIZAR PARTIDO, cerrar, reabrir para editar otra vez.
  • No hay aviso «esto va a re-notificar a todos». No vas a ver un pop-up avisándote de que tu edición dispara un push. Simplemente lo hace (al momento del grupo).
  • No hay vista previa de cambios antes de guardar. El editor no muestra «cambiaste el inicio de 20:00 a 20:30» antes de que confirmes. Lo que ves en los campos es lo que estás guardando.
  • No hay error en línea mientras escribes. Incluso cuando un campo está restringido (como subir-la-tarifa-con-jugadores-auto-reservados), el editor no grisa la fila a medida que editas — el error solo aparece después de tocar ACTUALIZAR PARTIDO. En la práctica, cuando el banner de bloqueo está activo, el campo ya es solo lectura, así que este punto es mayormente discutible.
  • No hay forma de convertir efectivo→en línea o viceversa. El método de pago es estrictamente inmutable después de publicar el partido. El único camino es cancelar y crear un partido nuevo.

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