Un partido
Un partido
Todo en Furbol gira en torno a un partido — un encuentro de fútbol concreto, a una hora concreta, en una cancha concreta. Un organizador lo crea. Los jugadores se apuntan.
La mayoría de los partidos los crea un organizador en Furbol. Algunos vienen de plataformas partner con las que Furbol sincroniza — apps de reserva de canchas como Alquila tu cancha o Quiero Jugar en LatAm. Furbol muestra los lugares abiertos de esas apps para que un jugador pueda tomar el control — reservar el lugar en la plataforma partner y entrar como organizador Furbol. Ver Partidos de plataformas partner.
Tres opciones de visibilidad
Al configurar el partido, el organizador elige una de tres visibilidades:
- Público. Cualquiera en Furbol puede ver el partido y entrar.
- Privado. Cualquiera puede ver el partido, pero solo los invitados pueden entrar de verdad.
- Secreto. Solo los invitados pueden ver siquiera que el partido existe. Está oculto para el resto.
Las fases de un partido
Un partido pasa por cuatro fases, en orden:
- Próximo — el organizador acaba de publicarlo. Los jugadores pueden apuntarse.
- En juego — ya hubo pitido inicial.
- Jugado — el partido terminó. Toca votar a los compañeros.
- Cancelado — por lo que fuera, el partido no se jugó.
Mientras el partido está próximo
Durante la fase próxima, conviene vigilar tres cosas:
- Quorum — el mínimo de jugadores que hace falta para que el partido se juegue. En el momento en que se alcanza, el partido ha llegado al quorum — está en marcha.
- Sold out — el partido llegó al máximo. No hay más plazas.
- La última hora — la hora final antes del pitido inicial. Ahí el partido o se cierra o se deshace.
Si el partido no ha llegado al quorum cuando empieza la última hora, Furbol lo cancela — salvo que el organizador haya elegido «se juega Sí o sí», en cuyo caso el partido se juegue con las cifras que haya.