Оценки и обратная связь
Оценки и обратная связь
Когда игра закончена, Furbol открывает короткое окно, в котором можно оставить отзыв о самой игре и об игроках из состава.
Что можно оценить
- Игра в целом. Состоялась ли она, как планировалось? Как прошла? Эту оценку вы даёте хосту, и идёт она в репутацию хоста — не в его деньги.
- Отдельных игроков в составе. Каждого партнёра можно оценить по трём отдельным темам — Performance, Кураж и Fair Play. Эти оценки идут в статистику и уровень каждого.
Два вида обратной связи независимы — можно оценить игру, не оценив каждого игрока, и наоборот.
Шкала оценок
Партнёры оцениваются слайдером от 1.0 до 5.0 — вы тянете аватар игрока вдоль цветной линии и можете остановиться где угодно, дробные значения в том числе. 3.7 — полноценный ответ. Каждому партнёру можно поставить до трёх таких оценок, по одной на тему:
- Performance — насколько хорошо он играл.
- Кураж — настрой и интенсивность.
- Fair Play — честность, уважение, спортивное поведение.
Игра в целом оценивается проще и быстрее: один тап по одной из пяти иконок — Bad, Sad, Meh, Yay, Wow — либо «Я не играл в игру», если на поле вас на самом деле не было.
Где всё это находится и как ведут себя слайдеры — на странице Оценка игры.
Когда окно открывается и закрывается
- Открывается по окончании игрового времени на часах игры.
- Держится 3 часа после запланированного конца игры.
- После этого обратная связь запечатывается, и ожидающий доход хоста по этой игре становится доступен.
Furbol сообщает об открытии окна: в момент конца игры приходит push «Как прошел ваш матч?» — с временем, когда голосование закроется. Кроме того, примерно за десять минут до закрытия Furbol шлёт одно последнее напоминание — если вы были заняты, вас всё равно подтолкнут, пока окно не закрылось. Этот push уходит всем участникам (плюс хосту) одновременно. См. Уведомления.
Почему эти же 3 часа важны
Эти же 3 часа — срок, который хост выжидает, прежде чем его ожидающий доход станет доступен к выводу, — см. Заработок хоста. Ваши оценки сами по себе на деньги хоста не влияют; они кормят репутацию хоста и уровень со статистикой каждого партнёра. Статистика ждёт окончания именно этого трёхчасового таймера; уровни обновляются за ночь, когда запечатанные голоса попадают в ночной пересчёт — см. Ваш уровень.
Что видит оцениваемый
Когда вы оцениваете партнёра, он не видит, что оценка пришла от вас. После публикации результатов полученные игроком оценки видны всем — среднее и каждый голос анонимной точкой на линии, — но никогда не видно, кто какую оценку поставил. Ни «Алиса поставила вам 4.2», ни списка «кто что сказал», ни ленты. Со временем эти запечатанные оценки двигают его статистику и уровень. То же и в обратную сторону: какие голоса были вашими, не видит никто.
Так задумано: оценки — анонимные агрегаты, а не публичный лог отзывов — чтобы люди могли быть честными, не подписываясь под словами, и чтобы никому не предъявляли оценки в лицо.
После отправки оценка окончательна
До подтверждения слайдер можно двигать сколько угодно, но как только оценка отправлена — всё:
- Редактировать оценку нельзя — вернуться через час и подтянуть 3.7 до 4.2 не выйдет. Каждая тема фиксируется отдельно: подтвердив партнёру Performance, вы всё ещё можете оценить его Кураж и Fair Play, пока не подтвердите и их.
- Оспорить чужую оценку нельзя. Нет ни апелляции, ни «пожаловаться на несправедливую оценку», ни способа для оцениваемого снять её. Если вам кажется, что партнёр поставил вам заниженную оценку, она остаётся — вместе со своим влиянием на уровень и статистику.
- Гибкость только внутри 3 часов. Оценивать можно постепенно — часть игроков сейчас, остальных потом. Отправленное отправлено; неотправленное можно добавить до закрытия окна.