Organizar un partido
Organizar un partido
Cuando organizas un partido estás montando todo — la cancha, la hora, cuánta gente, cómo pagan. Furbol te pide un puñado de decisiones; esta página recorre qué hace cada una de verdad.
Inicio y duración
Fijas cuándo empieza el partido y cuándo termina. Esas dos horas anclan casi todo lo demás:
- La última hora va desde una hora antes del inicio hasta el propio inicio.
- El auto‑cancel por quorum (si aplica) se dispara al inicio de la última hora.
- El partido se juega entre el inicio y la hora de fin.
- La fase de votos corre 3 horas después de la hora de fin — en esa ventana las ganancias del organizador siguen bloqueadas y la alineación aún se puede ajustar.
Sede
La sede es la cancha. Si eliges una sede que Furbol ya conoce, quedas enlazado directo. Si no, puedes describir el sitio libremente — Furbol lo guarda pero no lo trata como centro compartido.
Visibilidad — público, privado o secreto
Todo partido tiene un tipo:
- Público — quien navegue Furbol puede encontrar y unirse a tu partido.
- Privado — solo quien tenga el enlace lo ve.
- Secreto — solo quien invites directamente lo ve.
Así controlas quién puede entrar. Ver Un partido para más detalle de cada uno.
Quorum y máximo
Fijas dos números que moldean la formación:
- Mínimo de jugadores (quorum) — el número que tu partido necesita para salir adelante.
- Máximo de jugadores — cuando el partido lo alcanza, está sold out.
También eliges cuántos equipos quieres (de 1 a 8). El quorum y el máximo se reparten a partes iguales entre equipos.
Cómo pagan — la forma de pago
Tres opciones, un partido:
- Efectivo — pagan en la cancha. Furbol no toca el dinero.
- En línea — pagan por su billetera. La tarifa queda pendiente cuando reservan y se libera para ti después del partido.
- Gratis — sin tarifa. Para entrenamientos, quedadas informales o lo que sea.
Una vez existe el partido, todos usan la misma forma de pago.
La tarifa en sí
Si la forma de pago es efectivo o en línea, fijas un monto a recaudar — el total que necesitas para cubrir el coste del partido. Furbol lo reparte a partes iguales sobre el máximo de la formación para obtener la tarifa por jugador, con un poco de aritmética si usas porteros a otra tarifa.
«Se juega Sí o sí»
Por defecto, un partido que no alcanza el quorum al inicio de la última hora se cancela. Puedes anular eso activando se juega Sí o sí — a partir de ahí el partido ocurre pase el número que pase. Es una regla aparte con sus tiempos; ver Se juega Sí o sí.