Перейти к содержимому

Как взять игру через take-over

Как взять игру через take-over

Эта страница описывает, как take-over партнёрской игры выглядит у вас на экране — три шага, через которые вас ведёт Furbol, 30-минутное окно и код подтверждения. Сами правила (кто может взять игру, что при этом меняется, что происходит, если её не возьмёт никто) описаны на странице Take-over партнёрской игры.

1. Найдите кнопку «Взять этот матч»

Откройте партнёрскую игру из домашнего списка. Партнёрскую игру легко узнать: имя и логотип провайдера стоят там, где обычно было бы имя хоста (Alquila tu cancha, Quiero Jugar и так далее).

В ряду действий внизу карточки игры вместо обычной кнопки вступления появляется кнопка «Взять этот матч».

Если ваш номер ещё не подтверждён, нажатие откроет стену подтверждения. Подтвердите номер — и вы снова здесь.

2. Нажмите «Взять этот матч» — Furbol закрепляет слот за вами

Одно нажатие на «Взять этот матч» делает две вещи, без промежуточного диалога подтверждения:

  • Furbol резервирует слот за вами на 30 минут. Пока резерв в силе, никакой другой игрок Furbol не может начать take-over этой же игры.
  • Снизу выезжает панель подтверждения, которая ведёт вас через следующие два шага.

Сверху на панели — имя и логотип партнёра, дата, время и поле игры, а ниже два понятных блока: «забронируйте у партнёра» и «подтвердите кодом».

3. Забронируйте поле в партнёрском приложении

Furbol не может забронировать поле на стороне партнёра за вас — это должно произойти в собственном приложении партнёра, с вашей собственной оплатой.

На панели есть кнопка — подписанная «Открыть {партнёра}», — которая открывает партнёрское приложение (или его веб-версию) сразу на нужном поле и времени, если партнёр поддерживает такой переход. Если не поддерживает, вы открываете партнёрское приложение вручную и сами находите тот же слот.

Завершите бронь так, как обычно делаете это в том приложении. Когда партнёр выдаст вам код подтверждения (номер брони, номер бронирования — как бы он его ни называл), возвращайтесь в Furbol.

У вас есть 30 минут с момента нажатия «Взять этот матч». Если оплата у партнёра занимает дольше, слот снова открывается для других игроков Furbol (детали блокировки — на странице правил).

4. Введите код подтверждения

Когда вы вернётесь на панель подтверждения, поле для кода уже будет в фокусе. Введите код, который выдал партнёр, и нажмите «Подтвердить».

Furbol сохраняет код, передаёт роль хоста вам и переводит игру в состояние «booked». Панель показывает короткий экран успеха:

  • Надпись «Теперь ты ведёшь этот матч».
  • Короткое напоминание, что обычные рычаги хоста теперь в ваших руках (правка, приглашения, отмена, подтверждение игроков).
  • Кнопка «Редактировать этот матч», которая сразу открывает редактор игры — на случай, если вы хотите поправить время, цену, видимость или добавить описание до того, как игру увидят другие.

Закройте экран успеха — и вы снова на странице игры, но уже как хост.

5. Короткий путь «Отметить как забронировано» (на будущее)

Если вы сами создали игру в Furbol и сами сделали партнёрскую бронь до того, как игру кто-то взял, флаг booked можно поднять самостоятельно через меню «три точки» хоста — пункт «Отметить как забронировано». Откроется небольшой диалог с необязательным полем для кода подтверждения и кнопкой «Отметить как забронировано».

В основном этим пользуются хосты, у которых поле уже закреплено вне Furbol и которым нужно включить game on, no matter what, — а для этого нужен флаг booked.

Чего вы сегодня здесь не увидите

Стоит назвать прямо:

  • Никакого диалога подтверждения перед take-over. Первое нажатие сразу фиксирует 30-минутную блокировку. Отменить её через интерфейс нельзя; передумали — просто дождитесь, пока блокировка истечёт.
  • Никакого предпросмотра цены от партнёра. Сколько партнёр в итоге возьмёт с вас в своём приложении — дело партнёра. Furbol показывает цену слота из партнёрского объявления, но самого платежа не видит.
  • Никакой проверки кода у партнёра. Furbol берёт введённый вами код и сохраняет его. С партнёром он не сверяется; это шаг на доверии, для записи.
  • Никакого напоминания. Если вы нажали «Взять этот матч» и забыли, Furbol не напомнит о себе на 25-й минуте. Блокировка просто истечёт на 30-й.
  • Никакого массового take-over. По одной игре за раз.

См. также