Перейти к содержимому

Редактирование игры

Редактирование игры

После создания игры вы можете снова открыть её и поменять большую часть полей. Три уровня: то, что можно менять всегда; то, что блокируется в момент, как только в состав заходит другой игрок; и то, что фиксируется при публикации (больше не редактируется). Ниже — по пунктам.

Кто может редактировать

Только хост. У остальных пункта «Редактировать игру» нет. Если игра дошла до фазы результатов Roll Call, даже хост больше не видит это меню.

Что можно менять всегда

Эти поля открыты и при пустом, и при полном составе — с публикации до фазы результатов:

  • Название, описание, заметки.
  • Минимум и максимум игроков.
  • Число команд. От одной до восьми. Можно увеличить или уменьшить — Furbol добавит пустые команды или перераспределит игроков с команд, которые исчезают. См. Команды про три варианта раскладки.
  • Границы по возрасту, уровню, опыту, солидности.
  • Флаги видимости. Разрешены анонимы, внешние, гости, нужен вратарь.
  • Удобства. Зал, синтетика, души, бар, парковка, мяч, манишки, ворота.

Каждое сохранение оставляет след: запись game edited в ленте игры и в профиле хоста.

Что блокируется, когда в составе появляется другой игрок

Как только в заявке есть кто-то кроме вас — подписчик, которого вы поставили, гость, сам забронировавшийся — целый набор полей сразу становится только для чтения. До первой такой брони всё открыто. После — всё из списка ниже закрыто.

Поля, которые блокируются вместе:

  • Площадка.
  • Время начала и окончания (и длительность игры).
  • Способ оплаты. (Полностью фиксируется и при публикации — см. ниже.)
  • Сумма взноса (собираемая сумма).
  • Взнос за приглашение вратаря.

Вверху редактора показывается баннер: «Другие игроки вступили в состав. Площадка, расписание и суммы оплаты ниже заблокированы.» — сами поля отображаются неактивными.

Зачем блокировка? Кто забронировал, согласился на конкретную площадку, время и цену. Менять это после факта — менять условия для уже записавшихся.

Переключатель game on, no matter what — отдельное окно

Game on, no matter what можно включать и выключать до часа до стартового свистка. Как только наступает «старт минус час», переключатель замирает — действует то состояние, которое было на начало последнего часа для правил отмены этой игры. В отличие от блока выше, здесь не важно, вступили ли другие игроки; ограничение только по времени.

Что фиксируется с момента публикации

Способ оплаты

Способ — наличные, онлайн или бесплатно — не меняется с момента публикации. Если игра создана как наличная, она такой и остаётся. Сменить можно только отменив игру и создав новую.

Так проще всем в составе: игра не может начаться «бесплатно», а потом стать «должны 5 евро», и наоборот.

Что происходит при сохранении правок

Каждое сохранение:

  1. Обновляет основные поля игры.
  2. Если меняете время начала или окончания, все автоматические напоминания по этой игре переносятся на новые время — push в день игры, отсечка последнего часа, уведомление результатов Roll Call, всё целиком.
  3. Пишет в журнал запись game edited на игре и в профиле хоста.
  4. Если меняли только переключатель game on, добавляется отдельная запись о переключении.
  5. Все игроки в составе получают уведомление «игра обновлена» примерно за час до нового старта — не сразу. Furbol группирует такие push ближе к моменту, когда они важны.

См. также