Игра
Игра
Всё в Furbol крутится вокруг игры — конкретного футбольного матча, в конкретное время, на конкретном поле. Хост создаёт её. Игроки бронируют места.
Большинство игр в Furbol создаёт хост. Часть приходит с партнёрских платформ, с которыми Furbol синхронизируется, — приложений для бронирования полей вроде Alquila tu cancha или Quiero Jugar в Латинской Америке. Furbol показывает свободные слоты из этих приложений, чтобы игрок мог взять их через take-over — забронировать слот у партнёра и стать Furbol-хостом. См. Игры с партнёрских платформ.
Три варианта видимости
При настройке игры хост выбирает одну из трёх видимостей:
- Публичная. Любой в Furbol видит игру и может вступить.
- Приватная. Игру видят все, но бронировать могут только приглашённые.
- Секретная. Игру видят только приглашённые — для остальных она скрыта.
Этапы игры
Игра проходит четыре этапа по порядку:
- Предстоящая — хост только что опубликовал игру. Игроки могут бронировать места.
- Идёт — матч начался.
- Сыграна — игра окончена. Пора оценить партнёров по команде.
- Отменена — по той или иной причине матч не состоялся.
Пока игра предстоящая
На этапе «предстоящая» важно отслеживать три вещи:
- Quorum — минимальное число игроков, чтобы игра состоялась. Как только игра его достигает, говорят, что она набрала quorum — она «в силе».
- Sold out — достигнут максимум состава. Свободных мест нет.
- Последний час — последний час до начала. Здесь игра либо окончательно складывается, либо разваливается.
Если к началу последнего часа игра не набрала quorum, Furbol отменяет её — если только хост не включил «game on, no matter what»: тогда игра состоится независимо от численности.