Take-over партнёрской игры
Take-over партнёрской игры
Партнёрская игра — это свободный слот, который Furbol показывает из стороннего приложения для бронирования (см. Игры с партнёрских платформ). Поле есть в партнёрском приложении и его там можно забронировать, но со стороны Furbol этого ещё никто не сделал. Take-over — это способ для игрока сделать бронь у партнёра и одним движением стать Furbol-хостом.
Кто может взять игру
- Нужен подтверждённый номер телефона. Если начать take-over без подтверждённого номера, появится стена подтверждения.
- Нужно соответствовать тем же общим условиям для игры — статус pass, связи.
- Игра должна оставаться невзятой (никто другой ещё не забронировал поле через партнёрское приложение).
К чему обязывает take-over
Take-over — это не «возьму, а там посмотрим». Это реальное обязательство: вы сами бронируете поле в партнёрском приложении, платите столько, сколько там просят, и возвращаетесь в Furbol с кодом подтверждения. Именно этот код говорит Furbol, что бронь обеспечена.
Сама последовательность касаний — и 30-минутное окно, которое Furbol даёт, чтобы отойти, забронировать у партнёра и вернуться, — описана в Как взять игру через take-over.
Что меняется, когда вы взяли игру
В момент, когда Furbol получает код подтверждения:
- Вы становитесь Furbol-хостом игры. Ваш никнейм и аватар появляются там, где были имя и логотип партнёра.
- Игра переходит в состояние «booked» — поле зафиксировано.
- Игра начинает вести себя как обычная Furbol-игра: quorum, последний час, оценки, инструменты хоста (правка, отмена, приглашения, подтверждение игроков, заработок — если игра с онлайн-оплатой).
- Все, кто забронировал место в слоте до take-over, остаются в составе. Take-over — это смена хоста, а не обнуление.
«Game on, no matter what» заблокирован до take-over
Game on, no matter what требует, чтобы бронь поля была подтверждена. У партнёрских игр до take-over этого нет — это объявление-кандидат, а не подтверждённый слот. Переключатель остаётся отключённым, пока take-over не переведёт игру в состояние «booked». После take-over переключатель ведёт себя так же, как в любой другой игре (открыт до начала последнего часа).
30-минутная блокировка
Нажмите «Взять этот матч», и Furbol немедленно закрепит слот за вами на 30 минут. Пока блокировка действует, никакой другой игрок не может начать take-over этой же игры. Эти 30 минут вы используете на то, чтобы реально забронировать поле в партнёрском приложении — в своём темпе и со своей карты.
Если вы не вернётесь в течение 30 минут, блокировка истекает, и слот снова открыт для всех. (Furbol убирает истёкшие блокировки каждые несколько минут в фоновом режиме; в худшем случае другим придётся подождать около пяти минут после того, как истекут ваши тридцать.)
Что происходит, если никто не возьмёт игру
Если партнёрская игра всё ещё не взята за час до старта, Furbol отменяет слот. Это тот же момент — начало последнего часа, — когда Furbol отменяет обычные игры, не набравшие quorum. Логика та же: со стороны Furbol никто не взял игру на себя, значит проводить нечего.
Все, кто заранее забронировал место, теряют бронь и получают уведомление — так же, как при обычной отмене. Поле в партнёрском приложении это не затрагивает — та бронь живёт на стороне партнёра, независимо от Furbol.
Чем take-over не является
- Не возврат денег. Партнёрское приложение берёт с вас столько, сколько берёт за бронь. Furbol этих денег не видит и вернуть их не может.
- Не отменяется со стороны Furbol. После take-over вы хост. Хотите выйти — отменяете игру, как любой хост, см. Отмена игры. Бронь у партнёра — ваша забота, разбираться нужно в партнёрском приложении.
- Не применяется к нативным Furbol-играм. Take-over работает только для слотов, пришедших с партнёрской платформы. У Furbol-игры хост может смениться только одним способом — исходный хост отменяет, и кто-то создаёт игру заново.