Enlaces mágicos
Enlaces mágicos
Un enlace mágico es una URL de Furbol que puedes mandar a cualquiera — por WhatsApp, correo, SMS, volante, QR en una camiseta — y al tocarla se abre lo correcto en la app Furbol para esa persona. Es el puente entre «tengo algo en Furbol» (tu perfil, una cancha que te gusta, un partido que estás llenando) y «alguien fuera que debería verlo».
Hay tres tipos, y todos se comportan igual. Solo cambia a qué apuntan.
Los tres tipos
Tu enlace personal
Todos en Furbol tienen uno. Tocar el icono de QR arriba a la derecha del menú lateral abre la pantalla de tu enlace mágico, armada alrededor de una tarjeta para compartir oscura, estilo historia: una franja de color arriba, tu retrato bien grande en el centro, un código QR de puntos redondos sobre una placa blanca — con la pelota de Furbol en el medio — y el logo de Furbol debajo. El QR es el enlace.
Debajo de la tarjeta hay dos botones: Descargar, que guarda la tarjeta como imagen en tu teléfono y la abre (útil para imprimirla, clavarla en la reja de una cancha o subirla como historia), y Compartir, que abre la hoja de compartir del teléfono con la tarjeta adjunta como imagen y tu enlace en el mensaje.
Cuando alguien abre tu enlace personal en su teléfono, Furbol lo trata como una oferta de seguirte. El comportamiento exacto depende de si tiene la app y si entró con cuenta — ver abajo.
Enlaces de sede
Cada sede en Furbol también tiene uno. Por ahora no hay botón «compartir sede» para jugadores — los enlaces de sede se usan sobre todo para QR en canchas y cuando organizadores enlazan una sede desde fuera de Furbol. Al abrir un enlace de sede en la app, va directo al perfil de la sede.
Enlaces para compartir partido
Cada partido tiene uno, y cada persona que lo comparte recibe una versión etiquetada con ella como invitador. Abrirlo invita a quien toca al partido. Reglas completas en Compartir un partido.
Qué pasa cuando alguien abre un enlace
La app lee el enlace y se divide en dos cosas: si tiene Furbol instalado y si entró con cuenta.
Enlace personal
- Tiene la app y entró con cuenta. Furbol agrega en silencio a los dos a las respectivas conexiones, abre tu perfil y muestra un diálogo «¿Conoces a esta persona?» con botón Seguir y Saltar. Si ya te sigue, el diálogo no aparece.
- Tiene la app pero aún no entró con cuenta. Furbol recuerda que el perfil que quería seguir era el tuyo. En cuanto termina el registro, la oferta de seguir se aplica en segundo plano — sin devolverlo a tu perfil, porque acaba de entrar en su propia app y no conviene arrancarlo de ahí.
- No tiene la app. El enlace abre en su navegador una copia web de tu perfil, en su idioma: tu retrato, tu apodo y tu nivel, los partidos jugados, los seguidores, lo más destacado de tus últimos 10 partidos y los votos que te dieron tus compañeros — más un botón Descarga la app y conecta e insignias de las tiendas. Pegado en un chat, el enlace se despliega como una tarjeta con tu retrato y tu nombre. Y la oferta sobrevive a la instalación: cuando esa persona instala Furbol y se registra, la app recuerda que fue tu perfil el que la trajo y le hace la oferta de seguirte — sin necesidad de tocar el enlace otra vez.
Enlace de sede
- App instalada y entró con cuenta. Abre el perfil de la sede.
- Si no. No se guarda nada para después — el enlace no hace nada hasta que esté en la app y con cuenta.
Enlace para compartir partido
Detalle en Compartir un partido. En corto:
- Con cuenta. El enlace se canjea al momento — la persona queda invitada, se abre el partido y Furbol ofrece seguir también a quien invitó.
- Sin cuenta. Furbol recuerda el enlace. Se canjea en cuanto termina el registro.
- Sin app. En el navegador se abre una página completa del partido — quién invita, la cancha, la hora de inicio, el precio y cuántos lugares quedan — más botones para instalar. La invitación se retoma sola en cuanto la persona instala la app y se registra.
Efectos secundarios que conviene conocer
Abrir un enlace mágico no es solo «se abre esta pantalla». Pasan un par de cosas pequeñas y duraderas detrás:
- Se crea una conexión entre quien abre y el dueño del enlace (enlaces personales y de partido compartido). Las conexiones son cómo la gente termina en los contactos y feeds del otro — ver Conexiones.
- Aparece una oferta de seguir — a menos que ya te siga. Tocar Saltar solo rechaza el seguir; la conexión sigue ahí.
- Se crea una invitación al partido para enlaces de partido compartido. Así los partidos privados y secretos llegan a gente que no estaba en la lista del organizador.
Nada de esto viene disfrazado como un muro de diálogos de consentimiento. La conexión ocurre en silencio, y solo la oferta de seguir y la invitación se muestran como algo que puedes aceptar o saltar.
Funciona con la app abierta o cerrada
Si Furbol ya corría cuando tocó el enlace, lo maneja al instante. Si el toque lanzó la app desde cero, Furbol lo maneja en cuanto la app está lista. En ambos casos el comportamiento es el mismo — no hay truco de «primero abre Furbol y luego toca el enlace».
Relacionados
- El menú lateral — donde vive el QR personal.
- Compartir un partido — reglas solo de enlaces de partido.
- Conexiones — qué se crea en silencio al abrir un enlace.
- La sede
- Invitaciones a un partido