Перейти к содержимому

Сообщения

Сообщения

Сообщение — короткий текст, который кто-то пишет в конкретной игре. Это ближайший аналог чата в Furbol — лента комментариев к игре, видимая всем, кто эту игру видит.

Отдельного экрана чата нет. Сообщения попадают в ленту активности игры — когда игрок что-то пишет, в ленте появляется запись вместе со всеми предыдущими сообщениями этой игры, так что всю ветку можно прочитать, открыв любую из записей.

Кто может писать

Любой вошедший в Furbol, кто видит игру, может оставить сообщение. То есть:

  • Публичные игры — кто угодно в зоне, у кого игра в списках.
  • Приватные и секретные — только приглашённые и хост — те же, кто вообще может видеть игру (см. Виды игр).

Бронировать место не обязательно. Писать могут приглашённые, подписчики хоста и любой, кто принял общую ссылку на игру.

Как выглядит сообщение

Только простой текст — без вложений. У каждого сообщения:

  • Автор — кто написал (в рамках события в ленте).
  • Время.
  • Две кнопки реакции — слева «камень» (нравится), справа жест «фак» (не нравится).

После отправки сообщение не меняется

Furbol считает сообщения неизменяемыми после отправки. На практике:

  • Нет правки. Опечатку не исправить, слово не добавить, формулировку не смягчить — текст остаётся как ушёл.
  • Нет удаления. Нельзя «убрать своё сообщение» ни из ленты, ни с профиля, ни с игры. Пока игра существует, сообщение на месте.
  • Нет жалобы. Нет кнопки «пожаловаться» или «спам» на чужое сообщение. Единственные действия — реакции «камень» и «фак».

Вывод: подумайте перед отправкой. Если нужно дистанцироваться от сожаленного поста, можно поставить «фак» на чужой ответ, написать уточнение сами или, если проблема в человеке, занести его в чёрный список — тогда его будущая активность для вас скрывается.

Ракции — камень и жест

Под каждым сообщением две иконки:

  • 🪨 Камень — понравилось сказанное. Счётчик камней растёт, ваш аватар попадает в ряд «понравившихся» под сообщением.
  • 🖕 Жест — не понравилось. Та же логика с другой стороны. (В приложении видна только иконка, слово рядом не дублируется.)

Нажатие — переключатель:

  • Один раз по камню → вы в «понравилось». Ещё раз → нейтрально.
  • Если уже стоял «фак», нажатие на камень снимает дизлайк и ставит лайк за одно действие. Одновременно оба не ставятся.
  • С жестом — зеркально.

Ракции на каждое сообщение отдельно: одна запись не влияет на другие и не меняет подписку или чёрный список относительно автора. Иконки те же, что у подписчиков и заблокированных в других местах приложения, но здесь это просто «понравилось сообщение» / «не понравилось».

Где видны сообщения

Отдельного экрана нет — всё в ленте активности. Когда в игре появляется сообщение:

  • оно в ленте этой игры;
  • оно в ленте на профиле автора — в журнале его действий в Furbol.

Когда в чью-то ленту попадает сообщение, запись разворачивается во всю ветку сообщений игры — не только в новый пост. Так нить остаётся читаемой, даже если вы подключились поздно.

Ракции тоже дают отдельные строки в ленте — переписка вокруг сообщения — часть потока активности, не только исходные посты.

Push-уведомлений нет

Сообщения не шлют push. Вы увидите их, открыв игру, прокрутив ленту или зайдя на профиль — но телефон не вибрирует из-за нового комментария. Если хотите быть в обсуждении, заглядывайте в ленту сами.

См. также