Cancelar un partido
Cancelar un partido
Un partido puede terminar de tres maneras: se juega, el organizador lo cancela o Furbol lo cancela. Esta página trata las dos últimas.
Quién puede cancelar
Solo el organizador del partido. Nada de coorganizador, admin ni jugador — si no creaste el partido, la opción «Cancelar partido» no te aparece. Los organizadores la ven en el menú de tres puntos de la pantalla del partido, junto a «Editar partido».
Cuándo puedes cancelar
Desde que se crea el partido hasta que cierra la fase de votos — es decir, inicio + duración del partido + 3 horas de gracia después del final para las valoraciones. Así:
- Antes del inicio — caso normal. Surgió algo, no tendrás suficiente gente, la cancha no se puede jugar.
- Durante el partido — aún es posible, aunque es raro.
- Después de que termina el partido, durante 3 horas — aún es posible, por si quieres borrar el registro por algún motivo.
- Una vez cerrada la fase de votos — el partido queda bloqueado y «Cancelar partido» desaparece.
La app Furbol añade una restricción más: cuando el partido llega a la fase de resultados del Llamamiento, el menú de tres puntos ya no ofrece cancelar.
Qué hace la cancelación
Cuando confirmas la cancelación:
- Todo jugador en alineación pierde la reserva. Nadie se queda en un partido cancelado.
- Se liberan los bloqueos en la billetera. En partidos pagados en línea, el bloqueo de cada jugador se quita y su saldo vuelve a la normalidad. Ver La billetera.
- Todos reciben una push. «El organizador canceló el partido.» Si un jugador silenció notificaciones de ese partido o tiene las preferencias adecuadas apagadas, no la oye.
- El partido aparece como cancelado. Sigue visible en el historial — no se borra — pero marcado como cancelado y sale de las listas activas.
- Furbol escribe dos entradas de log. Una en el propio partido («el organizador canceló el partido»), otra en tu perfil de organizador.
No eliges motivo. Furbol no lo recoge y los jugadores no ven ninguno.
Qué no hace
- Sin penalización. No hay estadística que cuente «partidos que el organizador canceló». Organizar un partido y luego cancelarlo no golpea tu reputación.
- Sin tiempo de espera. Puedes crear otro partido al instante.
- Sin reembolsos más allá de los bloqueos en línea — los partidos en efectivo no pasan por el dinero de Furbol, así que no hay nada que Furbol deba reembolsar.
Cuándo Furbol cancela el partido por ti
Tres casos. Todos automáticos, sin toque del organizador.
1. El corte de la última hora deja la formación por debajo del mínimo
Al inicio de la última hora, todo jugador no confirmado se elimina en automático (ver La última hora). Si eso deja la formación por debajo del mínimo del partido y el partido no está marcado como se juega Sí o sí, Furbol cancela el partido.
Desde el lado del jugador se ve igual que una cancelación del organizador — pierden la reserva, se libera el bloqueo en línea, reciben push — pero el log dice explícitamente que Furbol canceló el partido, no el organizador.
2. La limpieza de «fantasmas» con se juega Sí o sí
«Se juega Sí o sí» permite a un organizador comprometerse a jugar aunque no se alcance el mínimo. Pero si la hora de fin prevista pasa y en la alineación hay cero jugadores, el partido es un fantasma — nadie consta del lado de Furbol. Furbol cancela esos partidos en automático para que no queden colgados en los listados.
3. Un partido partner sin nadie que tome el control
Un partido de plataforma partner que sigue sin take-over una hora antes del inicio — es decir, nadie ha ido a la plataforma partner y reservado el lugar de verdad — se cancela en el mismo momento que el corte de la última hora. Sin un jugador Furbol comprometido con la reserva, no hay nada que jugar. Los jugadores que ya hubieran guardado un lugar pierden la reserva y reciben aviso, igual que en las otras cancelaciones automáticas. El listado en el lado de la plataforma partner no se ve afectado — Furbol no mete mano en la plataforma partner.