Я забыл оценить сокомандников — я опоздал?
Я забыл оценить сокомандников — я опоздал?
Игра закончилась несколько часов назад. Вы заходите в приложение и замечаете, что так и не оценили сокомандников. Уже поздно? И вообще важно ли это?
Если коротко: оценки всегда добровольные, и если трёхчасовой период оценок закрылся, вернуться и добавить оценки нельзя. Вас за это не штрафуют — но оценки, которые вы бы поставили, просто не учтены как сигнал.
Когда период закрывается
Период открывается, когда наступает запланированный конец игры, и закрывается ровно через три часа. В течение этих трёх часов:
- Можно оценить сокомандников (и хоста).
- Можно отметить «не играл» для того, кто был в составе, но фактически не пришёл.
- Можно по-прежнему смотреть Roll Call и закрывать вопрос явки.
После трёх часов журнал игры закрывается. Оценки больше не записываются. Статистика считается и замораживается. Игра уходит в историю как завершённая запись.
Что происходит, если вы так и не оценили
На вас не вешают флаг. Оценки добровольные — нет правила «должен оценивать, чтобы продолжать играть».
Но молчание учитывается. Если критическая масса игроков не оценивает в конкретной игре, Furbol читает это как слабый сигнал, и итоговая статистика опирается на меньше информации. Индивидуальные оценки имеют значение; их отсутствие просто значит, что средняя у тех, кто оценил, и останется. Ваш персональный взгляд на каждого сокомандника не отражён — это и есть единственная реальная потеря с вашей стороны.
Что оценка реально делает
Две вещи:
- Уровни сокомандников. Оценки идут в уровень, который виден в профиле игрока — как его видит хост в качестве потенциального участника, как другие игроки получают о нём представление. Стабильная обратная связь (за много игр) двигает уровни. Один пропущенный голос почти ничего не меняет; систематически их пропускать — значит, ваше мнение в общей картине просто не участвует.
- Флаг «не играл». Если кто-то был в составе, но не пришёл, отметка «не играл» — это как Furbol это отслеживает. Это более мягкая версия снятия по обрезке последнего часа — ловит тех, кто забронировал, подтвердил и потом пропал.
См. Оценки и отзывы — формальное правило.
Почему период нельзя открыть заново
Период оценок — последний гибкий участок жизни игры. Заработок хоста удерживается, пока он не закроется. Внутри него состав ещё может сдвигаться (игроков всё ещё можно снимать, если они пропали). Открытие периода заново после закрытия открыло бы заново всё это — выплаты могли бы откатываться, состав мог бы меняться после того, как считался финальным, статистика могла бы переворачиваться. Так что когда период закрыт — он закрыт.
Правило Furbol: три часа от конца игры — это период для всего. Без продлений. Не успели — значит не успели.
Замечание про «не играл»
Если конкретно то, что вы хотели сделать, — это поставить флажок тому, кто не пришёл, пропуск периода значит, что отметка «не играл» этому игроку в этой игре не добавится. Его явка в этой одной игре остаётся как «подтверждённая» или «присутствовал». За много игр всё уравнивается — одна пропущенная отметка не меняет общую репутацию игрока — но если вы хотели именно это назвать вслух, момент упущен.
Как избежать в следующий раз
Приложение присылает напоминание, когда период оценок открывается (в конце игры), и обычно ещё раз подталкивает перед закрытием. Если эти пуши заглушены, промахи с оценками вероятнее. См. Настройки уведомлений — если хотите это подкрутить.
См. также
- Оценки и отзывы — формальное правило.
- Период оценок
- Как работают оценки
- Настройки уведомлений