Перейти к содержимому

Покинуть игру

Покинуть игру

Эта страница показывает, как снять свою бронь с игры — действие, которое в интерфейсе разделено на иконку красной корзины и подтверждение «Pull out». Правила за этим (поведение взноса, временные окна) — в Покинуть игру (правила).

1. Найдите корзину

Откройте игру. Перейдите на вкладку Bookings в карточке игры. Ваша строка — Your booking — наверху.

Рядом с именем — иконка красной корзины. Нажмите один раз.

Визуально на строке ничего не происходит, только меняется состояние иконки. Этот тап вас ещё не снимает — он отмечает намерение. Подтверждение нужно ещё одно — внизу, в панели бронирования.

2. Подтвердите через панель бронирования

Посмотрите на панель бронирования вверху экрана. Подпись основного действия изменилась: где было ПОДТВЕРДИТЬ (или ЗАБРОНИРОВАТЬ), теперь ВЫЙТИ.

Нажмите ВЫЙТИ — это и есть подтверждение. Только в этот момент Furbol реально получает запрос на снятие брони.

Передумали между нажатием на корзину и тапом по панели — нажмите на корзину ещё раз: намерение сброшено, панель возвращается к обычной подписи. Ничего не сломано.

Почему два тапа, а не один

Диалога «Вы уверены?» нет. Два шага и есть подтверждение — корзина отмечает, что вы хотите сделать, кнопка панели это выполняет. Случайный тап только по корзине не сделает ничего разрушительного.

3. Что меняется в составе

Когда ВЫЙТИ в панели прошёл:

  • Ваша строка исчезает из секции Your booking во вкладке Bookings.
  • Счётчик состава игры уменьшается на единицу.
  • Если игра была при quorum и ваш выход опускает её обратно ниже, в журнале активности появляется запись «игра потеряла quorum» — и все, кто ещё в игре, видят это у себя в ленте.
  • В онлайн-оплачиваемых играх, если бронь была до запланированного окончания, ожидающий взнос возвращается в кошелёк как доступный.

4. Как выглядит кнопка в разные моменты игры

Красная корзина есть не всегда. Её наличие и поведение меняются по мере того, как игра проходит свои фазы.

Задолго до старта (пока состав не заблокирован)

Красная корзина видна. После тапа кнопка панели говорит ВЫЙТИ. Обычный поток.

В последний час

Красная корзина по-прежнему видна. Интерфейс не блокирует и не предупреждает — выйти можно и в последний час, корзина нажимается, панель подтверждает. Последствия по взносу — в странице правил (Покинуть игру — правила); сам поток не меняется.

В период оценок после игры (до 3 часов после запланированного окончания)

Красная корзина скрыта. Как только игра переходит в фазу оценок, снять бронь со своей стороны уже нельзя — на вкладке Bookings вы по-прежнему в составе, но рядом со строкой корзины нет.

Если нужно сообщить «меня там не было», на этой фазе это делается через поток оценок — не через снятие брони.

После трёхчасового окна

То же, что и выше. Корзина пропала, состав заморожен. Снять себя нельзя; игра перешла в фазу результатов и заблокирована.

5. Снятие тех, кого вы поставили

Корзина также появляется рядом с теми, кого поставили вы (забронированные подписчики, гости, предварительно зарегистрированные контакты). Механика та же — тап по корзине на их строке, подтверждение через ВЫЙТИ в панели, они вышли из состава.

Хост может снять любого; вы — только себя и тех, кого поставили.

6. Чего в этом потоке сегодня нет

Стоит назвать:

  • Нет диалога подтверждения. Если двухтапный поток кажется случайным одиночным тапом, который вас выкинул из состава — посмотрите ещё раз: это не так. Вы должны были нажать ещё и кнопку панели.
  • Нет предупреждения о потере quorum до подтверждения. Если выход опустит игру ниже quorum, интерфейс на кнопке панели об этом не скажет. Узнаете из записи в журнале активности после.
  • Нет превью взноса на панели. Сумма, которая возвращается в кошелёк, на кнопке ВЫЙТИ повторно не показывается. Правила возврата детерминированы (см. Покинуть игру — правила), но сама панель лаконична.
  • Нет способа выйти после блокировки состава. Ничего во вкладке Bookings не даёт убрать себя, когда игра в фазе оценок или результатов. Так задумано — с этого момента история фиксируется.

См. также