Перейти к содержимому

Приглашение в игру

Приглашение в игру

Эта страница описывает, как приглашение другого человека в Furbol выглядит в приложении — где находится кнопка, кого предлагает список и как отправляются приглашения. Сами правила — на странице Приглашения в игры.

1. Найдите вкладку “Invites”

Откройте игру. На странице деталей сверху есть ряд вкладок:

  • Log — что произошло с игрой к этому моменту.
  • Bookings — кто записан.
  • Roll Call — состав в день игры.
  • Invites — та, что вам нужна.

Коснитесь Invites.

Если вы не хост (и не со-хост, и иначе не имеете права управлять игроками этой игры), вкладка показывается только для чтения — вы видите, кто приглашён, но кнопки приглашения / отказа на строках неактивны.

2. Кого вы видите в списке

Вкладка приглашений — это не поле поиска, а набор сгруппированных секций с уже отобранными для вас игроками. Сверху вниз:

  • «Подписчики» — ваши подписчики, которых ещё нет в игре. Люди, которых вы естественнее всего позвали бы в первую очередь.
  • «Другие приглашённые» — игроки, которых вы уже приглашали (на эту игру или раньше). Удобно видеть текущий список приглашённых с одного взгляда.
  • «Игроки рядом 1 км / 3 км / 5 км» — игроки Furbol рядом с площадкой, отсортированные по расстоянию. Каждый диапазон — своя секция.

Свободного поиска внутри вкладки приглашений нет. Охват — «кто естественно связан с этой игрой» (ваши подписчики плюс географическая близость).

3. Приглашение

По одному

В каждой строке секций есть кнопка приглашения рядом с именем человека. Коснитесь её — кнопка становится синей, показывая, что приглашение теперь ожидающее. Короткое уведомление подтверждает: «Я пригласил {никнейм} в {площадку} на {дату}».

Приглашение всей секции

У каждой секции сверху есть ссылка «Пригласить всех» — массовое приглашение в одно касание для всех в этой секции, кто ещё не приглашён. Пока идёт обработка, на кнопке крутится индикатор; по завершении она становится зелёной с надписью «Приглашены!».

Массовые приглашения полезны, чтобы быстро закрыть пробел в наполовину пустой игре близко к началу, особенно в секциях Рядом.

4. Что видит приглашаемый

  • Ему приходит push-уведомление — «{вы} пригласили {его} в {игру}».
  • Игра появляется в его вкладке Invites на главном экране (рядом с журналом активности, это не вкладка внутри игры).
  • Он может принять — это записывает его в игру, как любая бронь, — или отклонить, что просто завершает приглашение.

5. Исключение «не приветствуется»

В той же вкладке приглашений у каждой строки есть вторая кнопка: красный X рядом с кнопкой приглашения. Касание помечает человека как не приветствуется на этой игре.

Со стороны исключённого это выглядит как отклонённое приглашение, о котором он не знал. Функционально он не сможет появиться в составе — даже если игра публичная.

  • Касание красного X один раз — человек исключён.
  • Касание ещё раз — исключение отменено; он возвращается к норме.

Так хост незаметно держит конкретного человека вне игры, к которой у того иначе был бы доступ, — и видимость игры менять не приходится. Никакого отдельного экрана «исключить»: та же вкладка, та же строка, одна дополнительная кнопка.

6. Видимость и цепочка приглашений

Приглашения выглядят одинаково в публичных, приватных и секретных играх. Различается то, что приглашение делает:

  • Публичная игра — приглашение — это подсказка. Человек мог бы найти игру и сам.
  • Приватная игра — приглашение даёт доступ. Без него её не видно и в неё не вступить.
  • Секретная игра — то же; до приглашения человек даже не увидел бы, что игра существует.

Вкладка приглашений выглядит одинаково во всех трёх типах. Меняется то, что приглашение даёт, а не сам список.

Продолжение цепочки, если вы не хост

В приватной или секретной игре вкладка приглашений не только для хоста. В момент, когда вас привели — либо как приглашённого (ожидающего или принявшего), либо как игрока, размещённого хостом в составе, — вы получаете ту же вкладку приглашений, те же секции списка и те же кнопки. Касание отправляет приглашение от вас, а не от хоста. Так секретная игра расходится к людям, которых хост напрямую не знает: каждый, кто приглашает кого-то нового, расширяет круг.

Два исключения на уровне вкладки:

  • Игра отменена — кнопки приглашения отключены.
  • Состав заблокирован после открытия периода оценок — приглашения больше не принимаются, потому что сам состав заморожен.

В остальном приглашение от не-хоста ведёт себя для приглашаемого так же, как приглашение хоста: ему приходит push-уведомление, игра появляется в его вкладке “Invites”, он может принять или отклонить.

Красный X у участников цепочки

Касание красного X имеет два разных эффекта в зависимости от того, кто вы:

  • Вы хост — это помечает человека как не приветствуется на этой игре. Блокировка сохраняется, и никто другой из цепочки приглашённых не может пригласить его повторно: любое новое приглашение для него отскакивает с причиной «заблокировано хостом», будь оно от собственной кнопки приглашения хоста или от другого участника цепочки.
  • Вы приглашённый, а не хост — это просто отклоняет приглашение, которое отправили вы (или отправили бы) этому человеку. Пометки «не приветствуется» на всю игру не появляется; другой приглашающий или хост всё равно может его пригласить. Используйте это, чтобы отозвать своё приглашение, а не чтобы закрыть кому-то доступ.

Право на «не приветствуется» для всей игры есть только у хоста. Это сделано осознанно — иначе любой участник цепочки мог бы отменять чужие приглашения.

7. Чего вы сегодня здесь не увидите

Стоит назвать прямо:

  • Никакого свободного поиска во вкладке приглашений. Если нужный человек не ваш подписчик и не находится рядом с площадкой, вкладка приглашений его не покажет. Чтобы до него дотянуться, придётся поделиться ссылкой на игру (см. Поделиться игрой) или, если он ваш подписчик, поставить его через панель бронирования.
  • Никакого диалога подтверждения на красном X. Отказ (или, если вы хост, исключение) происходит на первом касании. Отмена — «коснуться снова»; случайно коснулись дважды — окажетесь там, где начали, и это нормально, а вот единственное случайное касание можно не сразу заметить.
  • Никакой отправки сразу в несколько игр. Чтобы пригласить одного и того же человека на пять игр, нужно касаться кнопки приглашения пять раз в пяти вкладках.
  • Никакого визуального различия между исключением хоста и отказом не-хоста. Оба — красный X со счётчиком. Если хотите узнать, исключён ли человек глобально (или отклонён только вами), способ один — попробовать пригласить заново: исключение хоста отскочит с «заблокировано хостом» при отправке.

См. также