Editar un partido
Editar un partido
Una vez creado el partido, puedes reabrirlo y cambiar casi todos los detalles. Hay tres niveles: cosas que siempre puedes cambiar, cosas que se bloquean en el momento en que entra otro jugador y cosas bloqueadas al publicar (ya no editables). Aquí va cada una.
Quién puede editar
Solo el organizador. Nadie más ve la opción «Editar partido». Si el partido llegó a la fase de resultados del Llamamiento, ni siquiera el organizador ve ya el menú.
Qué siempre se puede editar
Siguen abiertas con el partido vacío o lleno, desde la publicación hasta la fase de resultados:
- Nombre, descripción, notas.
- Mínimo y máximo de jugadores.
- Número de equipos. De uno a ocho. Puedes subir o bajar — Furbol añade equipos vacíos o reubica jugadores de equipos que desaparecen. Ver Equipos para las tres formas que se abren.
- Rangos de edad, nivel, experiencia y Solidez.
- Opciones de visibilidad. Anónimos permitidos, externos permitidos, guest permitidos, portero obligatorio.
- Instalaciones. Cubierto, césped artificial, duchas, bar, estacionamiento, pelota, chalecos, arcos.
Cada edición deja huella: una entrada game edited en el feed del partido y en tu perfil de organizador.
Qué se bloquea en el momento en que entra otro jugador
En cuanto hay alguien más que tú en la formación — un seguidor que colocaste, un guest, alguien que se reservó solo — un grupo de campos pasa a solo lectura de golpe. Antes de esa primera reserva de otro jugador, todo abierto. Después, todo bloqueado.
Los campos que pasan a solo lectura juntos:
- Sede.
- Hora de inicio y de fin (y la duración del partido).
- Forma de pago. (También totalmente bloqueada al publicar — ver abajo.)
- Importe de la tarifa (el monto a recaudar).
- Tarifa por contratar portero.
Verás un banner arriba del editor: «Otros jugadores se unieron. La sede, el horario y los importes de pago de abajo están bloqueados.» — y los campos aparecen atenuados.
¿Por qué el bloqueo? Quien reservó aceptó una sede, hora y coste. Cambiar cualquiera después cambiaría el trato para quien ya se apuntó.
El interruptor «se juega Sí o sí» — una ventana aparte
Puedes activar o desactivar se juega Sí o sí hasta una hora antes del inicio. Cuando el reloj marca inicio menos una hora, el interruptor se congela — vale el estado que había cuando empezó la última hora para la regla de cancelación de ese partido. A diferencia del grupo de arriba, aquí no importa si entraron otros jugadores; es solo un límite de tiempo.
Qué queda bloqueado al publicar el partido
Forma de pago
La forma de pago — efectivo, en línea o gratis — es inmutable desde que publicas. Si lo hiciste en efectivo, sigue en efectivo toda la vida. Si quieres cambiarlo, solo puedes cancelar y crear uno nuevo.
Así el modelo mental queda claro para quien reservó: un partido no puede empezar «gratis para entrar» y después volverse «me debes 5 euros», ni al revés.
Qué pasa cuando editas
Cada guardado provoca:
- Se actualizan los campos principales del partido.
- Si cambiaste la hora de inicio o de fin, cada recordatorio automático ligado a este partido se reprograma a las nuevas horas — la push del día del partido, el corte de la última hora, la notificación de resultados del Llamamiento, todo.
- Se escribe una entrada de log
game editeden el partido y en tu perfil de organizador. - Si lo que cambiaste fue el interruptor «se juega Sí o sí», una entrada extra registra el cambio.
- Todos los jugadores en alineación reciben una notificación de «partido actualizado» como una hora antes del nuevo inicio — no al instante. Furbol agrupa las pushes de actualización de partido cerca de cuando importan.