Сообщения
Сообщения
Сообщение — короткий текст, который кто-то пишет в конкретной игре. Это ближайший аналог чата в Furbol — лента комментариев к игре, видимая всем, кто эту игру видит.
Отдельного экрана чата нет. Сообщения попадают в ленту активности игры — когда игрок что-то пишет, в ленте появляется запись вместе со всеми предыдущими сообщениями этой игры, так что всю ветку можно прочитать, открыв любую из записей.
Кто может писать
Любой вошедший в Furbol, кто видит игру, может оставить сообщение. То есть:
- Публичные игры — кто угодно в зоне, у кого игра в списках.
- Приватные и секретные — только приглашённые и хост — те же, кто вообще может видеть игру (см. Виды игр).
Бронировать место не обязательно. Писать могут приглашённые, подписчики хоста и любой, кто принял общую ссылку на игру.
Как выглядит сообщение
Только простой текст — без вложений. У каждого сообщения:
- Автор — кто написал (в рамках события в ленте).
- Время.
- Две кнопки реакции — слева «камень» (нравится), справа жест «фак» (не нравится).
После отправки сообщение не меняется
Furbol считает сообщения неизменяемыми после отправки. На практике:
- Нет правки. Опечатку не исправить, слово не добавить, формулировку не смягчить — текст остаётся как ушёл.
- Нет удаления. Нельзя «убрать своё сообщение» ни из ленты, ни с профиля, ни с игры. Пока игра существует, сообщение на месте.
- Нет жалобы. Нет кнопки «пожаловаться» или «спам» на чужое сообщение. Единственные действия — реакции «камень» и «фак».
Вывод: подумайте перед отправкой. Если нужно дистанцироваться от сожаленного поста, можно поставить «фак» на чужой ответ, написать уточнение сами или, если проблема в человеке, занести его в чёрный список — тогда его будущая активность для вас скрывается.
Ракции — камень и жест
Под каждым сообщением две иконки:
- 🪨 Камень — понравилось сказанное. Счётчик камней растёт, ваш аватар попадает в ряд «понравившихся» под сообщением.
- 🖕 Жест — не понравилось. Та же логика с другой стороны. (В приложении видна только иконка, слово рядом не дублируется.)
Нажатие — переключатель:
- Один раз по камню → вы в «понравилось». Ещё раз → нейтрально.
- Если уже стоял «фак», нажатие на камень снимает дизлайк и ставит лайк за одно действие. Одновременно оба не ставятся.
- С жестом — зеркально.
Ракции на каждое сообщение отдельно: одна запись не влияет на другие и не меняет подписку или чёрный список относительно автора. Иконки те же, что у подписчиков и заблокированных в других местах приложения, но здесь это просто «понравилось сообщение» / «не понравилось».
Где видны сообщения
Отдельного экрана нет — всё в ленте активности. Когда в игре появляется сообщение:
- оно в ленте этой игры;
- оно в ленте на профиле автора — в журнале его действий в Furbol.
Когда в чью-то ленту попадает сообщение, запись разворачивается во всю ветку сообщений игры — не только в новый пост. Так нить остаётся читаемой, даже если вы подключились поздно.
Ракции тоже дают отдельные строки в ленте — переписка вокруг сообщения — часть потока активности, не только исходные посты.
Push-уведомлений нет
Сообщения не шлют push. Вы увидите их, открыв игру, прокрутив ленту или зайдя на профиль — но телефон не вибрирует из-за нового комментария. Если хотите быть в обсуждении, заглядывайте в ленту сами.
См. также
- Отправка сообщения в игре — пошагово.
- Игра
- Профиль игры — экран с вкладкой журнала игры.
- Журнал активности
- Уведомления
- Виды игр