Перейти к содержимому

Игра

Игра

Всё в Furbol крутится вокруг игры — конкретного футбольного матча, в конкретное время, на конкретном поле. Хост создаёт её. Игроки бронируют места.

Большинство игр в Furbol создаёт хост. Часть приходит с партнёрских платформ, с которыми Furbol синхронизируется, — приложений для бронирования полей вроде Alquila tu cancha или Quiero Jugar в Латинской Америке. Furbol показывает свободные слоты из этих приложений, чтобы игрок мог взять их через take-over — забронировать слот у партнёра и стать Furbol-хостом. См. Игры с партнёрских платформ.

Три варианта видимости

При настройке игры хост выбирает одну из трёх видимостей:

  • Публичная. Любой в Furbol видит игру и может вступить.
  • Приватная. Игру видят все, но бронировать могут только приглашённые.
  • Секретная. Игру видят только приглашённые — для остальных она скрыта.

Этапы игры

Игра проходит четыре этапа по порядку:

  1. Предстоящая — хост только что опубликовал игру. Игроки могут бронировать места.
  2. Идёт — матч начался.
  3. Сыграна — игра окончена. Пора оценить партнёров по команде.
  4. Отменена — по той или иной причине матч не состоялся.

Пока игра предстоящая

На этапе «предстоящая» важно отслеживать три вещи:

  • Quorum — минимальное число игроков, чтобы игра состоялась. Как только игра его достигает, говорят, что она набрала quorum — она «в силе».
  • Sold out — достигнут максимум состава. Свободных мест нет.
  • Последний час — последний час до начала. Здесь игра либо окончательно складывается, либо разваливается.

Если к началу последнего часа игра не набрала quorum, Furbol отменяет её — если только хост не включил «game on, no matter what»: тогда игра состоится независимо от численности.

См. также