Я забыл оценить сокомандников — я опоздал?
Я забыл оценить сокомандников — я опоздал?
Игра закончилась несколько часов назад. Вы заходите в приложение и замечаете, что так и не оценили сокомандников. Уже поздно? И вообще важно ли это?
Если коротко: оценки всегда добровольные, и если трёхчасовой период оценок закрылся, вернуться и добавить оценки нельзя. Вас за это не штрафуют — но оценки, которые вы бы поставили, просто не учтены как сигнал.
Когда период закрывается
Период открывается, когда наступает запланированный конец игры, и закрывается ровно через три часа. В течение этих трёх часов:
- Можно оценить сокомандников — слайдером от 1 до 5, каждого по трём темам (Performance, Кураж, Fair Play).
- Можно ответить на вопрос «как прошла игра?» — в том числе выбрать «Я не играл в игру», если на поле вас на самом деле не было. Этот ответ только про вас; отметить кого-то другого отсутствовавшим нельзя.
- Можно по-прежнему смотреть Roll Call и закрывать вопрос явки.
После трёх часов журнал игры закрывается. Оценки больше не записываются. Статистика считается и замораживается. Игра уходит в историю как завершённая запись.
Что происходит, если вы так и не оценили
На вас не вешают флаг. Оценки добровольные — нет правила «должен оценивать, чтобы продолжать играть».
Но молчание учитывается. Если критическая масса игроков не оценивает в конкретной игре, Furbol читает это как слабый сигнал, и итоговая статистика опирается на меньше информации. Индивидуальные оценки имеют значение; их отсутствие просто значит, что средняя у тех, кто оценил, и останется. Ваш персональный взгляд на каждого сокомандника не отражён — это и есть единственная реальная потеря с вашей стороны.
Что оценка реально делает
Две вещи:
- Уровни и статистика сокомандников. Оценки идут в уровень и в баллы статистики (Performance, Кураж, Fair Play), которые видны в профиле игрока — как его видит хост в качестве потенциального участника, как другие игроки получают о нём представление. Стабильная обратная связь (за много игр) двигает уровни. Один пропущенный голос почти ничего не меняет; систематически их пропускать — значит, ваше мнение в общей картине просто не участвует.
- Ваша собственная история явки. Ответ на вопрос об игре оценкой засчитывает игру как реально сыгранную вами; ответ «Я не играл в игру» — или молчание — означает, что игра не идёт в вашу Надёжность. Это ваша половина честного учёта, и пропуск окна пропускает и её.
См. Оценки и отзывы — формальное правило.
Почему период нельзя открыть заново
Период оценок — последний гибкий участок жизни игры. Заработок хоста удерживается, пока он не закроется. Внутри него состав ещё может сдвигаться (игроков всё ещё можно снимать, если они пропали). Открытие периода заново после закрытия открыло бы заново всё это — выплаты могли бы откатываться, состав мог бы меняться после того, как считался финальным, статистика могла бы переворачиваться. Так что когда период закрыт — он закрыт.
Правило Furbol: три часа от конца игры — это период для всего. Без продлений. Не успели — значит не успели.
Замечание про «Я не играл»
Если вы пропустили именно свой ответ «Я не играл в игру» — вы были записаны, игра прошла без вас, а вы так и не сказали об этом, — момент ушёл вместе с окном. Добавить ответ позже нельзя. А поскольку игра засчитывается в вашу Надёжность только тогда, когда вы сами ответили оценкой, пропущенное окно — это игра, которая не идёт в вашу пользу в любом случае. На длинной дистанции одно молчание почти не двигает цифру, но самая чистая привычка проста: отвечать на вопрос, когда он всплывает.
Как избежать в следующий раз
Приложение присылает напоминание, когда период оценок открывается (в конце игры), и подталкивает ещё раз примерно за десять минут до закрытия. Если эти пуши заглушены, промахи с оценками вероятнее. См. Настройки уведомлений — если хотите это подкрутить.
См. также
- Оценки и отзывы — формальное правило.
- Период оценок
- Как работают оценки
- Настройки уведомлений