Перейти к содержимому

Я хочу взять с собой друга, которого нет в Furbol

Я хочу взять с собой друга, которого нет в Furbol

Друг готов сыграть. У него нет Furbol. Можно его всё равно привести?

Если коротко: да — у Furbol три разных способа включить в игру человека без аккаунта Furbol, и какой выбрать, зависит от того, насколько постоянное присутствие в Furbol вы хотите ему дать. Можно взять его один раз как разовый случай, подготовить его на будущие игры или сразу позвать в приложение.

Вариант 1: добавить как гостя

Самый лёгкий вариант. Гость — это заглушка в составе: ни аккаунта, ни профиля, ни присутствия за пределами самой игры.

  • Что делаете вы: в процессе бронирования выбираете «добавить гостя» и даёте ему имя или метку.
  • Что показывает состав: место гостя под вашим именем, помечено как ваш гость.
  • Что делает ваш друг: приходит на поле. Ничего устанавливать, ничего регистрировать.
  • Кто отвечает: вы. Вы его подтверждаете, платите за него взнос, если игра онлайн (блок идёт с вашего кошелька), и если он не пришёл — это в вашей истории, не в его (её у него нет).

Подходит для: разовых визитов. Вы берёте его на этот раз, дальше он, скорее всего, не будет играть с этой компанией, и вы не хотите просить его связывать себя обязательствами.

См. Подписчики и гости и Размещение подписчиков и гостей.

Вариант 2: предварительно зарегистрировать

Предварительно зарегистрированный игрок — это промежуточный случай: он уже именованный игрок в Furbol, с собственным профилем, но всё ещё без аккаунта. Считайте это настоящей игровой историей, которая ждёт своего хозяина.

  • Что делаете вы: в процессе бронирования выбираете его прямо из контактов телефона и нажимаете «Предзарегистрировать и добавить». Furbol опознаёт его по номеру телефона; вы подтверждаете имя, которое увидит весь состав.
  • Что показывает состав: его имя на месте, которое выглядит как у любого другого игрока, со строкой статистики и всем прочим. Серый силуэт на месте фото — единственное, что выдаёт, что он ещё не зарегистрировался.
  • Чем отличается от гостя: он существует за пределами одной игры. Любой может тапнуть по нему и открыть его профиль, партнёры могут оценивать его после игр, и его статистика копится игра за игрой. А если позже он зарегистрируется в Furbol с этим номером телефона и заберёт свою историю, всё это — игры, оценки, статистика — станет частью истории его настоящего аккаунта. Место гостя так и остаётся местом гостя; место с предварительной регистрацией, как выясняется, всё это время было его.

Подходит для: регулярных игроков, которые ещё не зарегистрировались. Вы будете и дальше его приводить, рано или поздно он, скорее всего, поставит приложение, и вы хотите, чтобы его игровая история этот переход пережила.

См. Предварительно зарегистрированные игроки и Заявка предварительных регистраций.

Вариант 3: пригласить зарегистрироваться

Дайте ему свою личную магическую ссылку или ссылку на игру. Он её открывает, Furbol проводит его через регистрацию, и он попадает в игру как полноценный участник Furbol со своим аккаунтом.

  • Что делаете вы: делитесь личной ссылкой (боковое меню → QR/ссылка) или ссылкой на игру.
  • Что происходит: он устанавливает приложение, регистрируется, принимает; теперь он в ваших связях и в составе игры под своим именем.
  • Плюс: он может подтверждать себя сам, оценивать сокомандников, видеть свой профиль. Он здесь полноценно.
  • Минус: ему это дольше. Нужно пройти онбординг.

Подходит для: игроков, которых вы хотите видеть в Furbol надолго. Друг, который сыграет больше одного раза, который однажды сам станет хостом, который приведёт своих друзей. А ещё — для всех, кто хочет сам управлять своей статистикой и профилем.

Как выбрать

Грубое правило:

  • Один раз: гость.
  • Регулярно, и он из тех, кто рано или поздно зарегистрируется: предварительная регистрация.
  • Он реально готов нормально войти в Furbol: пригласить зарегистрироваться.

Выбор не на всю жизнь — кто-то может начать как гость в одной игре, в следующей оказаться предварительно зарегистрированным, а потом зарегистрироваться. Furbol может соединить кусочки, когда он заберёт свою историю.

Замечание про взнос

Для игр с онлайн-оплатой:

  • Взнос за гостя идёт с вашего кошелька (его поставили вы).
  • Взнос за предварительно зарегистрированного тоже идёт с вашего кошелька — как у гостя — пока он не заберёт свой аккаунт и право на размещение не перейдёт.
  • Зарегистрированные игроки платят со своего кошелька, как только сами забронировались (или если вы поставили его как подписчика — блок ложится на его кошелёк, не на ваш).

То есть если вы платите взносы за друга, гость и предварительная регистрация остаются на вашем счёте; приглашение зарегистрироваться перекладывает взнос на его сторону (как только он сам забронируется).

См. также