Перейти к содержимому

Покинуть игру

Покинуть игру

Эта страница показывает, как снять свою бронь с игры — действие, которое на экране разделено на значок красной корзины и подтверждение «Pull out». Сами правила (что происходит со взносом, временные окна) — на странице Покинуть игру (правила).

1. Найдите корзину

Откройте игру. Перейдите на вкладку Bookings в карточке игры. Ваша строка — Your booking — наверху.

Рядом с именем — значок красной корзины. Коснитесь его один раз.

Внешне на строке ничего не происходит, только меняется состояние значка. Это касание вас ещё не снимает — оно отмечает намерение. Нужно ещё одно подтверждение — в панели бронирования.

2. Подтвердите через панель бронирования

Посмотрите на панель бронирования вверху экрана. Подпись основного действия изменилась: где было CONFIRM (или BOOK), теперь PULL OUT.

Нажмите PULL OUT — это и есть подтверждение. Только в этот момент Furbol действительно получает запрос на снятие брони.

Передумали между касанием корзины и кнопкой панели — коснитесь корзины ещё раз: намерение сброшено, панель возвращается к обычной подписи. Ничего не сломано.

Почему два касания, а не одно

Диалога «Вы уверены?» нет. Два шага и есть подтверждение — корзина отмечает, что вы хотите сделать, кнопка панели это выполняет. Случайное касание одной лишь корзины не сделает ничего разрушительного.

3. Что меняется в составе

Когда нажатие PULL OUT в панели прошло:

  • Ваша строка исчезает из секции Your booking во вкладке Bookings.
  • Счётчик состава игры уменьшается на единицу.
  • Если игра была при quorum и ваш выход опускает её обратно ниже, в журнале активности появляется запись «игра потеряла quorum» — её видят все, кто ещё в игре.
  • В онлайн-оплачиваемых играх, если бронь была до запланированного окончания, ожидающий взнос возвращается в кошелёк как доступный.

4. Как выглядит кнопка в разные моменты игры

Красная корзина есть не всегда. Её наличие и поведение меняются по мере того, как игра проходит свои фазы.

Задолго до старта (пока состав не заблокирован)

Красная корзина видна. После касания кнопка панели показывает PULL OUT. Обычный порядок действий.

В последний час

Красная корзина по-прежнему видна. Экран не блокирует и не предупреждает — выйти можно и в последний час: корзина нажимается, панель подтверждает. Что при этом происходит со взносом — на странице правил (Покинуть игру — правила); сами шаги не меняются.

В период оценок после игры (до 3 часов после запланированного окончания)

Красная корзина скрыта. Как только игра переходит в фазу оценок, снять бронь со своей стороны уже нельзя — на вкладке Bookings вы по-прежнему в составе, но рядом со строкой корзины нет.

Если нужно сообщить «меня там не было», на этой фазе это делается при выставлении оценок — не через снятие брони.

После трёхчасового окна

То же, что и выше. Корзина пропала, состав заморожен. Снять себя нельзя; игра перешла в фазу результатов и заблокирована.

5. Снятие тех, кого вы поставили

Корзина также появляется рядом с теми, кого поставили вы (забронированные подписчики, гости, предварительно зарегистрированные контакты). Механика та же — касание корзины на их строке, подтверждение через PULL OUT в панели, и они вне состава.

Хост может снять любого; вы — только себя и тех, кого поставили.

6. Чего здесь сегодня нет

Стоит назвать прямо:

  • Нет диалога подтверждения. Если кажется, что одно случайное касание выкинуло вас из состава — посмотрите ещё раз: это не так. Вы должны были нажать ещё и кнопку панели.
  • Нет предупреждения о потере quorum до подтверждения. Если выход опустит игру ниже quorum, кнопка панели об этом не скажет. Узнаете из записи в журнале активности после.
  • Нет предпросмотра взноса на панели. Сумма, которая вернётся в кошелёк, на кнопке PULL OUT ещё раз не показывается. Правила возврата всегда одни и те же (см. Покинуть игру — правила), но сама панель немногословна.
  • Нет способа выйти после блокировки состава. Ничего во вкладке Bookings не даёт убрать себя, когда игра в фазе оценок или результатов. Так задумано — с этого момента история зафиксирована.

См. также