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Invitar a alguien a un partido

Invitar a alguien a un partido

Esta página recorre cómo se ve invitar a otro usuario de Furbol en la app — dónde está el botón, qué muestra el selector y cómo mandas invitaciones. Las reglas detrás viven en Invitaciones a un partido.

1. Encuentra la pestaña de Invitaciones

Abre el partido. En la página de detalle del partido, hay una fila de pestañas cerca de arriba:

  • Registro — lo que ha pasado en el partido hasta ahora.
  • Reservas — quién está dentro.
  • Llamamiento — la formación del día del partido.
  • Invitaciones — la que quieres.

Toca Invitaciones.

Si no eres el organizador (o co-organizador, o no estás autorizado de otra forma para gestionar jugadores en este partido), la pestaña aparece como solo lectura — puedes ver quién fue invitado, pero los botones de invitar/rechazar por persona no están activos.

2. A quién ves en el selector

La pestaña de invitaciones no es un campo de búsqueda — es un conjunto de secciones agrupadas con jugadores ya pre-filtrados para ti. De arriba a abajo:

  • Seguidores cercanos — tus seguidores que todavía no están en el partido. Esta es la gente con la que naturalmente querrías llenar primero.
  • Otros invitados — usuarios que ya invitaste (para este partido o antes). Útil para ver de un vistazo la lista corriente de invitados.
  • Cerca 1 km / 3 km / 5 km — usuarios de Furbol cercanos a la sede, ordenados por distancia. Cada banda de distancia es su propia sección.

No hay búsqueda de texto libre dentro de la pestaña de invitaciones. El alcance es «quién está conectado naturalmente a este partido» (tus seguidores, más cercanía geográfica).

3. Invitar

Un usuario a la vez

Cada fila en las secciones tiene un botón de invitar al lado del nombre de la persona. Tócalo — el botón se vuelve azul para mostrar que la invitación está pendiente. Un snackbar confirma: «Invité a {apodo} en la {sede} el {fecha}».

Invitar a una sección entera

Cada sección tiene un enlace «INVITAR A TODOS» arriba — invitación en bloque de un toque a todos en esa sección que todavía no están invitados. Mientras procesa, el botón muestra un spinner; cuando termina, pasa a INVITAR A TODOS COMPLETADO en verde.

Las invitaciones en bloque son útiles para cerrar el hueco rápido cuando tienes un partido a medio llenar cerca del inicio, especialmente con las secciones Cerca.

4. Qué ve el invitado

  • Recibe un push — «{tú} invitó a {él/ella} a {el partido}».
  • El partido aparece en su pestaña Invitaciones en la pantalla principal (la pestaña del registro de actividad, no la que está dentro del partido).
  • Puede Aceptar — lo que lo reserva, igual que cualquier reserva — o Rechazar, lo que simplemente termina la invitación.

5. La exclusión «no bienvenido»

La misma pestaña de invitaciones tiene un segundo botón por persona: una X roja al lado del botón de invitar. Tocarla marca a esa persona como no bienvenido para el partido.

Del lado de la persona excluida, se ve como una invitación rechazada de la que nunca supo. Funcionalmente, no va a poder aparecer en la formación — incluso si el partido es público.

  • Toca la X roja una vez — persona excluida.
  • Tócala de nuevo — exclusión deshecha; vuelve a la normalidad.

Así es como un organizador mantiene silenciosamente a una persona específica fuera de un partido al que de otra forma tendría acceso — sin tener que cambiar la visibilidad del partido. No hay una pantalla de «excluir» aparte; misma pestaña, misma fila, un botón extra.

6. Visibilidad y la cadena de invitaciones

El flujo de invitación es la misma interfaz en partidos públicos, privados y secretos. Lo que difiere es qué hace la invitación:

  • Partido público — la invitación es un empujoncito. La persona podría haber encontrado el partido por su cuenta.
  • Partido privado — la invitación otorga acceso. Sin una, no puede ver ni unirse.
  • Partido secreto — lo mismo; ni siquiera vería que el partido existe hasta ser invitado.

La pestaña de invitaciones se ve igual para los tres tipos. Lo que cambia es lo que la invitación le da, no el selector mismo.

Extender la cadena como no-organizador

En un partido privado o secreto, la pestaña de invitaciones no es solo-para-organizador. En el momento en que te metieron — sea como invitado (pendiente o aceptado) o como jugador que el organizador colocó en la formación — tienes la misma pestaña de invitaciones, las mismas secciones del selector y los mismos botones de invitar. Tocar uno manda la invitación desde ti, no desde el organizador. Así es como un partido secreto se esparce a gente que el organizador no conoce directamente: cada persona que invita a alguien nuevo amplía el círculo.

Las dos excepciones a nivel de pestaña:

  • El partido está cancelado — los botones de invitar quedan inactivos.
  • La formación quedó bloqueada cuando se abrió la fase de votos — las invitaciones ya no se aceptan porque la formación misma está congelada.

Por lo demás, tu invitación de no-organizador se comporta como una invitación del organizador desde el lado del invitado: recibe el push, el partido aparece en su pestaña de Invitaciones, puede aceptar o rechazar.

La X roja en miembros de la cadena

Tocar la X roja tiene dos efectos distintos dependiendo de quién seas:

  • Eres el organizador — marca a la persona como no bienvenido para el partido. El bloqueo persiste, y ningún otro invitado en la cadena puede re-invitarlo después: cualquier invitación nueva a esa persona rebota con el motivo «bloqueado por el organizador», sea que venga del botón de invitar del organizador o de otro miembro de la cadena.
  • Eres un invitado no-organizador — solo rechaza la invitación que mandaste (o mandarías) a ese usuario. No marca a la persona como no bienvenido para el partido en su conjunto; otro invitado, o el organizador, igual podría invitarlo. Úsalo para retirar tu propia invitación, no para encerrar a alguien afuera.

Solo el organizador tiene el poder global de «no bienvenido». Es a propósito — de otra forma, cualquier miembro de la cadena podría matar las invitaciones de otro.

7. Lo que no vas a ver en este flujo hoy

Vale la pena nombrarlo:

  • No hay búsqueda de texto libre en la pestaña de invitaciones. Si la persona que quieres no es un seguidor y no está geográficamente cerca de la sede, la pestaña de invitaciones no la va a mostrar. Para llegar a ella, tendrías que compartir el enlace del partido (ver Compartir un partido) o colocarla a través del flujo de reserva si es seguidora tuya.
  • No hay diálogo de confirmación en la X roja. El rechazo (o, si eres el organizador, la exclusión) ocurre en el primer toque. Deshacer es «tocar de nuevo» — pero si haces doble toque por accidente terminas donde empezaste, lo cual está bien; si haces un solo toque por accidente puede que no te des cuenta por un momento.
  • No hay enviar-a-varios-partidos de una sola vez. Si quieres invitar a la misma persona a cinco partidos, vas a estar tocando cinco botones de invitar en cinco pestañas de invitaciones.
  • No hay distinción visual entre una exclusión del organizador y un rechazo de no-organizador. Las dos son una X roja con un conteo. Si quieres saber si un usuario está globalmente excluido (vs solo rechazado por ti), la forma de saberlo es intentar re-invitarlo — una exclusión del organizador va a rebotar con «bloqueado por el organizador» al mandar.

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