Reglas del organizador
Reglas del organizador
Las reglas del organizador son las reglas de casa que un organizador adjunta a su partido. Cosas como sin entradas duras, espinilleras obligatorias, solo tacos, prioridad a los que vuelven si estamos llenos. Aparecen en la ficha del partido para que los jugadores las vean antes de reservar, y en la pantalla de edición mientras el organizador configura el partido.
Lo importante al inicio: Furbol no hace cumplir las reglas del organizador. El organizador las pone, el organizador las hace cumplir en la cancha. Furbol solo muestra la lista en el perfil del partido a quien lo mira.
Dónde las ves
Dos sitios:
- En el perfil del partido, como sección etiquetada «Reglas del organizador», listando las que eligió para este partido. Junto a cada regla ves un porcentaje — qué tan común es entre otros partidos cerca (ver abajo).
- En el editor del partido, cuando el organizador crea o edita un partido. La misma sección, pero interactiva — el organizador toca filas para añadir o quitar reglas, y puede escribir una nueva.
Si el organizador no eligió ninguna, la sección queda vacía. No es obligatorio.
Cómo las elige el organizador
El editor muestra una lista de las reglas más populares cerca de ti, ordenadas por frecuencia. Cada fila tiene el nombre de la regla y un porcentaje. El organizador toca una fila para añadirla al partido; otro toque la quita.
La lista empieza con las 10 populares arriba. Un botón «Mostrar 10 más» revela las siguientes 10, y así hasta tener la lista completa en pantalla.
Abajo hay un campo de buscar o añadir. Escribes unas letras y la lista se filtra. Si escribes un nombre que todavía no está en la lista y lo confirmas (tecla Enter), Furbol lo añade a tu partido como regla nueva — y desde ese momento empieza a sumar para el conteo de popularidad.
Así el catálogo nunca es «oficial». Es lo que los organizadores han ido escribiendo con el tiempo. Una regla que pega se extiende; una que nadie reutiliza va desapareciendo de la lista a medida que los partidos viejos salen del conjunto.
Qué significa «popular cerca de ti»
El porcentaje junto a cada regla es la proporción de partidos recientes cerca de ti que la incluyeron. Concretamente, Furbol mira un conjunto de:
- Los últimos 100 partidos jugados en sedes cerca de ti, y
- Los próximos 100 partidos en sedes cerca de ti.
«Cerca de ti» significa en torno a 50 km de tu ubicación actual. Si Furbol no sabe dónde estás (no fijaste ciudad, no hay ubicación), el conjunto pasa a ser global — verás la popularidad entre todos los partidos, no solo los locales.
Si la regla está en el 40 % de esos 200 partidos, muestra 40 %. Es un recuento simple, no una puntuación ponderada.
Un efecto secundario que conviene nombrar: en un mercado local chico (pocos partidos recientes cerca), los porcentajes de popularidad oscilan fuerte. Un solo organizador usando «sin entradas duras» en tres de diez partidos cercanos la hace regla del 30 %. Lee el número como señal de lo que los organizadores de tu zona han estado eligiendo últimamente, no como verdad estadística.
Qué no son las reglas del organizador
Son reglas de juego en texto libre. No son lo mismo que:
- Servicios del partido — hechos fijos de la cancha (indoor, césped artificial, porterías, duchas, estacionamiento, petos). Es una lista aparte que el organizador elige.
- Restricciones del partido — quién puede reservar (género, edad, nivel, experiencia). Esas Furbol sí las hace cumplir — la reserva se bloquea en el momento del toque. Las reglas del organizador son lo contrario: quedan escritas y se dejan a la confianza.
Si eres organizador y quieres que algo se haga cumplir (no solo pedirlo), mira la página de restricciones — ese es el mecanismo que de verdad obliga. Las reglas del organizador son para todo lo demás.
Relacionados
- El organizador — quien fija las reglas.
- Organizar un partido — el flujo general de creación.
- Servicios del partido — la otra lista que el organizador elige al crear.
- Restricciones del partido — los filtros del organizador que Furbol sí aplica.
- El perfil del partido — dónde las reglas del organizador llegan a los jugadores.