Оценки и обратная связь
Оценки и обратная связь
Когда игра закончена, Furbol открывает короткое окно, в котором можно оставить отзыв о самой игре и об игроках из состава.
Что можно оценить
- Игра в целом. Состоялась ли как планировалось? Как прошла? Это даёте хосту и это идёт в репутацию хоста — не в деньги.
- Отдельных игроков в составе. Можно поставить оценку игры каждому партнёру. Они идут в статистику и уровень каждого.
Два вида обратной связи независимы — можно оценить игру, не оценив каждого, и наоборот.
Шкала
Для каждого игрока (и для игры) выбирается одна из:
- Didn’t play — на поле не появлялся.
- Bad
- Sad
- Meh
- Yay
- Wow
Шкала намеренно простая — быстрый тап, не развёрнутая рецензия.
Когда окно открывается и закрывается
- Открывается по окончании игрового времени на часах игры.
- Держится 3 часа после запланированного конца игры.
- После этого обратная связь запечатывается, и ожидающий доход хоста по этой игре становится доступен к выводу.
Отдельного push при открытии нет — предполагается, что вы зайдёте в приложение после игры и оцените тех, с кем играли. За десять минут до закрытия окна Furbol шлёт одно напоминание последнего шанса — один общий push всем участникам и хосту. См. Уведомления.
Зачем важны те же 3 часа
Эти 3 часа — то же окно, пока хост ждёт, прежде чем ожидающий доход станет доступен к выводу — см. Доход хоста. Ваши оценки сами по себе котёл хоста не меняют; они кормят репутацию хоста и уровень / статистику партнёров. Вычисления ждут именно эти три часа.
Что видит оцениваемый
Когда вы оцениваете партнёра, он не видит, что именно вы поставили. Furbol не показывает отдельные записи оцениваемому — ни «Алиса поставила Yay», ни списка «кто что сказал», ни ленты. Он видит, как со временем двигаются статистика и уровень. То же в обратную сторону: никто не видит, что вы поставили другим.
Так задумано: оценки — анонимные агрегаты, не публичный лог отзывов — чтобы можно было честно сказать и чтобы оценку не зачитывали в лоб.
После отправки оценки не редактируется
До нажатия «отправить» можно менять выбор; после отправки:
- Редактировать оценку нельзя — вернуться через час и поменять Yay на Meh нельзя.
- Оспорить чужую оценку нельзя. Нет апелляции, «пожаловаться на несправедливую оценку», снять оценку с оцениваемого. Если партнёр отметил вас как Didn’t play несправедливо, оценка и эффект на уровень остаются.
- Гибкость только внутри 3 часов. Можно оценивать постепенно — часть игроков сейчас, остальных позже. Отправленное отправлено; неотправленное можно добавить до закрытия окна.